超级地球的公民们,祝你们好运。一个帮助你努力的新补丁即将到来。愿超级地球给你勇气
概述
今天的补丁处理的是重甲Terminid敌人的繁殖率,以及可能对他们的攻击。它还包含一些对UI元素的修复和崩溃修复。
平衡
敌人:
在更高的难度下产生的重装甲目标数量,尤其是对白蚁来说,一直是网上和内部的一个大讨论点。这样做的目的是让部队必须具备某种形式的反坦克能力,但不能达到以前需要的程度。
为此,我们降低了冲锋队和胆汁泰坦队在困难7及以上时的产卵率。此外,我们还降低了Chargers和Bile Titans产卵高峰的风险。
请注意,我们改变了敌人类型的分布,并没有减少难度。预计其他类型的敌人会出现更多的数量。
我们对社区能够在我们的游戏中找到像Chargers“leg meta”这样的东西感到谦卑,然而,把你的重型反坦克武器花在腿上,而不是明显的弱点,似乎与预期背道而驰。
我们没有改变充电器腿部的任何东西,但我们正在降低充电器头部的健康状况。现在应该是这样一个时刻,无后坐力步枪或EAT-17的一记精准射击会立即杀死一名充电器。
不幸的是,上一个补丁的更改没有记录在案,增加了EAT-17和无后坐力步枪射击中位置不太好的射击的装甲穿透能力,冲锋枪现在应该更容易被装备精良的团体使用。
游戏玩法
“电子对抗”操作修改器曾有机会给你一个随机的策略,而不是你输入的策略,但为了重新设计,它已经被删除,并将在未来的迭代中重新引入。我们发现,这个修饰语没有得到足够清晰的传达,总体而言,它目前的实施方式与其说令人兴奋,不如说令人沮丧。此更改是在1.000.100中进行的,但无意中从补丁注释中省略了。
Fixes
修复了几个HUD/UI元素上丢失的文本。
修复了新闻视频中的几个字幕/VO不匹配问题。
修复了游戏中期和部署到任务时发生的各种崩溃。
已知问题
当在外装中尝试使用刺激时,游戏崩溃。
当引发大爆炸时,天空中可能会出现粉红色的人工制品。
Automaton Dropship似乎消失了,在被击落后滑了进来。
基于电弧的武器射击可能不计入任务后统计中的死亡人数。
玩家无法解除通过好友代码成为好友的其他玩家的好友关系。
跨平台好友邀请可能不会显示在好友请求选项卡中。
当玩家通过PS5活动卡加入多人游戏会话时,可能无法选择装载或返回飞船。
如果它在转弯时开火,Exosuit可以用火箭摧毁自己。
在提取过程中,文本聊天框的显示受到电影式信箱的阻碍。
释放Carlberg上尉
概述
今天的补丁处理的是重甲Terminid敌人的繁殖率,以及可能对他们的攻击。它还包含一些对UI元素的修复和崩溃修复。
平衡
敌人:
在更高的难度下产生的重装甲目标数量,尤其是对白蚁来说,一直是网上和内部的一个大讨论点。这样做的目的是让部队必须具备某种形式的反坦克能力,但不能达到以前需要的程度。
为此,我们降低了冲锋队和胆汁泰坦队在困难7及以上时的产卵率。此外,我们还降低了Chargers和Bile Titans产卵高峰的风险。
请注意,我们改变了敌人类型的分布,并没有减少难度。预计其他类型的敌人会出现更多的数量。
我们对社区能够在我们的游戏中找到像Chargers“leg meta”这样的东西感到谦卑,然而,把你的重型反坦克武器花在腿上,而不是明显的弱点,似乎与预期背道而驰。
我们没有改变充电器腿部的任何东西,但我们正在降低充电器头部的健康状况。现在应该是这样一个时刻,无后坐力步枪或EAT-17的一记精准射击会立即杀死一名充电器。
不幸的是,上一个补丁的更改没有记录在案,增加了EAT-17和无后坐力步枪射击中位置不太好的射击的装甲穿透能力,冲锋枪现在应该更容易被装备精良的团体使用。
游戏玩法
“电子对抗”操作修改器曾有机会给你一个随机的策略,而不是你输入的策略,但为了重新设计,它已经被删除,并将在未来的迭代中重新引入。我们发现,这个修饰语没有得到足够清晰的传达,总体而言,它目前的实施方式与其说令人兴奋,不如说令人沮丧。此更改是在1.000.100中进行的,但无意中从补丁注释中省略了。
Fixes
修复了几个HUD/UI元素上丢失的文本。
修复了新闻视频中的几个字幕/VO不匹配问题。
修复了游戏中期和部署到任务时发生的各种崩溃。
已知问题
当在外装中尝试使用刺激时,游戏崩溃。
当引发大爆炸时,天空中可能会出现粉红色的人工制品。
Automaton Dropship似乎消失了,在被击落后滑了进来。
基于电弧的武器射击可能不计入任务后统计中的死亡人数。
玩家无法解除通过好友代码成为好友的其他玩家的好友关系。
跨平台好友邀请可能不会显示在好友请求选项卡中。
当玩家通过PS5活动卡加入多人游戏会话时,可能无法选择装载或返回飞船。
如果它在转弯时开火,Exosuit可以用火箭摧毁自己。
在提取过程中,文本聊天框的显示受到电影式信箱的阻碍。
释放Carlberg上尉