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JRP G的争论

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可能最近JRPG比较多吧。看到一大堆说JRPG剧本太幼稚玩不下去,对标的都是17+,18+游戏。
1.建议先考虑清楚自己喜欢什么类型游戏。
2.买游戏时候看下游戏分级
比如碧蓝幻想是12+,你想要快意恩仇这类16+都未必能过审。
所以,何必给自己找不痛快。建议选游戏至少18+起步可以筛选掉一大票游戏


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-20 16:22回复
    这个剧情是否幼稚应该和年龄分级关系不大吧,难道说分级年龄低的游戏就是专门为儿童打造专为儿童游玩的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-03-20 16:40
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      群星7+


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-20 16:54
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        你需要见识见识p蛇7+的威力


        IP属地:江苏4楼2024-03-20 17:19
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          Jrpg什么时候能把升级机制变得现代化啊
          2024了,还搞野外撞怪那一套,不撞还不行,等级跟不上
          说白了就是升级曲线的缺陷和内容的缺失,不得不加入这种浪费大量时间的重复内容达到填充游戏内容的目的
          博得3就从来不需要刷无意义的小怪来升级,都是设计好曲线随着剧情自然而然的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-03-20 17:30
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            我以为的吐槽jrpg:青春校园
            实际上他们吐槽的:王道少年漫


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-20 18:03
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              有些JRPG的剧情 甚至不如我班上那些小学生之间的谈话刺激


              IP属地:四川7楼2024-03-20 18:19
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                写的烂和分级审核没有一点p关系,那些吐槽的全都是对着强制圣母原谅去的,还有jrpg又不是全部都是这类玩意。jrpg里既有烂的一批的r15+,内容包涵露奈(主机端),轮x虐杀女主角,但结局强行圣母自我牺牲连原谅机会都不给的玩意,也有像是超时空之轮这种极度跨时代(各种意义)的玩意。
                没活就是没活,别赖打火机没气。


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-03-20 18:33
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                  不止是jrpg啊,还有各种二次元番什么的那剧情老套的也不知道为什么有人看得下去,是都没读过什么小说吗


                  IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2024-03-20 18:51
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                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-20 18:54
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                      jrpg的主流ip内核童话化,低龄化是因为日本游戏的主力阵地在主机端,主机端是有内容审查的,特别是上世纪任天堂的游戏审查多苛刻不会有人不知道吧 欧美rpg长期阵地在pc端,创作空间要大的多,也需要刺激性元素吸引玩家 论剧情黑深残,同样发行在pc上的伪典女神转生基本吊打我玩过的所有欧美rpg,真有人以为日本做不出来18+?


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-03-20 19:06
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                        很多jrpg的主角团一般象征纯真少年,反派象征大人,与其说幼稚,不如说自己已经变成反派了,自然看不惯主角团和剧情


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-03-20 19:06
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                          主要是这吧里评价剧情的都不知道在评价些什么玩意。你看到一个评价剧情的帖子,你以为会从整体的自洽性、角色塑造、叙事节奏、表现手法、剧本完成度等各种角度进行拆解评价,实际上里面全是评价各种具体情节片段的,它甚至都不是一个游戏的整个情节,而是选取整个情节中的部分细节,通过评价这种细节给整体定性了,每次看到这种评论我就知道根本没有讨论剧情的必要了,这种评价完全是从个人喜好出发,有人觉得差就有人觉得好,根本说明不了一部游戏的剧情到底水平如何。
                          尤为重要的一点,我认为jrpg一个极为重要的创作原则是:要创作脱离于现实世界的游戏世界。这种创作理念才是导致jrpg的人物没有实感的底层原因,角色外观、角色性格、角色逻辑都是脱离于现实世界的。但是用所谓的没有“逻辑性”去批评jrpg真的合理吗?jrpg不是没有逻辑性,而是没有“现实世界的逻辑性”,就好的jrpg来说,它的内部必然是自洽闭环的,也就是说,它有自身的创作逻辑性,事件的发生可以从内部得到解释,但是有的人完全看不到这种创作逻辑性,只是纯粹从个人的逻辑出发否决一切,现实的生活如何,jrpg的世界也应当如何,这种无法区分出创作逻辑和现实世界逻辑的表现本身就是缺乏逻辑性的表现。要想评价一部作品的逻辑性,我们当然要具备现实世界的逻辑方法论,但是方法论所要加工的素材却是要从作品本身内部来寻找,某事能够不能够发生,关键不在于我们自己有没有遇到同样的事,而在于游戏世界本身有没有足够的条件进行支撑(比如为某事发生埋下伏笔)。事实上,任何游戏都经不起对现实世界的比照,最起码的,现实世界哪会存在什么魔法呢?魔幻本身就已经违反现实逻辑了,更不用说一堆所谓的写实系游戏主角各种非人般的身体机能(点名劳拉、神秘海域)。
                          归根到底,这就是个人爱好的不同。除了画质,我不喜欢任何意义上的写实,因为游戏世界本就是虚拟,写实永远跟游戏的本性矛盾,越是无限逼近现实的游戏往往游戏性越差,当然,完全抛弃写实性也会丧失游戏性,但是这种写实性只是用来打底的,本末倒置就过头了。而谈到剧情更不必多说,我重视戏剧性远胜于所谓的“深度”,一个精彩的跌宕起伏的通俗故事要比一个通篇探讨这探讨那的工整故事有价值的多,深度永远要服务于戏剧性,只能作为佐料配菜,永远也成不了文艺作品的主要核心,毕竟再蹩脚的一本哲学史或者xx学科的高等教材也比受限于文艺表现形式的文本要更接近真理。


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-03-20 19:34
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                            剧情好坏和年龄分级没有半毛钱关系


                            IP属地:山东来自手机贴吧15楼2024-03-20 19:38
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                              明明是最近jrpg编剧开始不太行了,比如绯夜传说12+的剧情也没很差啊


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-03-20 19:42
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