此篇文章承接上一篇,来源吧群@深渊触手酱(我星怒)
这是Magnolia测评与机制分析的下篇,主讲游戏机制
五、机制设计与数值设计
这作相比于前作,主要创新点为引入了防御力机制、元素机制和货币与商店机制,攻击力机制、章节数机制、主角等级机制、技能等级机制也可以一提。
机制的介绍顺序:
1.攻击与防御力机制
2.章节数机制
3.主角等级机制
4.元素机制
5.技能等级机制
6.货币与商店机制
7.韧性与摔伤机制
这是Magnolia测评与机制分析的下篇,主讲游戏机制
五、机制设计与数值设计
这作相比于前作,主要创新点为引入了防御力机制、元素机制和货币与商店机制,攻击力机制、章节数机制、主角等级机制、技能等级机制也可以一提。
机制的介绍顺序:
1.攻击与防御力机制
2.章节数机制
3.主角等级机制
4.元素机制
5.技能等级机制
6.货币与商店机制
7.韧性与摔伤机制