MOD本身确实诚意满满,无论是美术还是各种地图设计。从制作组的角度出发,他们愿意放出demo,就是想要接受意见的,接受玩家的反馈但是,你作为一个游戏,首先要考虑的应该是游戏体验吧(作为一个普通玩家来说),各种堆怪以及数值碾压来拉长boss战体验,说实话,对于开荒来说,真的不是那么的讨喜你艺术风格做的是很好,但你MOD本身上手难度过大,很多人后面打的厌烦了,或许会直接放弃体验,反而得不偿失吧。魂游是需要一点挑战和受苦的,但是全程都是这样的话未免有点过头了。
我之前也接触过很多魂三的MOD,王灰,灰烬,法魂什么的我都通关了,不是说踩一捧一,但是远古王座的成熟度确实没有上面的几个MOD要好,就最基本的,前几个MOD你推图总归舒服一点,前期也有还算不错的武器,不至于全程都是坐牢如果后期作者听取了各方玩家的意见并且做出更多的调整,我相信远古王座一定能达到一个新的高度这些都是我个人的看法,有很强的主观性,你要是觉得我说的有失偏颇你就坚持自己的观点好了,欢迎大家一起交流讨论!
我之前也接触过很多魂三的MOD,王灰,灰烬,法魂什么的我都通关了,不是说踩一捧一,但是远古王座的成熟度确实没有上面的几个MOD要好,就最基本的,前几个MOD你推图总归舒服一点,前期也有还算不错的武器,不至于全程都是坐牢如果后期作者听取了各方玩家的意见并且做出更多的调整,我相信远古王座一定能达到一个新的高度这些都是我个人的看法,有很强的主观性,你要是觉得我说的有失偏颇你就坚持自己的观点好了,欢迎大家一起交流讨论!