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角色综合性能测评——单机机神规则

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排个野榜先


IP属地:北京1楼2024-04-01 22:27回复
    二楼备用,请勿回复


    IP属地:北京2楼2024-04-01 22:27
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      标题说明:
      1. 什么叫综合性能?
      简单来说就是伤害能力+流程能力。很多测评在评价角色时只看重伤害,是不够全面的。常规意义上,角色强度应该和其过本效率,或者说过图实际时长正相关。该前提下,一些拥有控制技能,或高奥义速度的角色往往能使队伍少进一两次特动从而提高刷本速度,但单局的输出排名并不体现这一贡献。因此,评价角色强度需要从其场均dps、实际时长和局内时长来进行综合考量。实际时长直接反映过本速度,dps体现主动性,局内时长反映过本流程的稳健性。
      2. 为什么是单机?
      其实是排除法。首先野队和固定队的成绩缺乏可复现性,用这两种成绩肯定会招来质疑。例如固定队可以抓三个输出不高但流程能力强的黑奴来刻意刷dps,不具备参考意义,野队质量更是参差不齐。反之,单机对所有玩家而言都是公平的,相当于遇到了三个输出能力、流程能力一般的队友,能放大主控角色间性能的差异。其次需要排除solo,因为solo时的角色性能标准和四人时的角色性能标准存在很大区别。gbfr大部分时间还是在玩四人共斗,用solo标准评判四人时的表现会有偏差。综上所述,单机是四人前提下可复现的最佳选项。
      3. 为什么是机神?
      游戏后期拿得出手的boss就那么几个,依然可以排除法:法桑过于强调生存,综合性能中输出环境的权重被过分拉大,缺乏代表性,比如你刷完法桑再去刷其他本时通常都会换一套配装。原巴同理,流程过于固定以至于所有角色都会选择平时不会考虑的刀上舞,特化程度过高。此外,法桑和原巴的血量对于ai队来说也有些过于厚了,很多野队和固定队能靠输出压死的流程ai队根本无法实现,测出来的结果有更强调主控流程能力的偏差。黑白龙则恰恰相反,略显脆皮导致大部分角色的最佳策略都是零特动一波压死,体现不了伤害能力和流程能力上的差异性。因此,血量适中的机神作为性能测评对象来说更合适一些。机制方面也比较丰富,不同角色都能选择适合自己的轴。


      IP属地:北京3楼2024-04-01 22:28
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        测评规则:
        0. 本贴谢绝任何形式的V+出警,配装上不主动提供没有V+的替代方案。
        1. 测评所用数据为本人近期(steam v1.1.3)手打,在所有流程正确的局中选取了五场有代表性的成绩。由于实操或多或少会有失误,原则上会选取较好的成绩以尽量模拟专精大佬的水准。作为补充,也会附上一两场失误较多的成绩来反映实战波动性。此外,每名角色会有至少一局的录像上传到b站作为可复现性参考。
        2. 角色性能的评价指标上以场均dps优先,但这并非不考虑角色的流程能力。事实上,只要你流程上多进了一轮特动,你就很难打出和同梯度其他角色相近的dps,这对那些只有伤害没有流程的角色来说反而更加严苛。另外,角色在测成绩时的控流程成功率也会作为一部分参考。
        3. 主控角色和ai的配装在合法前提下均不作任何限制,可以对机神特化,可以选择刀上舞。
        4. 欢迎各位刷片大佬提供更好的成绩,稳定更优的成绩会更新为新的标准。
        5. 接受配装、手法上的改进建议,但为了避免无意义的尝试和负优化,请先提供不低于现标准的成绩作为有改进必要的参考。
        6. 个人精力有限,大部分角色的成绩还未经过实际测试。为了保证结果的严谨性,后续每个角色可能会花一到三天来更新(如果有大佬帮忙测试再好不过了)。完整排名请以最终实测成绩为准。


        IP属地:北京4楼2024-04-01 22:28
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          夏洛特:轻松写意一拖三,真是豆豆又丁丁啊
          全能角色之一。顶尖的输出上限,高机动性的同时自带双重无敌的输出环境,全副本下表现最稳定的主c。作为游戏中为数不多拥有充能技能的角色,在固定队中对流程的贡献也不可忽视。限制其强度的最大因素是技能位只有四个。
          测评中,豆丁的场均dps在48w-53w之间,输出相当稳定,实际用时更是能压到2分钟之内。如果优化下手法,带上刀舞应该能凹到57w。
          配装上做了一些微调,常规对局可以换上一个回性或豪胆。五攻和站姿的取舍问题目前结论也应该比较明晰了——前者的表现要显著强于后者。本质上,站姿和刀舞是一类东西,被打就会没输出,容错太低。不要觉得站姿被打只是短时间掉点伤害,实际上是单hit从29w掉到22w的差别,直接亏麻。另一方面,无敌也不是必带品,在一些轴相对固定的副本中发挥相当有限。如果是固定队,个人更倾向于把这个技能位给神圣灌注。







          IP属地:北京5楼2024-04-01 22:30
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            前排


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-04-01 22:32
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              卡莉奥斯特罗:平淡无奇一拖三,变数最多的一集
              全能角色之二。T1水准的输出上限,攻防一体的团队buff,稳定的昏厥能力,以及现版本最快的奥义速度,主打一个六边形战士。虽然实战中dps可能并不如其他几位T1角色亮眼,但无论是全程覆盖幻术光影,还是首开奥义压掉特动,都能带来实打实的团队提升。缺点是比较依赖对流程的把控,流程顺利和错误打出来是两种伤害。
              测评中,老男人的场均dps在41w-47w之间。由于开局缺少爆发输出也没有控制,经常会在属性变换和弑神利刃中随机进入一个轴,因此数据波动偏大。不过自身奥义速度和昏厥能力相当优秀,面对不同场面都能处理,在控制单特动这一点上反而是最稳定的。此外,如果ai的攒槽速度给力,老男人有一定概率打出属性转换特动前1+2+2跳过所有特动的轴,达成目前所有角色中最短的局内用时(参考最后一图),是一个额外加分项。由于实战中两段长矛经常打不满,因此还有很大提升空间,目测dps有机会达到52w。
              配装方面为了提高流程稳健性,带了一枚霸体轮椅按摩大脑,常规配置中这两个词条位可换为药水+回性。如果是作为固定队中需要首开奥义的角色,可以由1α1β2γ调整为2α1β1γ或2α2γ,3迅捷1激昂调整为1迅捷3激昂。







              IP属地:北京7楼2024-04-01 22:33
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                7楼少放了张图,目前单机模式下的最短局内用时


                IP属地:北京8楼2024-04-01 22:35
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                  伊欧:汗流浃背一拖三,精密的战术执行器
                  全能角色之三。虽然输出上限位居T1末尾,但胜在全角色中最优秀的输出环境,任何副本下都能有稳定的伤害。流程贡献方面,凭借自身的高奥义速度和一手麻痹也能占据一席之地。存在的问题是伤害过于稳定了,以至于缺少爆发,在该抢血的阶段拿不出T1角色应有的伤害。这个痛点在队友输出不足时会被进一步放大。
                  测评中,伊欧的场均dps在38w-43w之间。虽然选用了和其他T1角色相同的流程,但因为自身linktime乏力,队伍整体伤害不足,在机神10%血前的抢血阶段会汗流浃背。打轴花了我近30局,有轴之后的操作流程倒是相当固定,每局每个技能的第几次释放在哪个时间点都是基本一致的。鉴于现成绩略低于对伊欧的普遍印象,我暂且归结于个人熟练度问题,希望有大佬能提供更好的成绩。
                  配装方面没啥可解释的,第二个快蓄、第二三个迅捷都是可选项,固定队或者野队可以考虑换刀上舞。







                  IP属地:北京9楼2024-04-01 22:37
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                    娜露梅:大伙都是一拖三,怎么到你这就一拖四了
                    天花板级的输出。要伤害有伤害,要流程有伤害,要团辅有伤害……由于对流程毫无贡献,能打出什么轴完全依赖于队友,偶尔会因为开局爆发过高而乱轴。好在爆发高到了一定层度,即使前面划划水让队友攒点奥义也不会影响整体的输出。另外的缺点是输出方式相对笨重,对输出环境的要求较高。
                    测评中,奶刀的场均dps在48w-51w之间。由于自身对流程没有任何帮助,为了达成单特动,需要对ai队友精挑细选,为此我专门把用于充能的seya人从未解锁练到了满配……此外每局蝴蝶消耗的情况有所不同,输出轴尚未固定,因此操作细节上还有很大优化空间,猜测极限dps在58w附近。
                    配装方面为了提高凹片效率依然带了一枚霸体轮椅,常规情况下怒涛和明镜止水都是备用选项。







                    IP属地:北京10楼2024-04-01 23:03
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                      赞同,dps不是全部。比如奥义先锋老男人当之无愧结算mvp


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-04-02 04:21
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                        巴萨拉卡:有机制的数值怪,当之无愧的版本最强
                        全游第一的输出。一蓄的灵活大位移,加上不死提供的输出空间,让老巴在绝大部分情况下都有稳定的高额伤害。同时,不死在有持续伤害的副本中能瞬间充满奥义,技能巨镰古洛诺斯能提供超高的瞬间昏厥,使得老巴在流程上也是一把好手。缺点可能是输出窗口过长,要想打满伤害需要稍微对下轴。
                        测评中,老巴的场均dps在52w-58w之间,位居目前全角色第一。有点意外的是,老巴其实是一个比较需要的手法的角色。比如在机神开场的自由态阶段,如果破蓝条的时机足够理想,那么老巴应该能在进特动前打出三个完整二蓄+一个地狱之怒。而如果开场不提前找准位置蓄力,或是不用闪避offset,第三个二蓄大概率会打不完。由于本人熟练度过低,实测中其实很多地方都有丢伤害,对于老巴熟练工来说60w应该是没有压力的。
                        配装方面为标准配置。







                        IP属地:北京12楼2024-04-02 20:59
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                          法桑出来之后大伙就应该明白dps不是全部了,奥义速度,昏厥能力也是有用的,还有控制(虽然法桑不吃控),奈何大伙就喜欢电子斗蛐蛐,dps警察


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-02 21:48
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                            好帖 顶一顶


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-04-03 01:35
                            收起回复
                              码成这样还是能认出来
                              古兰 卡姐 兰斯洛特
                              巴恩 炎帝 塞达
                              老头 伊德 拉卡姆 菲莉 牛爷爷 飞哥 罗塞塔


                              IP属地:江西15楼2024-04-03 04:28
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