首先我认为星2在手游里属于不错的游戏,让我打分可以打到8分,画面剧情都属于手游里第一档的,完美延续了星1的高制作水平。养成玩法也很丰富,遗物,饰品,都是有词条需要不停刷和搭配的。宝石有3个造型,武器打孔随机1到2个,材料都可以刷到,2个孔的概率挺高的,重打也只要金币。而这些东西都只能靠体力刷,不能直接购买,也就是说养成系统没啥氪金点,你和大佬的差距只是每天买几次体力还有抽卡给的蓝色碎片可以兑换的资源而已。
游戏交互也不错,剧情,副本都可以组队,还有实时PvP,PvP支持1v1,2v2,3v3,3种模式共分。
游戏最大的氪金点,也是大家诟病的地方就是抽卡和命座系统太过原里原气。抽卡分蓝抽紫抽,蓝抽英雄和武器共池,紫抽可以抽up角色和专武,角色90抽保底,180抽大保底。武器80保底,160抽大保底。角色70抽之前基本抽不到,0.6的概率,懂得都懂,70抽之后每一抽概率递增,抽到后重置。我没玩过原,但是稍微了解过,这个方式的确很原,命座可以升6次,加本体7次抽满,我算了算硬氪金抽满正常亚洲人水平要6000块左右。648没双倍8000多钻石,1600十连,也就是2个648可以抽100下,中间出的蓝紫碎片还能继续换抽。至于专武我没发现必须要抽,并没有角色特定的加成。还有黑法第一天显示的是限定,今天我看,限定2个字没了,不知道up结束会不会进常驻。
总的来说游戏签到福利还算不错,就看后面活动福利好不好了,如果福利很好,那还是值得一玩的,所有手游目的都是让你氪金,虽然星2抽卡很坑原里原气,但是没有其他得氪金点,养成游戏慢慢玩还是挺不错的。也没必要被别人带节奏,看到一推差评就试都不试,你不试怎么知道这游戏适不适合你呢?
游戏交互也不错,剧情,副本都可以组队,还有实时PvP,PvP支持1v1,2v2,3v3,3种模式共分。
游戏最大的氪金点,也是大家诟病的地方就是抽卡和命座系统太过原里原气。抽卡分蓝抽紫抽,蓝抽英雄和武器共池,紫抽可以抽up角色和专武,角色90抽保底,180抽大保底。武器80保底,160抽大保底。角色70抽之前基本抽不到,0.6的概率,懂得都懂,70抽之后每一抽概率递增,抽到后重置。我没玩过原,但是稍微了解过,这个方式的确很原,命座可以升6次,加本体7次抽满,我算了算硬氪金抽满正常亚洲人水平要6000块左右。648没双倍8000多钻石,1600十连,也就是2个648可以抽100下,中间出的蓝紫碎片还能继续换抽。至于专武我没发现必须要抽,并没有角色特定的加成。还有黑法第一天显示的是限定,今天我看,限定2个字没了,不知道up结束会不会进常驻。
总的来说游戏签到福利还算不错,就看后面活动福利好不好了,如果福利很好,那还是值得一玩的,所有手游目的都是让你氪金,虽然星2抽卡很坑原里原气,但是没有其他得氪金点,养成游戏慢慢玩还是挺不错的。也没必要被别人带节奏,看到一推差评就试都不试,你不试怎么知道这游戏适不适合你呢?