之前就发过帖子说这游戏不如少前2福利好,一堆人进来喷,说什么少前2垃圾,只有快死掉的游戏才会提高福利之类的。
现在流水被少前2反超,你告诉我哪个游戏先死?真是另人期待呢!
人家少前2可是经历了手游史上数一数二的节奏风暴,你铃兰之剑呢?开局顺风顺水,拳打紫龙脚踢散爆,现在怎么这个德性了?
别的不说先说你这个扫荡系统,自己知道自己比不上星铁这种规模的游戏,所以特意提供了道具供人扫荡, 结果呢?道具居然还是限时的??!!不光道具,连TM体力药水也是!你告诉我哪几个游戏敢把体力药水做成限时??不说别的,我现在在玩的星铁,钢岚,少前2,哪个体力药水是TM限时的?意思是我现在资源充足了,想等到下个版本新UP出来再开始狂暴刷,结果一看体力药水全TM过期了?!牛哇心动!
再看看你这副本做的什么东西?60级之后不抄作业,不买回溯,你告诉我有几个人能一遍过?是,这游戏可以抄作业,没错。天赋系统分5个本,职介系统分5个本,还有其他的不一一列举了。容错率极低,稍微多死个把人就达不成三星,就不能扫荡,我要抄多少次作业才能所有副本正常扫荡?!而且抄这么多作业的目的也仅仅是为了能扫荡而已!65级的本跟60级相比扫荡的收益高了多少倍吗?光是人物技能表那里点出12阶就要60个还是65个彩色材料吧,要多少次扫荡?!更何况你这个扫荡还需要道具!道具还TM限时!哪怕送你无限材料直接升到12阶也就多那几十点属性!该被秒还是被秒!
还有那答辩一样的怪物机制就更别提了,打主线倒吊人,你不花费4点甚至5点的AP去驱散对面的buff,对面小兵上来就是一套二连把你60级毕业人物直接秒杀。更TM离谱的是,打蓝色职介副本,我法卡尔开了能够打断对面行动的监视(应该叫铃兰之箭吧名字记不清了),对面直接往我脸上像个没事人一样走过来,触发了监视居然还能继续行动,然后一刀把你秒了,谁能解释一下这是个什么东西?!
还有上次那个前瞻,虽然以貌取人是不对的,但那个策划的姿态就是一副目中无人的样子,先是推出什么公会系统,然后又推出了PVP系统,明摆着就是告诉你,我这个游戏就是硬核,就是跟别的游戏与众不同,你不勾心斗角去一步步像围棋一样计算那你就不配玩我们游戏。
同一期间我还玩了别的手游,有白荆有少前2有钢岚,别的游戏一副犯错就站立挨打的姿态,即使是少前2这种很难救回来的游戏,别人也是一步步地改正,该降难度就降难度,该提高福利就提高福利,唯独你铃兰之剑是真正地将AWWBWG落实到底的游戏。
当然说了这么多也确实有点情绪化了,现在说说我的建议,别惦记你那什么PVP了,还有门内和门外割裂非常严重的现象,我也不指望你们能解决了,最新的命运螺旋所谓跑商玩法已经看出你们打算放弃门内了。那么至少在门外方面应该改善一下吧。所有人都在喷米家的尸块系统,但所有人都在抄,为啥?因为这就是一个明摆着的氪金点,现在的铃兰之剑跑片机制,看上去能把所有的SSR跑成五星,但实际上5星和1星基本拉不开太大差距,同时怪物的膨胀又远远超过了角色跑片带来的收益,这就导致即使玩家氪金,把自己喜欢的角色多升了一星两星,也依旧无法获得真正质变的提升,该打不过的怪还是打不过,那我还氪啥?参考一下别的手游,氪金氪到五星的提升,相比零星最起码100%往上,甚至还有300%的,你铃兰之剑呢?
所以我的建议是,尽量抑制怪物和副本的膨胀,并同时提高角色高星收益。当然福利也要提高。零氪玩家愿意抄作业或者愿意钻研的,也能过,不愿意烧脑的,但是能够氪金获取高额提升的,也能过。这样不好吗?非得搞你那什么硬核战棋和什么PVP系统,我不精于算计我就不配玩你家游戏是吧?
不知不觉说了这么多,言辞不免有些激烈,同时作为一个像素风战棋爱好者,看到流水跌成这个样也确实心里不是个滋味,但我确实不算一个硬核玩家,大部分玩家也不会是硬核玩家,如果你是硬核玩家,想来喷我,那我只能说求轻喷,喷之前顺便看看你家流水,只能说应得的。
现在流水被少前2反超,你告诉我哪个游戏先死?真是另人期待呢!
人家少前2可是经历了手游史上数一数二的节奏风暴,你铃兰之剑呢?开局顺风顺水,拳打紫龙脚踢散爆,现在怎么这个德性了?
别的不说先说你这个扫荡系统,自己知道自己比不上星铁这种规模的游戏,所以特意提供了道具供人扫荡, 结果呢?道具居然还是限时的??!!不光道具,连TM体力药水也是!你告诉我哪几个游戏敢把体力药水做成限时??不说别的,我现在在玩的星铁,钢岚,少前2,哪个体力药水是TM限时的?意思是我现在资源充足了,想等到下个版本新UP出来再开始狂暴刷,结果一看体力药水全TM过期了?!牛哇心动!
再看看你这副本做的什么东西?60级之后不抄作业,不买回溯,你告诉我有几个人能一遍过?是,这游戏可以抄作业,没错。天赋系统分5个本,职介系统分5个本,还有其他的不一一列举了。容错率极低,稍微多死个把人就达不成三星,就不能扫荡,我要抄多少次作业才能所有副本正常扫荡?!而且抄这么多作业的目的也仅仅是为了能扫荡而已!65级的本跟60级相比扫荡的收益高了多少倍吗?光是人物技能表那里点出12阶就要60个还是65个彩色材料吧,要多少次扫荡?!更何况你这个扫荡还需要道具!道具还TM限时!哪怕送你无限材料直接升到12阶也就多那几十点属性!该被秒还是被秒!
还有那答辩一样的怪物机制就更别提了,打主线倒吊人,你不花费4点甚至5点的AP去驱散对面的buff,对面小兵上来就是一套二连把你60级毕业人物直接秒杀。更TM离谱的是,打蓝色职介副本,我法卡尔开了能够打断对面行动的监视(应该叫铃兰之箭吧名字记不清了),对面直接往我脸上像个没事人一样走过来,触发了监视居然还能继续行动,然后一刀把你秒了,谁能解释一下这是个什么东西?!
还有上次那个前瞻,虽然以貌取人是不对的,但那个策划的姿态就是一副目中无人的样子,先是推出什么公会系统,然后又推出了PVP系统,明摆着就是告诉你,我这个游戏就是硬核,就是跟别的游戏与众不同,你不勾心斗角去一步步像围棋一样计算那你就不配玩我们游戏。
同一期间我还玩了别的手游,有白荆有少前2有钢岚,别的游戏一副犯错就站立挨打的姿态,即使是少前2这种很难救回来的游戏,别人也是一步步地改正,该降难度就降难度,该提高福利就提高福利,唯独你铃兰之剑是真正地将AWWBWG落实到底的游戏。
当然说了这么多也确实有点情绪化了,现在说说我的建议,别惦记你那什么PVP了,还有门内和门外割裂非常严重的现象,我也不指望你们能解决了,最新的命运螺旋所谓跑商玩法已经看出你们打算放弃门内了。那么至少在门外方面应该改善一下吧。所有人都在喷米家的尸块系统,但所有人都在抄,为啥?因为这就是一个明摆着的氪金点,现在的铃兰之剑跑片机制,看上去能把所有的SSR跑成五星,但实际上5星和1星基本拉不开太大差距,同时怪物的膨胀又远远超过了角色跑片带来的收益,这就导致即使玩家氪金,把自己喜欢的角色多升了一星两星,也依旧无法获得真正质变的提升,该打不过的怪还是打不过,那我还氪啥?参考一下别的手游,氪金氪到五星的提升,相比零星最起码100%往上,甚至还有300%的,你铃兰之剑呢?
所以我的建议是,尽量抑制怪物和副本的膨胀,并同时提高角色高星收益。当然福利也要提高。零氪玩家愿意抄作业或者愿意钻研的,也能过,不愿意烧脑的,但是能够氪金获取高额提升的,也能过。这样不好吗?非得搞你那什么硬核战棋和什么PVP系统,我不精于算计我就不配玩你家游戏是吧?
不知不觉说了这么多,言辞不免有些激烈,同时作为一个像素风战棋爱好者,看到流水跌成这个样也确实心里不是个滋味,但我确实不算一个硬核玩家,大部分玩家也不会是硬核玩家,如果你是硬核玩家,想来喷我,那我只能说求轻喷,喷之前顺便看看你家流水,只能说应得的。