不灭,护盾猛击,调节,过度生长。
恶意中伤,灵性猎手。
大部分情况下的出装顺序:
出门眼泪➕燃烧宝石
第一件无终恨意
第二件泪甲
第三件反甲
后面就很随意了,主要得先肉
出啥以及出装顺序都是看对局情况的。
神装大部分情况是:
无终恨意、泪甲、反甲、焚天、甲修、星蚀。
也可以把焚天和星蚀换巨型九头蛇➕峡谷制造者。
要多肉有多肉,伤害还特别高。
并且乌迪尔追人真的很猛,不需要鞋子,也不怕控制。
基本一直回血和刷护盾。
玩的时候要注意用w回血,用r刷护盾。
虽说滚键盘,但还是要注意点的。
最起码比什么ap强太多了。
根本不怕对面消耗,就wrwr清兵刷觉醒值,然后ww回血。
要不就rr拉扯骚扰。
能攻能守,进可雪球rre开团,退可rre拉扯保队友。
也就是心之钢不如神话版本了,不然无终恨意就换心之钢了。
之前心之钢版本我就一直玩肉乌迪尔的,大后期我半肉心之钢乌迪尔直接追着对面打。
之前是心之钢,反甲,冰心,泪甲,深渊,面具。
那可真是追着对面打呀,比龙龟打adc可好用多了
龙龟就是个弟弟。
现在无非就是把心之钢换成无终恨意,把面具换峡谷制造者了。
我还是喜欢之前8000血的乌迪尔上百法强,一边刷着盾,一边各种百分比伤害,还减速,念着对面后排打的快感。
尤其是那心之钢刚一下脆皮半管血的感觉。
法强高了,r伤害高,w回血也猛。
可惜了,之前面具又是百分比伤害又是加法强。
恶意中伤,灵性猎手。
大部分情况下的出装顺序:
出门眼泪➕燃烧宝石
第一件无终恨意
第二件泪甲
第三件反甲
后面就很随意了,主要得先肉
出啥以及出装顺序都是看对局情况的。
神装大部分情况是:
无终恨意、泪甲、反甲、焚天、甲修、星蚀。
也可以把焚天和星蚀换巨型九头蛇➕峡谷制造者。
要多肉有多肉,伤害还特别高。
并且乌迪尔追人真的很猛,不需要鞋子,也不怕控制。
基本一直回血和刷护盾。
玩的时候要注意用w回血,用r刷护盾。
虽说滚键盘,但还是要注意点的。
最起码比什么ap强太多了。
根本不怕对面消耗,就wrwr清兵刷觉醒值,然后ww回血。
要不就rr拉扯骚扰。
能攻能守,进可雪球rre开团,退可rre拉扯保队友。
也就是心之钢不如神话版本了,不然无终恨意就换心之钢了。
之前心之钢版本我就一直玩肉乌迪尔的,大后期我半肉心之钢乌迪尔直接追着对面打。
之前是心之钢,反甲,冰心,泪甲,深渊,面具。
那可真是追着对面打呀,比龙龟打adc可好用多了


现在无非就是把心之钢换成无终恨意,把面具换峡谷制造者了。
我还是喜欢之前8000血的乌迪尔上百法强,一边刷着盾,一边各种百分比伤害,还减速,念着对面后排打的快感。
尤其是那心之钢刚一下脆皮半管血的感觉。
法强高了,r伤害高,w回血也猛。
可惜了,之前面具又是百分比伤害又是加法强。