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0.92版本征服者难度的一点心得

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终于把我的小镇拉扯到1000人口了~下面说说心得
1、开局选图
这游戏规划布局相当重要,所以开局在有限的视野范围内先找矿,个人的优先级是黏土>沙坑>煤>铁,至于金矿,不考虑。而且都要求是有限矿,数量当然越多越好,因为前期无限矿=无矿,黏土的作用贯彻整个游戏,沙是最强经济来源,煤可以用烧炭平替,铁很常见,所以前期我刷图有个3000左右的黏土和沙坑就算合格,否则换图。然后就要大致规划好住房区、工业区、农田区、畜牧区、林区等几个板块,然后把本营拍在工业区的制高点,周围预留好商栈和储藏室的位置,先出2猎人小屋探路和防御野兽。
2、食物
前期靠猎人小屋和采集,保持食物6+,最好10+,同时保持20人口的空房,这样不会错过移民的机会,特别是每年初,除了正常移民外经常会有一队额外移民,食物低于3以下则几乎不会来移民。地要早开,但种地只是过度,1000人也只需12X12的两块地,二本后攒够木板先把养牛场、马场、羊圈建起来,来了卖牛的商人砸锅卖铁都要买下两头以上,然后根据需要增加牧民数量,6头牛后分2头到第二个牧场,养牛才是根本。同时新出的羊也不错,可以看成是牛的平替,购买价格通常是牛的1/4。牛羊多了中后期奶酪和肉才能源源不断。
3、经济
最强自产商品是玻璃器皿,原材料充足的情况下,一个满配玻璃工坊一年可产200+器皿,基础价格跟亚麻衣一样是16,最高可卖20+,等于4个满配织衣坊的产量,还不占田地出产。
第二是奶酪,同时拥有储配粮和硬通货的属性,出了高级商栈后每次几乎都有个收奶酪卖盔甲重武器的商人,我在4本前就用奶酪换了20套左右重甲武器,为后期的重骑打好基础。
亚麻衣,蜡烛,肥皂等都算不上很好的经济产物,攒多了遇到高价的在卖吧
4、军事
这个版本敌人多了个投石车和骑兵,我们也多了骑兵和弓,说实话其实跟上个版本改变并不多,该堆箭塔还是得堆,前期投石车和冲车一般在敌人队伍最前面,把猎人组织起来当去能砍几下算几下,前期靠围墙+大本营+箭塔防守,后期还是画迷宫。骑兵营摆门口等箭塔消耗差不多了冲出去捡漏。
后面放图


IP属地:重庆1楼2024-03-23 23:03回复
    兄弟,上图,等着看


    IP属地:上海2楼2024-03-23 23:16
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      俯瞰图,角度有限,照不全


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-03-23 23:31
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        经典的两房区,刚好1000人,剧院圣殿大花园摆中间,同时也是食物仓库区,方便左右市场来拿食物


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-03-23 23:33
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          农田区,由于地形限制,一大一小两块地,区区10个农民就够了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-03-23 23:41
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            畜牧区才是食物的大头,16个满负荷大牛棚,2马厩,4羊圈,其实没必要这么多,食物已经够养活3000人以上,减去2/3都有余,主要是我的奶酪是拿来卖钱的,贪多了点。为了防止牲口乱跑最好用栅栏圈上,不用考虑牧草的问题,饿不死就行,也不觉得会影响产奶。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-03-23 23:46
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              防守要塞,一样是压山来取得高度差,无mod压了四五年,期间房子被打烂过一半,200-300人左右是个槛,这版本敌人是固定的两年来一波,打完把守卫塔人撤了,等两年后看到来敌信息再上也来得及


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-23 23:52
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                工业区,原则上围绕储存建筑铺就行了,越紧凑越效率,中间插几个水井防火灾


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-03-23 23:55
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                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-03-23 23:58
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                    最后放个经济和人力图,这里说个小技巧,在发展阶段人力紧张,非主要经济和食物工业一定要设定产品最高值,像肥皂,皮衣,鞋子什么的,一般设到30-50,遇到便宜的买一波就可以好几年不开工,省下人力去干别的


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-03-24 00:02
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                      地图是单出口吗?种子多少,谢谢


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-03-24 00:40
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                        不是人数越多越好。1千人。能爆250个兵横扫土匪。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-24 16:25
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                          每次都想开随机打随机,可是各种机制告诉我不能这么玩就一个布局就限制了很多图


                          IP属地:河南13楼2024-03-24 21:21
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                            还是地形mod爽,50年发展基本完成生产建筑基本布局,一直被打都是在附近小山头集合防守艰难苟活。这时候就可以制作地形迷宫了,嘎嘎嘎。附两份迷宫作品0.9.2后新作



                            IP属地:云南14楼2024-03-26 08:59
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                              两块12*12的地怎么会够?小麦一年才产5000左右,4,5个二级牛棚一年都要吃掉一大半小麦了,1000人口完全不够啊。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-03-26 09:21
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