或许出发点是好的,预期的结果也是好的,但是选取的方式方法更应该是好的,希望吧友们即使有争议矛盾,也能心平气和地交流分析。
个人观点没有绝对正确,集体观点也不能完全正确反映个人意愿。于个人而言,养成类游戏更重要的自己摸索与各种尝试的乐趣所在;于集体而言,需要的是能提高玩家游戏体验的宝贵经验,而这些经验,应该是有逻辑的,有核心的,更能被集体所接受的。

个人观点没有绝对正确,集体观点也不能完全正确反映个人意愿。于个人而言,养成类游戏更重要的自己摸索与各种尝试的乐趣所在;于集体而言,需要的是能提高玩家游戏体验的宝贵经验,而这些经验,应该是有逻辑的,有核心的,更能被集体所接受的。
