首先,我们必须要明确一个问题。那就是必须考虑整个平台的硬件功耗需求,然后再考虑一个功耗富余空间。
这个功耗富余空间怎么确定,我是这样想的。举个例子,如果你的显卡游戏当中可达350w,再考虑一个瞬时功耗(就是在某个时间点突然的一个远高于烤机的功耗),那么你必须考虑到你的显卡必须要有700w的功耗需求,因为瞬时功耗一般会是玩游戏功耗的2倍。再看CPU的功耗,假设CPU玩游戏功耗可达200w,再加上其他硬件的功耗,那么除了显卡之外,最起码要有300w的功耗给CPU和其他硬件。这样,整个平台在某个时间点的功耗就接近1000w。为了保证系统的供电足够稳定,建议考虑这个功耗富余空间有个100w以上,那么选择电源,就要1100w以上的。
然后说一下电源规格。电源大电容不论是单电容还是双电容,电容的参数不能太低。按照1000w的电源,电容的参数如图所示的才比较稳定,那些才400μF的容易炸!
如果不会选择电源,不管是用N卡还是A卡,玩游戏出问题,都得怪自己。
这个功耗富余空间怎么确定,我是这样想的。举个例子,如果你的显卡游戏当中可达350w,再考虑一个瞬时功耗(就是在某个时间点突然的一个远高于烤机的功耗),那么你必须考虑到你的显卡必须要有700w的功耗需求,因为瞬时功耗一般会是玩游戏功耗的2倍。再看CPU的功耗,假设CPU玩游戏功耗可达200w,再加上其他硬件的功耗,那么除了显卡之外,最起码要有300w的功耗给CPU和其他硬件。这样,整个平台在某个时间点的功耗就接近1000w。为了保证系统的供电足够稳定,建议考虑这个功耗富余空间有个100w以上,那么选择电源,就要1100w以上的。
然后说一下电源规格。电源大电容不论是单电容还是双电容,电容的参数不能太低。按照1000w的电源,电容的参数如图所示的才比较稳定,那些才400μF的容易炸!
如果不会选择电源,不管是用N卡还是A卡,玩游戏出问题,都得怪自己。