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PV中出现的第11集画面演出效果还可以

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PV1 00:53~01:05
PV2 00:44, 01:05~01:10
虽然也不多就是了,应该都是炎龙2的内容。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-10 20:20回复
    玛露西尔的表情和施法动作大开大合,很有表现力。










    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-10 20:23
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      通过夸张的形变展现动态感,扳机社代表作品一般都是这个画风。





      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-10 20:27
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        这里算是个惊喜,原作漫画中三个人只是边跑边打手势,动画里还加上了被掉下来石头砸的情节。






        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-10 20:31
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          其实从目前10集也可以看出来。演出效果平庸的部分一般都是:
          1.完全照搬漫画分镜;
          2.永远从透视关系最简单的角度画(甚至遇到漫画里复杂些的分镜这时候也不照抄了,开始“自由发挥”出一个更省事的表现方式,比如第九集里琪琪卡卡背着娜玛莉和坦斯躲避温蒂尼的桥段);
          3.人物动态呆板,甚至是各种PPT和平移运动(比如巨蛙,森西打魔像,驱灵)。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-03-10 20:50
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            而受好评的作画演出,比如第6集和第8集的动作戏,都是刚好反过来的。
            比如分镜部分有非常不错的原创,或者是在原作基础上更加强化了视觉冲击力:







            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-10 20:52
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              还有夸张的角度和形变来展现动态:







              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-10 20:55
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                当然目前流出的内容太少,而且我也不想立flag,所以这里就不下判断了。
                不过再说一点题外话,没必要跟芙莉莲(或者其他的大热战斗番)比动作场面,毕竟基础设定不一样:芙莉莲里的高级法师是有毁天灭地的实力,自然能拍出来神仙打架的大场面;而迷宫饭在人物战力设定上很保守,法师不可能随便就放出一道激光在地上开个洞,战士也没有开山碎石的力量,战斗部分就是以团体配合走策略机制的风格。而路人观众可能更容易被超人式战斗所吸引这也是没办法的事,放平心态。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-10 21:14
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                  其实打炎龙我不担心,我担心的是到后期角色越来越多故事风格变化的问题。。。


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-11 00:02
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                    果然还是这样最适合,扬长避短,就像第三集,虽然是同原作有出入,但是有明显自己的东西加入,这样带来的新鲜感也不会有多少漫画党有明显的不满。这里的重点就是用心,体现出自己导演编剧自己的想法和构思,而这样的构思也是体现出所谓练手的价值所在。
                    总结就是,扬长避短,走自己擅长的路,做自己想要做的事


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-11 02:38
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                      还有其实有些原作粉是真的不太看动画的,我见过不少把这几集的运动变形镜头当做画崩了在骂的“原作党”(打个引号以防万一不是原作党


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-03-11 15:21
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