首先就是50人上限和角色不能退役的问题,导致很多人手里面的角色抽不到自己想要的技能,炸仓了又只能让他们一个个去送死,实在是太反直觉了建议优化下角色退役相关功能,增加角色保险功能(和装备保险一样,退役的角色可以换保险点数),还有角色转生精进功能,拉长养成曲线,现在一个角色最多就30级两三把就满级了,建议满级之后可以等级归0重修,同时可选择一个新的技能分支点加到技能树上,这样可以弥补抽不到想要的技能组合套的角色,也有了肝的动力,目前大部分角色面对无尽怪海没有什么反制手段,如果哨站的战斗力是100,那么我们的角色不少情况下只有40甚至20的战斗力,我知道官方哨站为主,但是我们也有想要挑战大杀四方的爽快射击啊,所以可以多一些角色和武器装备方面的养成内容,并且让角色的技能强度也能和角色的溶质攻击强度挂钩,不然火山象和猫头鹰是真的尴尬