玩家们大家好!自我们的大规模改进启动以来已经过去1周了,到目前为止,我们对游戏的整体节奏感到非常满意!考虑到我们一次性做出了许多改变,游戏的状态看起来非常好,而且我们对未来的整体设计理念非常有信心。在细节方面,我们仍然像任何游戏一样偶尔进行平衡补丁,现在我们已经收集了一周的玩家反馈和数据,我们想讨论一些重点调整。
我们还想宣布,新卡的推出比您想象的还要早!将此视为公告的公告。:)我们一直在努力制作下一个主要卡组,时间已经临近了。敬请期待更多的信息。今天的补丁说明如下!感谢您持续提供反馈,请随时进入我们的Discord社区与开发人员或其他玩家讨论游戏。
补丁说明 2024/3/15
- 仇恨精萃:效果降低至-4/-4(原为-5/-5)。
- 舞动之剑:增益降低至+1攻击力(原为+2攻击力)。这张卡对于快攻卡组来说是一个很大的异常值,我们希望使它缓和。
- 终极闪光:法术数量减少至20金币(原为25)。这张卡在高段位中表现出色,即使它很愚蠢,所以我们正在调整它的整体价值。
- 操纵火炮:最初的炮弹齐射减少到2次(原为3次)。
- 光辉术:费用增加至5(原为4)。虽然许多其他主要AOE卡已经趋于稳定,达到了更典型的使用率,但由于用途广泛,操纵火炮和光辉术的使用率都非常高。我们希望看到环境的发展使这些卡不再那么普遍,并为其他防御选项腾出空间,从而看到更多的玩法。
- 半人马:数值增加至2/3(原为1/3)。
- 狂野者托根:数值增加至4/4(原为4/3)。
- 妖精女王:召唤妖精的数值普遍降低。这张卡在所有等级中都表现出色,并且在玩家反馈中也经常被提及。我们希望将其亡语的价值降低相当多,从而让通过驱散或变形效果来针对它变得不那么重要。
- 萨拉哈恶毒鱼:生命值减少至2(原为3)。
我们还想宣布,新卡的推出比您想象的还要早!将此视为公告的公告。:)我们一直在努力制作下一个主要卡组,时间已经临近了。敬请期待更多的信息。今天的补丁说明如下!感谢您持续提供反馈,请随时进入我们的Discord社区与开发人员或其他玩家讨论游戏。
补丁说明 2024/3/15
- 仇恨精萃:效果降低至-4/-4(原为-5/-5)。
- 舞动之剑:增益降低至+1攻击力(原为+2攻击力)。这张卡对于快攻卡组来说是一个很大的异常值,我们希望使它缓和。
- 终极闪光:法术数量减少至20金币(原为25)。这张卡在高段位中表现出色,即使它很愚蠢,所以我们正在调整它的整体价值。
- 操纵火炮:最初的炮弹齐射减少到2次(原为3次)。
- 光辉术:费用增加至5(原为4)。虽然许多其他主要AOE卡已经趋于稳定,达到了更典型的使用率,但由于用途广泛,操纵火炮和光辉术的使用率都非常高。我们希望看到环境的发展使这些卡不再那么普遍,并为其他防御选项腾出空间,从而看到更多的玩法。
- 半人马:数值增加至2/3(原为1/3)。
- 狂野者托根:数值增加至4/4(原为4/3)。
- 妖精女王:召唤妖精的数值普遍降低。这张卡在所有等级中都表现出色,并且在玩家反馈中也经常被提及。我们希望将其亡语的价值降低相当多,从而让通过驱散或变形效果来针对它变得不那么重要。
- 萨拉哈恶毒鱼:生命值减少至2(原为3)。