攻强:攻强是不同作品中用以对标量级的方式,论战圈目前攻强与砸坑挂钩,也就是不同作品中,同等砸坑的攻击具有同等攻强,而同书作品中和这些攻击等价的攻击也具有同等攻强,比这些攻击高的攻击相应具有更高攻强,反之亦然,需要指出,拥有高攻强不一定代表实际砸坑能力也高,可能这一攻击本身攻强高但不善于砸坑攻速频:攻频是攻击的频率,在同量级下,攻频表明同样时间内可以造成伤害的次数,而攻速则对应双方是否可以闪避和格挡对方攻击扣血机制:因为不同作者对不同量级攻击之间差距的看法不同,所以不同作品的扣血机制也不同,比如同样爆街,面对爆街级对手的扣血也相同,但是对于爆楼攻击,可能一个可以不扣血,另一个会扣血,这些扣血机制都需要分析,另外同攻强的不同类型攻击扣血也可能不同,比如水浒角色对数十万焦耳的拳头攻击不扣血/不怎么扣血,而对利器钝器攻击扣血很多