22.8重伤比19.2重伤多死18%没毛病
4700血替死比5100血替死多死9%没毛病
然后就是看你们的部队生命和部队伤害减免属性了,按你说的需要凑出来70%,并不难
影响较大的有:变异体镶嵌9%生命6%减伤,兵种装备龙盾、天赋右侧最下等所有部队伤害减免词条,,所有兵种皮肤生命词条
影响较小的有:天赋兵种紫点,所有地方上阵X兵加X生命的词条,所有生命回复词条,兵种装备恶魔甲
建议楼主保证防御达标的前提下,变异体镶嵌多放生命9%和6%减伤词条,不要攻追,立竿见影
4700血替死比5100血替死多死9%没毛病
然后就是看你们的部队生命和部队伤害减免属性了,按你说的需要凑出来70%,并不难
影响较大的有:变异体镶嵌9%生命6%减伤,兵种装备龙盾、天赋右侧最下等所有部队伤害减免词条,,所有兵种皮肤生命词条
影响较小的有:天赋兵种紫点,所有地方上阵X兵加X生命的词条,所有生命回复词条,兵种装备恶魔甲
建议楼主保证防御达标的前提下,变异体镶嵌多放生命9%和6%减伤词条,不要攻追,立竿见影