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看到很多萌新似乎对于这里情有独钟,索性想做一个全彩点贴

只看楼主收藏回复

RT,持续更新,想看视频的那种讲解可以去b站搜up:曙光_
我这里不会按照他的文本来讲,但是顺序是一样的
会引用wiki并进行详细解读


IP属地:湖北1楼2024-04-07 20:39回复
    2楼归度


    IP属地:湖北2楼2024-04-07 20:39
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      一.钓鱼小屋Fishing Cabins(新人吃亏点一号)(少量僵尸,低投入高回报地点)
      1.主要刷新:3个房间,一个“禁止钓鱼牌子”(对的你没听错,这玩意可以互动)一个钓鱼竿
      2.三个房间必刷一个钓鱼竿,每个房间刷一个冰箱(随机物资)地面可能会刷其他常见武器/物品
      3.拿到钓鱼竿(注意别打坏了),去和那个入场下车位的“禁止钓鱼”牌子互动,会提示你“等待一条鱼上钩”(不会有时间消耗)
      4.继续点击,会提示你钓上来一条人面鱼。它会实现你一个愿望
      如下
      愿望一:我是真饿了(许愿食物)
      这时会提示负面效果音,说“你”把鱼烤了
      结果:获得25食物,鱼不会返回水中(废话)
      愿望二:我就是帕沃儿!(许愿力量)
      正面效果音
      结果:力量,耐力,射击均加一(不破上限)血量上限(不破六)加一,鱼回到水中
      愿望三:我需要糖浆(许愿武器)
      正面效果音
      结果:随机获得一个“稀有”武器,鱼回到水中
      武器包括:左轮, ak, Uzi, 自动喷子, 狩猎步枪, 独头喷, 骑士剑, 坚固砍刀, 加特林, 火焰喷射器。
      总结:低投入高回报,僵尸少,多次sl可以获得加特林和火焰喷射器,不太容易作为死神的补血点,但是加成不错
      我相信绝大多数新人来到这里一脸懵逼,然后又一脸懵逼的走了


      IP属地:湖北3楼2024-04-07 20:56
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        二.闹鬼墓地Spooky Graveyard(无尽模式喜报)(其他模式相当于获得一个较好的武器)(大量僵尸,但是简单)
        1.主要刷新:三个大坟墓(可以互动)
        2.地点必刷一个骷髅和一个铲子,概率bug刷不出,sl即可
        3.拿到铲子与坟墓交互(撬棍,十字镐,大锤皆可,且文本不同)(不知为何,有时候会出现不需要东西也能打开的情况)
        4.交互后,提示可以挖开,不挖开=无事发生
        挖开:
        结果一;33%的概率(废话)或者最后一个,则出现哥布林(小精灵),其中50%(猜测,实际上测试次数不足)刷出德古拉伯爵/死神。
        结果二:若未出现小精灵,则提示“这是小精灵的陷阱”,此时坟墓打开,僵尸源源不断的涌出
        死神:
        不握手:无事发生
        握手:1.(血量大于一)握手人物力量,耐力,射击上限均加一,血量上限归一,死神掉落死神镰刀(击杀死神无法再次掉落),击倒全屏僵尸,提示角色死亡,哦,是几乎被杀死
        2.(血量等于一)加成同上,死神掉落死神镰刀(击杀死神无法再次掉落),击倒全屏僵尸,文本会提示“角色变得更加狂爆了!”
        德(丁)古拉伯爵:
        不交互:无事发生
        交互:角色发现了德古拉伯爵,就像漫画里面一样!(士气加4)德古拉耐力展现:6级
        是否招募:
        不招募:无事发生切无法再次交互
        招募:德古拉加入队伍!
        德古拉:招募时展现耐力---6级
        空手攻击为抓击
        特殊能力:受伤变身蝙蝠,速度上限加一,脱离地面10像素(猜测),碰撞箱减小,速度提升
        总结:德古拉虽然特殊能力较为独特,但是对于新手来说3血还是太少,且6耐力0力量属实偏科,爪击战斗力不足,如果缺人可以招募(或者说叠尸体)。
        总之无论如何,死神的上限和武器都是很香的(无尽模式想都不用想,无脑死神),不过如果是新手还是选德古拉吧......一血容易暴毙,武器虽然相对重武器轻且打5,但是仍然很重


        IP属地:湖北4楼2024-04-07 21:14
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          三.冰封的盆友Frozen Friend(较多僵尸,可能需要一点走位)(破冰计算的是被攻击次数而非伤害)
          1.主要刷新:被冰封的原始人和冰♿(加拿大原始人,启动!)
          2.必刷一个被冰封的原始人,刷在地图中间
          3.此地会源源不断的钻出僵尸
          4.冰块拥有100点耐久,每减少三分之一则会改变外观
          5.破冰后原始人活过来,可以交互
          6.不交互:无事发生
          交互:
          离开:无事发生
          选择战斗技巧:角色力量上限加一,血量上限加一
          选择生存技巧:角色耐力上限加一,医疗加一(注意:不要说加的是移速,这是之前的文本bug!!)
          选择招募:原始人加入队伍(启动!)
          原始人:初始4力量,4耐力,2耐力上限,3力量上限,不能使用火器电器(吐槽:你是怎么开车的?你说会说话是因为两次时间旅行,但是你为什么不学学火电器呢?)初始武器炒鸡大木棒,打击数量为6,较重
          总结:上限提升地点之一,血量提升地点之一,代价小但是收益相对于墓地也少,原始人可以作为无尽之外所有模式的主力(但是需要培养),但是开冰过程艰难,需要点时间和绕僵尸的能力


          IP属地:湖北5楼2024-04-07 22:04
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            四.博物馆Museum(较多僵尸,勉强可以绕)(注意博物馆进入时的文本!!!)
            1.主要刷新:一个奖励房,一个办公室,一个厕所
            2.在4种展馆随机选一,可以sl
            3.8个房间,其中除了主要刷新,便是博物馆走廊
            4,奖励费刷新展馆内容奖励,办公室刷新几个食物,厕所就几个马桶(甚至不足)
            展馆类型:
            1.武士刀展馆
            奖励房刷新6-8把宅刀,必刷一把坚固武士刀(不会坏的宅刀,且外观不同于宅刀)
            2.21世纪展馆
            奖励房刷新2把普通喷子,一把狩猎步枪,一把手枪,一把左轮,一把狮鼻左轮,一把加特林
            3.中世纪(斧子)展馆
            奖励房刷新2个拳铠,8-10个普通红斧子,一个中世纪战斧(斧子商人20食物出售)
            4.世界小零食展馆
            奖励费刷新16-22个食物
            总结:可以说收益不大但是难度高的地点,无论什么模式前期就选选武士刀展馆拿个武士刀得了(即使真武士刀也比较鸡肋),但是加特林也不是必须物品,真有子弹的时候你也不缺加特林,至于说卖了,为什么不去直接拿的食物展馆?
            总之只有武士刀和21世纪展馆是值得这个地方的难度和收益的,还有务必看文本提示,别到时候好不容易打完:哎,怎么只有食物没有奖励?


            IP属地:湖北6楼2024-04-08 09:17
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              五:巨型动物Giant Anima(这位更是重量级)(谣言止于智者)(巨量僵尸)
              1.主要刷新:6个随机商店,其中一个为拿钥匙的废墟,一辆鱼车/火腿车
              2.商店类型可以刷新(sl)
              3.真不知道这地方有什么好说的
              鱼车/火腿车
              注意,注意,注意,重要的话说三遍
              鱼车/火腿车并不能在食物耗尽之后不消耗士气
              谣言止于智者
              而且哪怕动动脑筋想想,有食物为什么不先吃?而且就游戏来说是不是太over power了?
              别说什么不先吃是为了让它不over power,火箭猫会这么平衡游戏性吗?
              鱼车/火腿车
              油量消耗18,速度慢,全游戏最硬的车,相比于旧车来说多了10的地盘,最多可以达到30的引擎
              但是巨量的油耗和慢速度还有那极艰辛的获取方式,动物车注定不能成为主流车
              总结:僵尸巨多,物资极少,车辆特废,极其不建议去,属于是那种前期杀不进,中期用不了,后期又不需要的地点


              IP属地:湖北7楼2024-04-08 10:35
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                六.哥特式农场Gothic Farm(较多僵尸)(救援任务)
                1.主要刷新:一个谷仓,一个房屋,一台可抽油的拖拉机
                2.谷仓最里面必刷一直夏洛特(的网)猪和一只只因
                3.房屋必刷一个老头和一个老太
                4.概率bug刷不出老头和老太其他之一,sl即可
                结果
                救援失败(两个老人):全员士气减一
                救援成功(两个老人):
                选择一:腌制食品
                10食物,全队士气加一
                选择二:pa(老头)的朴素机修技巧
                全员机修加一(不破上限)
                机修展示
                选择三:ma(老太)的家庭护理技术
                全员医疗加一(不破上限)
                医疗展示
                选择四:坚固镰刀
                农场大镰刀加一(就是普通农场都会刷的大镰刀,你甚至可以在搜刮的时候找到)
                夏洛特
                不交互:无事发生
                交互:是否招募
                特殊攻击:猪屁顶
                较高移速(2点)
                特殊交互:低冷静和低忠诚(即强盗)可以嘎了猪,换取食物,其他中高忠诚人物士气减少,低忠诚士气增加(数量不定,大概在6-8之间)
                只因
                救援失败:无事发生
                救援成功:(救援只因成就达成!)
                选择一:放生
                全员士气加一,鸡蛋加一
                选择二:吃鸡块
                加3-4个食物,无负面效果
                总结:没什么大用的地点,彩色只能说明它危险,红色农场就能出只因/夏洛特,pa and ma的奖励也不好
                但是是贵物中的高个子,没地方去的时候可以去
                注意:据wiki记录(存疑),如果只因和pa and ma救援出来时候,可能会导致不能收到pa and ma 的奖励
                个人猜测可能是某人遇到了bug(要么就是真的不给奖励,要么就是pa,ma其中一个没刷出来,但是他没注意)
                因为我是没有遇到过这种情况的


                IP属地:湖北8楼2024-04-08 10:58
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                  IP属地:四川9楼2024-04-08 11:49
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                    七.危险物质Hazardous Materials(较多僵尸)(源源不断)(高投入中等回报)
                    1.主要刷新:2个下水道救援人物房间
                    2.开局房间必刷一个防护服穿着的人,拿着喷子,开局僵尸再多也不容易暴毙。另外地图最边上的两个房间必刷一个拿手枪和一个拿喷子的防护服着装的人
                    3.下水道朝着一边(危险物质是两边分别)走就能走到对的地方
                    4.下水道必刷一个奖励房,危险物质为二,物质随机
                    结果
                    救援失败:全员减一士气
                    救援成功:
                    加20食物,10医疗包,全员医疗加一(不破上限),全员士气加二
                    总结:没什么好说的,一直对着一边走就能找到救援对象,注意速战速决,下水道的刷怪频率极快,僵尸基数高,不过收益中等偏上,有能力的去一趟还是不错的


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-04-08 20:53
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                      讲一下实验室吧 什么情况能变狗


                      IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端11楼2024-04-08 21:34
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                        八.隐士小屋(围攻警报,无法逃脱)(较大型尸潮)
                        1.主要刷新:隐士小屋
                        2.入场是较大的森林地图,想要冲进易守难攻的房屋需要一定的突围能力
                        3.小屋内起初没有僵尸,但是一旦进入,房顶变回开始掉落僵尸
                        4.小屋内必刷一位隐士,自带消防斧和普通喷子,以及40发子弹
                        围攻警报,无法逃脱!
                        一小时围攻
                        隐士:
                        固定4耐力,力量,血量,5射击,0态度和镇静程度
                        围攻时对话:嘿!就是你把僵尸引到这里的对吧
                        围攻结束后:好吧,结束了,说,你想要什么
                        选项一:询问智慧
                        人物射击加一(不破上限)血量加一
                        选项二:请求加入:
                        魅力时(高智慧态度):
                        好吧我是隐士没错,但是你有事吗?
                        隐士提出加入队伍
                        非魅力时:
                        在你的小队来之前我做的很好
                        围攻白打
                        选项三:cool it
                        充能满时:
                        隐士很高兴,提出加入队伍
                        并且传授角色隐士经验
                        人物加二士气,射击加一(不破上限)血量加一上限,获得40霰弹弹药
                        未充能时:
                        人物士气减二,围攻白打
                        总结:小屋围攻较为简单,且有隐士帮忙,唯一的难点就是突破小屋外围。隐士的固定血量加一也成为增加血上限的好去处,如果你微操不错且有喷火器,甚至可以在获得智慧后烧死隐士白嫖物资


                        IP属地:湖北12楼2024-04-10 10:27
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                          催更


                          IP属地:福建13楼2024-04-15 11:39
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                            鸽子咕咕咕中,最近不方便,大后天继续更


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-04-20 20:32
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                              很有帮助


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-05-30 11:21
                              回复