新出的小怪好几个自诉、自诉也太严重了一点,小怪本身技能也没多强,其实可以少点自诉;终端也没想样的大哥,至少需要一个能抗能打的大哥。新出的同调三铉猫好评,0卡胡有自诉,这才是正确的方向。
言归正传,不死族一味的出一些小怪并没多大用,还是得出一张大哥,输出、压制、解场一体化的大哥,因为卡组自诉严重,外挂相对也会少、这样就得考验本家能力。
目前不死族体系化的就是不知火,终端以生命壁垒为主,那么大哥其中一个技能也很简单
技能1:入场时直到下回合双方不能召唤衍生物(首先就是封衍生物,让苟命能力提升)
技能2:除外墓地每有一张不死族怪兽,该卡提升500点攻击力(增强输出伤害,目前环境生命值都偏高,没有超高攻击力根本打不死对方)
技能3:从卡组将一张魔妖·不知火加入手牌(该技能配合水晶卡可以检索撤收,也可以检索其他怪兽实现其他套路)
技能4:一回合一次,选择双方墓地·除外墓地最多2张不死族怪兽返回持有者手牌(增强回收能力和防偷墓能力)
技能5:在场时,一回合一次,已方场上的魔妖·不知火魔陷离场时,将离场魔陷放置在魔陷区(可以抵挡一次破坏·吹飞类型的解场卡,配合水晶卡陷阱,略会提升一点压制力)
技能5:入场时获得怪兽壁垒(目前或者以后的方向,这个壁垒是每个卡组大哥的基操了吧?没个怪兽壁垒都不好意思出来混了)
技能6:离场时,提升我方除外墓地不死族怪兽数量*500点的生命值(进一步加强续航和苟命能力)
严重的小怪自诉+一张顶梁柱级别的大哥,这个强度并不会超标,这样不死族还能玩玩
目前评价:垃圾卡组,真的可以出一张顶梁柱了
言归正传,不死族一味的出一些小怪并没多大用,还是得出一张大哥,输出、压制、解场一体化的大哥,因为卡组自诉严重,外挂相对也会少、这样就得考验本家能力。
目前不死族体系化的就是不知火,终端以生命壁垒为主,那么大哥其中一个技能也很简单
技能1:入场时直到下回合双方不能召唤衍生物(首先就是封衍生物,让苟命能力提升)
技能2:除外墓地每有一张不死族怪兽,该卡提升500点攻击力(增强输出伤害,目前环境生命值都偏高,没有超高攻击力根本打不死对方)
技能3:从卡组将一张魔妖·不知火加入手牌(该技能配合水晶卡可以检索撤收,也可以检索其他怪兽实现其他套路)
技能4:一回合一次,选择双方墓地·除外墓地最多2张不死族怪兽返回持有者手牌(增强回收能力和防偷墓能力)
技能5:在场时,一回合一次,已方场上的魔妖·不知火魔陷离场时,将离场魔陷放置在魔陷区(可以抵挡一次破坏·吹飞类型的解场卡,配合水晶卡陷阱,略会提升一点压制力)
技能5:入场时获得怪兽壁垒(目前或者以后的方向,这个壁垒是每个卡组大哥的基操了吧?没个怪兽壁垒都不好意思出来混了)
技能6:离场时,提升我方除外墓地不死族怪兽数量*500点的生命值(进一步加强续航和苟命能力)
严重的小怪自诉+一张顶梁柱级别的大哥,这个强度并不会超标,这样不死族还能玩玩
目前评价:垃圾卡组,真的可以出一张顶梁柱了