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总感觉现在好多游戏的沉浸感都比不了老滚

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我不清楚到底是升级机制的原因、世界观的原因、人称视角的原因还是角色背景的原因,我总觉得其他游戏很难让我沉浸下去,半夜突然想起老滚,这个想法就愈加强烈


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-05 02:01回复
    首先从升级机制说起,经典rpg游戏中升级是靠打怪、做任务积累经验升级直接学技能,和人物本身对于某一项技巧的使用毫无关系(点名批评下最近在玩的奥德赛吧,主角全程狂战士,换身衣服换套技能就变刺客或猎人了……)。但老滚是提高技能熟练度,然后才能升级、学技能,是我变强了才能升级,而不是升级了才能变强,而且没有什么技能树方面的学习限制,像什么当了战士就不能练魔法,只要想练全专精也不是不可能,这种一步一个脚印的感觉,我认为真的非常让人印象深刻


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-05 02:08
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      世界观和角色背景我就放在一起了。这是整个上古卷轴系列的大优势了,也不用多说,老滚系列的主角可以是任何人,但最重要的是,这个人是玩家而不是某一个其他的人


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-04-05 02:12
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        人称视角的话我个人喜欢全程第一人称视角,我觉得我用自己的眼睛去看眼前的画面比从背后看角色耍帅要更有代入感


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-04-05 02:15
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          还有npc的互动性、任务的设置合理性和饱和度、跑图时随机事件的丰富度(虽然玩久了来来回也还是那几个,但至少是有事可做,不像某些游戏真就干跑图),虽说大家一直在调侃跑腿魔神抓根宝,但这些让我感觉真的是漫步在这个混乱的天际里,而不是在天际这个地图里做一个冷冰冰的任务工具人


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-04-05 02:21
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            半夜没睡着突然想起老滚有感而发,没有拉踩的意思,萝卜白菜各有所爱,我只是说一下自己的感受而已


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-04-05 02:24
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              滚五的缺点放到现在无论再多再致命,封神也是绰绰有余,希望b社有朝一日能将滚六做到一个新的高度吧……


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-04-05 02:26
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                是的,说不清道不明的魅力,吸引了许许多多玩家的五年,十年,十二年


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-04-05 04:45
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                  啥都不太好就是好玩


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-05 11:47
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                    主角没语音和第一人称我真的爱,以至于刚玩辐射4完全不习惯


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-04-06 09:20
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                      不知带楼主有没玩过天国拯救,沉浸感我觉得可以与老滚一战。所有npc都有作息,绝大多数npc可杀可晕可摸尸,还能扒窃,你可以趁天黑去把商店洗劫一空。相当多的npc和箱子里还有特殊放置的物品。城镇规模也比老滚的大不少。世界观就是沿用的真实历史,不少词条和设定都能让人感受到浓厚的文化氛围


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-04-06 09:41
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