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关键词与关键词能力——24.3.23

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IP属地:河北1楼2024-03-23 21:43回复
    一、超越驱策(OD)
    1. 【od】是一些单位牌所具有的关键词。
    2. 具有此关键字的单位在被“驱策”行动加入手牌后,会依据其【od】后所写描述在驱策区生成一张对应的【od能力】牌,其描述具有该能力并与原单位牌具有关联,在此伪牌被使用并处理完成之前玩家不能主动打出原单位牌。
    3. 驱策区的牌仍然是牌,不是“单位”。【od能力】被使用时视为“单位能力”,这是“单位”指“场上单位”的例外情况。


    IP属地:河北2楼2024-03-23 21:51
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      二、触地(TD)
      1. 【td】是一些单位牌所具有的关键词。
      2. 具有【td】能力的单位牌被从手牌中使用,在门内处理完毕,成功进场时满足条件,自动触发进门的处理类能力。
      3. 【td】能力在单位以上述描述以外的方式进场时不会触发。


      IP属地:河北3楼2024-03-23 21:53
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        三、反击(cnt)
        1.【cnt】是一些牌所具有的关键词,cnt能力是持续能力。cnt能力和反击能力不是一个东西。
        2.在门将的(伤害处理)行动中若将具有【cnt】关键词的牌置入反击区,则会通过cnt能力(描述类)来进行一些效果处理。
        2.1.因【cnt】的后续描述需要单独处理,则会通过cnt能力来使用(反击能力)【处理类】。此时的反击能力没有其他描述(自动或起动等)。这种情况下反击能力会进门等待处理。
        2.2.【cnt】的后续描述要求你使用另一张牌或能力。这种情况下直接将描述中所指定的能力或牌加入门内,此牌或能力视为通过(反击能力)使用。


        IP属地:河北4楼2024-03-23 21:53
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          四、贯通
          1.【贯通】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的关键词能力(贯通能力)是自动能力(描述类)。
          2.(贯通能力)是指在具有此能力的单位对防守区的单位进行攻击,在伤害步骤结束时使本次攻击中的目标单位被破坏且此次战斗没有对对方门将造成战斗伤害,则本单位立即对对方门将造成等同于本单位stk值的伤害的能力。
          3.(贯通能力)造成的伤害也视为战斗伤害。


          IP属地:河北5楼2024-03-23 21:54
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            五、警戒
            1.【警戒】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的关键词能力(警戒能力)是自动能力(描述类)。
            2.(警戒能力)是指在你的攻击阶段结束时,若具有此能力的单位在你的攻击区中,你可以把这个单位移动到你的一个空闲的防御区中。


            IP属地:河北6楼2024-03-23 21:54
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              六、迎击
              1.【迎击】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(迎击能力)是自动能力(描述类)。
              2.(迎击能力)是指在具有此能力的单位在被敌方单位攻击的战斗环节中,在迎击步骤开始时,对正在进行攻击的单位造成等于此单位的ATK值的伤害。
              3.(迎击能力)造成的伤害也视为战斗伤害。


              IP属地:河北7楼2024-03-23 21:55
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                七、反击
                1.【反击】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(反击能力)是自动能力(描述类)。
                2.(反击能力)是指在具有此能力的单位在被敌方单位攻击的战斗环节中,在伤害步骤结束时,如果此单位仍在“被攻击”状态,且攻击单位在场上,则此单位对该攻击单位造成等于此单位的ATK值的伤害。
                3.(反击能力)造成的伤害也视为战斗伤害。


                IP属地:河北8楼2024-03-23 21:56
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                  八、X次攻击
                  1.【X次攻击】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(X次攻击能力)是自动能力(描述类)。
                  2.(X次攻击能力)是指具有此能力的单位在其进行攻击的战斗环节结束时,检查其本回合的攻击次数,若该数值小于X,则将此单位重置。
                  3.因此效果重置的单位有再次攻击的权利,没有再次进行攻击的义务,仍可以选择不进行攻击而是被其他某些效果所检查与使用。


                  IP属地:河北9楼2024-03-23 21:58
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                    九、佣兽
                    1.【佣兽】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(佣兽能力)是起动能力(处理类)。
                    2.(佣兽能力)是指具有此能力的单位具有:“通常:选择一个属性。此单位获得那个属性直到回合结束。”


                    IP属地:河北10楼2024-03-23 21:59
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                      十、不死之身
                      1.【不死之身】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(不死之身能力)是持续能力(描述类)
                      2.(不死之身能力)是指具有此能力的单位具有:“你可以通过支付能量来通常召唤坟墓场中的此牌。”


                      IP属地:河北11楼2024-03-23 22:00
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                        十一、魂守
                        1.【魂守】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(魂守能力)是一种作为替代效果的持续能力(描述类)。
                        2.(魂守能力)是指具有此能力的单位在将要离开场上的时候,可以将此单位的一个“魂”置于坟墓场,并将此单位留在场上。这就是以(魂守能力)代替离场。


                        IP属地:河北12楼2024-03-23 22:03
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                          十二、创生召唤
                          1.【创生召唤】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(创生召唤能力)是起动能力(处理类)。
                          2.(创生召唤能力)一般写作:“通常:(素材处理),若如此做,可以特殊召唤(等级限制下的带有某属性的单位牌)”
                          3.在(素材处理)中,除非另有说明,,否则“单位”仅指发动能力的玩家场上的单位。
                          4.在(素材处理)中。除非另有说明,否则素材按任意顺序回到所有者的牌库底。
                          5.在(素材处理)中,如果指定了某个单位作为素材,就意味着此次素材处理中,该卡必须包含在移动区域的卡之中。
                          6.(素材处理)中指定的行动是作为(成本)的行动。可以选择不执行,在这种情况下将不会进行任何后续操作。
                          7.如果所指定的(等级限制下的带有某属性的单位牌)是牌库中的牌,则在选择单位牌特召之后立即洗切牌库。
                          8.“因【创生召唤】出场”是指被(创生召唤能力)特殊召唤进场。
                          9.“【创生召唤】成功”是指任意单位被(创生召唤能力)特殊召唤进场。
                          10.【创生召唤】作为关键字,其代表的能力的某些条件或操作会根据单位而有所不同,请注意阅读描述并加以区分。


                          IP属地:河北13楼2024-03-23 22:03
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                            十三、深渊召唤/深渊合奏
                            1.【深渊召唤】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(深渊召唤能力)是起动能力(处理类)。
                            2.【深渊合奏】是一些单位牌所具有的关键词,其所代表的能力(深渊合奏能力)是持续能力(描述类),它制定了将具有此关键词的单位被深渊召唤所需的条件。
                            3.(深渊召唤能力)一般写作:“通常:(素材处理),若如此做,可以满足坟墓场中目标(深渊合奏所指定的条件)并特殊召唤(具有该被满足条件的【深渊合奏】的单位)”
                            4.(素材处理)中指定的行动是作为(成本)的行动。可以选择不执行,在这种情况下将不会进行任何后续操作。
                            5.在(素材处理)中,如果指定了某个单位作为素材,就意味着此次素材处理中,该卡必须包含在移动区域的卡之中。
                            6.【深渊合奏】关键词的存在不影响单位的一般召唤。
                            7.“通过深渊召唤进场”是指被(深渊召唤能力)特殊召唤进场。
                            8.“【深渊召唤】成功”是指任意单位被(深渊召唤能力)特殊召唤进场。
                            9.【深渊召唤】、【深渊合奏】作为关键字,其代表的能力的某些条件或操作会根据单位而有所不同,请注意阅读描述并加以区分。



                            IP属地:河北14楼2024-03-23 22:04
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                              十四、强制展示
                              1.【强制展示】是一些牌所具有的关键词,(强制展示能力)是持续能力(描述类)。具有此能力的牌有特殊的使用时机。
                              2.具有【强制展示】的牌适用以下规则。
                              2.1.如果此牌在手牌或驱策区中,则此牌的操控者必须在下一次能够使用此牌的时机使用此牌。这种情况下,使用此牌的(成本)将尽可能支付。如果是单位牌,就会尽可能使用费用和召唤权,若此时你没有足够的费用或召唤权,这张牌也会被正常使用。
                              2.2.如果需要同时处理多个玩家的【强制展示】,则由回合玩家先进行使用。
                              2.3.如果同一玩家需要同时处理多张【强制展示】,则由玩家自排顺序并全部使用。
                              2.4.具有【强制展示】的牌不能被配置,如果出于任何原因尝试将其移动到配置去,则不会进行该次移动。这张牌不被认为是一张“可配置”的牌。
                              2.一些具有【强制展示】的牌不会指示你使用牌本体,而是指示你处理另一个能力,此时这个能力视为通过(强制展示能力)进行使用。
                              3.温馨提示:第一回合也有“回合开始时”时点,起始手牌中的强制展示牌在此时使用,然后才是重置阶段。


                              IP属地:河北15楼2024-03-23 22:05
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