自:你的回合结束时,你的其他的精灵1只作为对象,直到下一个对战对手的回合结束时为止,其得到【暗影(等级2以下的精灵)】。
生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:不能攻击。」。抽1张牌。
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自:你的主要阶段开始时,对战对手的力量5000以下的精灵1只作为对象,可以把这只精灵从场上放置到废弃区。这样做的场合,将其返回手牌。
起 横置:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。
自:你的回合结束时,你的其他的精灵1只作为对象,直到下一个对战对手的回合结束时为止,其的力量+2000。
生命迸发:从你的牌组上面看3张牌。从中把精灵1张公开加入手牌或出场,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。
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自:你的主要阶段开始时,对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,可以把这只精灵从场上放置到废弃区并支付 无1。这样做的场合,将其返回手牌。
起 横置:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。
常:对战对手的能量区的牌在3张以下时,这只精灵的力量+4000。
生命迸发:手牌1张舍弃,抽3张牌。
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出:你的场上有其他的<龙兽>精灵的场合,对战对手的力量2000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无1 支付,那么将其破坏。
出 红1:你的场上有其他的<龙兽>精灵的场合,对战对手的力量8000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无2 支付,那么将其破坏。
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自:你的攻击阶段开始时,你的场上有其他的<龙兽>精灵的场合,从对战对手的能量区把不持有与对战对手的核心分身共通颜色的牌1张作为对象,将其放置到废弃区。
生命迸发:对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无3 支付,那么将其破坏。
自:当这只精灵攻击时,对战对手的精灵1只作为对象,可以把你的其他的<游具>精灵1只从场上放置到牌组最下面。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-5000。
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自:你的攻击阶段结束时,那个攻击阶段期间你的<游具>精灵离场的场合,可以把这只精灵从场上放置到牌组最下面。这样做的场合,抽1张牌,可以从你的手牌把等级2以下的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,将其横置并冻结。抽1张牌。
自:你的攻击阶段期间,当这只精灵离场时,可以从你的手牌把等级1的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
自:你的回合结束时,这个回合因为你的效果把这只精灵出场的场合,抽1张牌或,对战对手把手牌1张舍弃。
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自:攻击阶段期间,当这只精灵离场时,可以从你的手牌把等级1的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,将其横置并冻结。对战对手把手牌1张舍弃。