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【WIXOSS】十周年系列第二弹,露子等人成为分身!

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全95种+α
【WIXOSS】wx24-P2情报 2024年7月6日
辛苦荡先生更新情报啦:)
伊绪奈与游月将带着龙兽和迷宫精灵伙伴们回归到舞台上!而露子,晶,一衣竟然作为分身登场了!初代的选择者们到底是为何以及如何来到舞台之上的呢?
美妙天堂第二次联动业将在对应时期推出补强该卡组系统的必杀牌:)
本次补充包除了继续推出必杀牌和追忆系统相关卡牌以外,Diva小队系统的辅助分身以及碎片也会继续更新:)
再一次,欢迎回来,选择者。






IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-04-02 07:04回复
    露神打了十年牌还是逃不过被变成纸片人的命运。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-02 09:18
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      受不了了 这张aki-lucky实在太可爱了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-02 20:19
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        和别人的装扮对比起来,露神的朴素太多


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-04-08 18:35
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          露神的卡组是小玉和小雪的结合吗?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-17 17:16
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            自:你的攻击阶段开始时,你的场上有<恶魔>精灵的场合,抽1张牌。有<天使>精灵的场合,【能量填充1】。
            起 1游戏1次 梦限之理 横置:对战对手的核心分身在等级3以上的场合,各玩家把自己的手牌和精灵区和能量区和废弃区的,全部的衍生从游戏除外,全部的牌加入牌组洗切,抽6张牌。这个回合,对战对手不会受到伤害。

            自:你的攻击阶段开始时,你的场上有《満月の使徒 小湊るう子》的场合,可以支付 白1。这样做的场合,从以下的2种选1种。
            ①这个回合,对战对手如果不追加把 无2 支付,那么不能【防御】。
            ②对战对手的分身1只作为对象,直到下一个对战对手的回合结束时为止,其得到「常:如果不把 无2 支付,那么不能攻击。」。
            起 横置:你的场上有<恶魔>精灵的场合,抽1张牌。

            自:你的攻击阶段开始时,你的场上有《満月の使徒 小湊るう子》的场合,从以下的2种选1种。
            ①对战对手的精灵1只作为对象,可以依据其的等级的数量,每有1级就从手牌把白色的牌1张舍弃。这样做的场合,将其返回手牌。
            ②可以把手牌全部舍弃。这个方法把牌6张以上舍弃的场合,对战对手的生命护甲1张加入手牌。
            起 横置:你的场上有<天使>精灵的场合,抽1张牌。


            从你的牌组上面看3张牌。从中把精灵1张最多出场,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。然后,你的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,这只精灵竖直,直到回合结束时为止,这只精灵的能力失去。」。
            [追忆 4张以上]追加把对战对手的精灵1只作为对象,将其返回手牌。


            抽2张牌。然后,对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量依据你的手牌的数量,每有1张就-2000。
            [追忆 4张以上]追加不看对战对手的手牌选2张,舍弃


            IP属地:广东6楼2024-05-27 20:33
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              自:你的攻击阶段开始时,你的<龙兽>精灵1只作为对象,可以支付 红1。这样做的场合,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,如果对战对手不把 无3 支付,那么直到回合结束时为止,这只精灵得到【暗杀】。」。
              起 1游戏1次 红0:从以下的2种选1种。
              ①对战对手从自己的能量区选3张牌放置到废弃区。
              ②你的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到【双重击溃】。

              自:当这只分身攻击时,可以把你的<游具>精灵1只从场上放置到牌组最下面。这样做的场合,抽1张牌,如果对战对手不把手牌3张舍弃,那么给予对战对手伤害。
              起 1游戏1次 蓝0:你的手牌比对战对手多的场合,对战对手的精灵1只作为对象,将其破坏。你的手牌比对战对手少的场合,对战对手把手牌3张舍弃。

              常:你【防御】时,把持有[防御]的牌1张舍弃,作为替代,可以从你的能量区把<植物>精灵1张放置到废弃区。
              起 1游戏1次 绿0:各玩家把手牌全部放置到能量区。然后,你从自己的能量区把精灵1张最多作为对象,将其加入手牌。

              自 自己回合 1回合1次:当你的<迷宫>精灵1只出场时,对战对手的精灵区1个指定。这个回合,那个精灵区的精灵的力量-5000。
              起 1游戏1次 黑0:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只分身得到「常:攻击阶段期间,对战对手的精灵的力量依据你的场上的精灵的数量,每有1只就-2000。」。

              出:对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,如果不把 无3 支付,那么这只精灵破坏。」。
              出 红1无4:对战对手的精灵2只最多作为对象,直到回合结束时为止,这些得到「自:当这只精灵攻击时,如果不把 无3 支付,那么这只精灵破坏。」。
              ———————————————————————————
              出:对战对手的分身1只和对战对手的精灵1只作为对象,将这些横置。
              出 手牌3张舍弃:对战对手的分身1只和对战对手的精灵1只作为对象,将这些冻结。
              ———————————————————————————
              出:直到回合结束时为止,这只分身得到「自:当对战对手的分身或精灵1只攻击时,从对战对手的牌组上面把10张牌放置到废弃区。」。


              IP属地:广东8楼2024-06-02 23:53
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                自:攻击阶段期间,当对战对手的能量区有1张牌放置时,对战对手的能量区的牌在3张以上且,这个回合这个能力没有把牌放置到废弃区的场合,那张牌放置到废弃区。
                自:当这只精灵攻击时,你的场上有《熾炎舞 遊月・参》的场合,对战对手的力量12000以下的精灵1只作为对象,可以从你的能量区把<龙兽>精灵2张放置到废弃区。这样做的场合,将其破坏。

                自 1回合1次:攻击阶段期间,当你的<游具>精灵1只离场时,可以从你的手牌把等级2以下的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
                自:当这只精灵攻击时,你的场上有《あきら☆らっきー》的场合,对战对手的精灵1只作为对象,可以把你的其他的<游具>精灵1只从场上放置到牌组最下面。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-12000。

                自 对手回合 1回合1次:当你的等级2以上的<植物>精灵1只离场时,从你的能量区把等级1的<植物>精灵1张最多作为对象,将其出场。其的[出]能力不能发动。
                自:你的攻击阶段开始时,你的场上有《参式 一衣》的场合,对战对手的精灵3只最多作为对象,可以依据这些的等级的合计的数量,每有1级就把 绿1 支付。这样做的场合,将这些放置到能量区。

                常:攻击阶段开始时,你的场上有《エニグマ/メイデン イオナ》时,这只精灵的正面的精灵的力量-3000。
                常:你的攻击阶段期间,你的场上有其他的<迷宫>精灵时,这只精灵的正面的精灵的力量-4000。
                出:对战对手的场上的全部的精灵任意重新配置。


                IP属地:广东9楼2024-06-02 23:55
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                  这个回合,你的分身下一次把支援分身成长的场合,无视成长的分身类别,成长的费用减 无1。

                  出 竖直状态的分身1只横置:持有与这个方法横置的分身共通颜色的对战对手的力量3000以下的精灵1只作为对象,将其破坏。
                  生命迸发:对战对手的力量8000以下的精灵1只作为对象,将其破坏。

                  【能量填充2】。你的分身区放置【界限高地】1个。

                  从你的牌组上面看3张牌。从中把牌任意张数加入手牌,剩下的放置到能量区。


                  IP属地:广东10楼2024-06-04 19:58
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                    手牌全部舍弃,抽5张牌。然后,依据这个效果舍弃的红色的牌的数量,每有1张就从对战对手的能量区把不持有与对战对手的核心分身共通颜色的牌1张最多作为对象,将这些放置到废弃区。
                    [追忆 4张以上]追加,对战对手的核心分身在等级3以上的场合,从对战对手的能量区把牌2张最多作为对象,将这些放置到废弃区。

                    从你的能量区把持有与你的核心分身共通颜色的精灵3张最多作为对象,将这些出场。直到回合结束时为止,你的全部的精灵得到「自:当这只精灵攻击时,对战对手的精灵1只作为对象,可以依据其的等级的数量,每有1级就把 无1 支付。这样做的场合,将其放置到能量区。」。
                    [追忆 4张以上]追加直到回合结束时为止,你的全部的精灵得到「自:攻击阶段开始时,【能量填充1】。」。

                    可以从你的牌组上面把3张牌放置到废弃区。然后,对战对手的精灵任意数量作为对象,直到回合结束时为止,这些的力量的合计依据你的废弃区的牌的数量,每有1张就-1000。这个效果只能以1000为单位把数字分配
                    [追忆 4张以上]追加从你的废弃区把持有与你的核心分身共通颜色的精灵2张最多作为对象,将这些加入手牌。

                    对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,将其返回手牌。从你的牌组上面看7张牌。从中把<天使>和<悪魔>精灵各1张最多公开加入手牌,剩下的洗切放置到牌组最下面。

                    对战对手的力量12000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无2 支付,那么将其破坏。从你的牌组上面看5张牌。从中把<龙兽>精灵2张最多公开加入手牌,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。

                    从你的牌组上面看5张牌。从中把<遊具>精灵1张最多公开加入手牌,<遊具>精灵1张最多出场,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。然后,对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量依据这个效果出场的精灵的等级的数量,每有1级就-5000。

                    对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,将其放置到能量区。从你的牌组上面看5张牌。从中把<植物>精灵2张最多公开加入手牌,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。

                    对战对手的精灵区1个指定。这个回合,那个精灵区的精灵的力量-5000。
                    从你的牌组上面看5张牌。从中把<迷宫>精灵2张最多公开加入手牌,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。


                    IP属地:广东11楼2024-06-08 11:39
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                      自:你的回合结束时,你的其他的精灵1只作为对象,直到下一个对战对手的回合结束时为止,其得到【暗影(等级2以下的精灵)】。
                      生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:不能攻击。」。抽1张牌。
                      ———————————————————————————
                      自:你的主要阶段开始时,对战对手的力量5000以下的精灵1只作为对象,可以把这只精灵从场上放置到废弃区。这样做的场合,将其返回手牌。
                      起 横置:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。

                      自:你的回合结束时,你的其他的精灵1只作为对象,直到下一个对战对手的回合结束时为止,其的力量+2000。
                      生命迸发:从你的牌组上面看3张牌。从中把精灵1张公开加入手牌或出场,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。
                      ———————————————————————————
                      自:你的主要阶段开始时,对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,可以把这只精灵从场上放置到废弃区并支付 无1。这样做的场合,将其返回手牌。
                      起 横置:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。

                      常:对战对手的能量区的牌在3张以下时,这只精灵的力量+4000。
                      生命迸发:手牌1张舍弃,抽3张牌。
                      ———————————————————————————
                      出:你的场上有其他的<龙兽>精灵的场合,对战对手的力量2000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无1 支付,那么将其破坏。

                      出 红1:你的场上有其他的<龙兽>精灵的场合,对战对手的力量8000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无2 支付,那么将其破坏。
                      ———————————————————————————
                      自:你的攻击阶段开始时,你的场上有其他的<龙兽>精灵的场合,从对战对手的能量区把不持有与对战对手的核心分身共通颜色的牌1张作为对象,将其放置到废弃区。
                      生命迸发:对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无3 支付,那么将其破坏。

                      自:当这只精灵攻击时,对战对手的精灵1只作为对象,可以把你的其他的<游具>精灵1只从场上放置到牌组最下面。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-5000。
                      ———————————————————————————
                      自:你的攻击阶段结束时,那个攻击阶段期间你的<游具>精灵离场的场合,可以把这只精灵从场上放置到牌组最下面。这样做的场合,抽1张牌,可以从你的手牌把等级2以下的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
                      生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,将其横置并冻结。抽1张牌。

                      自:你的攻击阶段期间,当这只精灵离场时,可以从你的手牌把等级1的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
                      自:你的回合结束时,这个回合因为你的效果把这只精灵出场的场合,抽1张牌或,对战对手把手牌1张舍弃。
                      ———————————————————————————
                      自:攻击阶段期间,当这只精灵离场时,可以从你的手牌把等级1的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
                      生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,将其横置并冻结。对战对手把手牌1张舍弃。


                      IP属地:广东12楼2024-06-12 21:20
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                        自:你的攻击阶段开始时,这个回合你把魔法使用过的场合,对战对手把手牌1张舍弃。
                        自:当这只精灵攻击时,对战对手把手牌1张舍弃。
                        生命迸发:以下选1种。①对战对手的精灵2只最多作为对象,将这些横置。②抽1张牌。

                        自:你的攻击阶段开始时,你的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自 1回合1次:当这只精灵因为【枪兵】或【S枪兵】把对战对手的生命护甲1张击溃时,可以支付 绿2无1。这样做的场合,对战对手的生命护甲1张击溃。」。
                        生命迸发:以下选1种。①对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,将其破坏。②【能量填充1】

                        自:当这只精灵攻击时,如果对战对手不把 无1 支付,那么从你的牌组上面看3张牌。从中把<龍獣>精灵1张公开加入手牌,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。

                        自:你的回合结束时,这个回合因为你的效果把这只精灵出场的场合,直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+5000。
                        生命迸发:对战对手的分身1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:不能攻击。」。

                        从你的牌组上面看3张牌。从中把<天使>或<悪魔>精灵1张出场,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。
                        生命迸发:对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,将其返回手牌。

                        自:你的攻击阶段开始时,对战对手的力量5000以下的精灵1只作为对象,可以从你的能量区把<植物>精灵1张放置到废弃区。这样做的场合,将其破坏。

                        自 自己回合 1回合1次:当对战对手的精灵1只在这只精灵的正面配置时,那只精灵的力量在3000以下的场合,那只精灵破坏。
                        生命迸发:对战对手的力量12000以下的精灵1只作为对象,可以支付 无1。这样做的场合,将其破坏。

                        你的<龍獣>精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,对战对手的力量12000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无3 支付,那么将其破坏。」。
                        生命迸发:对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,将其破坏。

                        常 对手回合:你的手牌在4张以上时,你的精灵的力量+2000。

                        自:当这只精灵攻击时,如果对战对手不把 无1 支付,那么对战对手把手牌1张舍弃。
                        生命迸发:对战对手的分身1只作为对象,将其横置。


                        IP属地:广东13楼2024-06-24 20:30
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                          抽2张牌。可以把手牌1张舍弃。这样做的场合,这个回合的下一个攻击阶段结束时,可以从你的手牌把等级2以下的<遊具>精灵1张出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
                          生命迸发:对战对手的精灵2只最多作为对象,将这些横置。

                          常:这只精灵在中央的精灵区时,这只精灵的力量+4000。
                          出:对战对手的场上的全部的精灵任意重新配置。

                          自:你的主要阶段开始时,可以把这只精灵从场上放置到废弃区并支付 无1。这样做的场合,对战对手选自己的精灵1只放置到能量区。
                          起 横置:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。
                          生命迸发:【能量填充1】。这个回合,下一次你因为分身受到伤害的场合,作为替代,不会受到伤害。

                          你的<植物>精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:你的攻击阶段开始时,力量在这只精灵的力量以下的对战对手的精灵1只作为对象,可以把竖直状态的这只精灵横置。这样做的场合,将其放置到能量区。」。
                          生命迸发:【能量填充1】。然后,从你的能量区把精灵1张最多作为对象,将其加入手牌或出场。

                          起 无1 这只精灵从场上放置到废弃区:从你的废弃区把等级2以上的<遊具>精灵1张作为对象,将其出场。

                          自:你的攻击阶段开始时,从你的废弃区把<植物>精灵1张作为对象,可以把竖直状态的这只精灵横置。这样做的场合,将其放置到能量区。
                          生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,可以支付 无1。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-12000。

                          从以下的2种选1种。
                          ①对战对手的精灵区1个指定。这个回合,那个精灵区的精灵的力量-3000。
                          ②从你的废弃区把<迷宮>精灵1张作为对象,将其加入手牌。
                          生命迸发:对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量-15000。


                          IP属地:广东14楼2024-06-24 20:33
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                            这张必杀使用时,可以从你的分身牌组把白色的必杀1张放置到分身废弃区。这样做的场合,这张必杀的使用费用减 白3。
                            对战对手的精灵1只和,与那只精灵相同等级的对战对手的分身1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:不能攻击。」

                            这张必杀使用时,可以从你的分身牌组把红色的必杀1张放置到分身废弃区。这样做的场合,这张必杀的使用费用减 红3。
                            对战对手的精灵2只最多作为对象,直到回合结束时为止,这些得到「自:当这只精灵攻击时,如果不支付无4 ,那么这只精灵破坏。」。

                            这张必杀使用时,可以从你的分身牌组把蓝色的必杀1张放置到分身废弃区。这样做的场合,这张必杀的使用费用减 蓝3。
                            等级的合计在5以下的任意对战对手的精灵2只最多作为对象,将这些横置。

                            这张必杀使用时,可以从你的分身牌组把绿色的必杀1张放置到分身废弃区。这样做的场合,这张必杀的使用费用减 绿3。
                            这个回合,下一次与那再下一次你受到伤害的场合,作为替代,不会受到伤害。


                            IP属地:广东15楼2024-06-28 00:39
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                              常:这只精灵的力量依据这只精灵的下面的牌的数量,每有1张就加1000。
                              自:你的攻击阶段开始时,可以把这只精灵的下面的3张牌放置到废弃区。这样做的场合,【能量填充2】
                              出:从你的废弃区依据你的分身废弃区的必杀的数量,每有1张就把牌1张作为对象,将这些放置到这只精灵的下面。

                              自:当这只精灵因为费用或效果离开场上时,从你的牌组上面把3张牌放置到废弃区。然后,从这个方法放置到废弃区的牌中把精灵1张作为对象,从以下的2种选1种最多。
                              ①将其加入手牌。
                              ②依据其的等级的数量,每有1级就把 无1 支付。这样做的场合,将其以横置状态出场,其的[出]能力不能发动。
                              生命迸发:从你的废弃区把不持有【防御】的精灵1张作为对象,将其加入手牌或出场。

                              这张必杀只有在对战对手的回合使用。
                              对战对手的分身和精灵合计2只作为对象,直到回合结束时为止,其的能力失去。

                              不持有与对战对手的核心分身共同颜色的对战对手的精灵1只作为对象,将其破坏。

                              从手牌把精灵任意张数舍弃。然后,依据这个方法舍弃的精灵的数量,每有1张就把那张精灵相同等级的对战对手的精灵1只作为对象,将这些横置。

                              你把废弃区的全部的牌加入牌组洗切,牌组最上面的牌加入生命护甲。


                              IP属地:广东17楼2024-06-28 00:43
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