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也说说测试服体验的优点

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看贴吧都是骂的多,我也觉得有点糊逼味,但也说说优点。
首先就是职业成型难度增加,跨职业构筑实际上不好打,开局决定梭哈有些难度,但真成型爽感还是有的,这游戏心态爆炸就在于天梯掉分,如果不考虑掉大分不功利的话,这样搞其实游戏性是增加的。
再就是跨职业成型也没想象中那么强,中期很容易被吊打,后期容易被专职堆料,平衡性其实微妙的有一些,除非对面胡的厉害你会看着来气,否则感觉还好。
再就是勋章这个设定很便利,中途卖勋章跑路也可以,灵活性其实很高,我觉得是个好思路,而且后面转职的东西还是跟着本职业走的,胡了属于锦上添花,但这里也吐槽一下缺点,你既然强制第一回合出,还不如学转职开局让玩家花5-6块钱选,现在第一回合出啥完全是靠脸。
最后就是个人意见,首先两个无职业太强,彩虹尤其是石头优势很大,石头除了给经济,还帮你洗了卡池,直接打通用牌成型,非常变态,我建议是先砍这两个,后面的看看再说,这个系统应该不急着上。


IP属地:陕西1楼2024-04-05 03:20回复
    彩虹是全职业


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-05 03:43
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      上分这个系统得改一改,尤其是不掉段,加进来明显上分会舒服很多,不过现在还在增加趣味性和平衡打磨的阶段,小作坊你急也急不来


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-04-05 08:21
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        前期碰不拿勋章的满战力,后期碰双职业大成,你该如何应对呢


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-04-05 09:07
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          开局选的话,那就回到以前的最优解了,狗都不选游侠狂战和收割卡池


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-04-05 10:55
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            开局选的话,那就是石头徽章和火法徽章无敌,其他徽章根本没人选了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-05 11:55
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              以天梯为主要模式的游戏真的不好做了,作者非要跳这火坑这下徽章一出感觉日子更不好过了
              早晚要出个娱乐模式,开局20金币打赢爆装备打输给补偿,G了还能献祭复活那种


              IP属地:新加坡来自Android客户端7楼2024-04-05 15:18
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                不一定只有第一回合,我在第5还是几来着拿到了彩虹


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-04-05 16:40
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                  转职毫无意义,除了石头徽章玩魔法(下限1格猪),眩晕有bug玩锤匕乱杀


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-05 21:34
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                    玩的懂吗若智🤭


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-08-22 22:03
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