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【限五生存位辅助能力对比】【含砂金简评】

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1L防杠
本帖只讨论辅助能力,不讨论生存能力。原因是目前环境下,限五生存位均不存在生存压力。
当然,这不代表楼主认为限五生存位的保护能力没有高低之分,也许有一天忘却/虚构除了血量膨胀,输出也在膨胀,膨胀到有的限五生存能保全队,有的限五生存活不下去,那个时候就大有讨论生存能力的必要,但本帖基于当前环境下不讨论生存能力。


IP属地:浙江1楼2024-03-10 00:50回复

    2L简单粗暴上图。
    红色:差
    黄色:一般
    浅绿:较好
    深绿:优秀
    后续上各角色简评。


    IP属地:浙江2楼2024-03-10 00:51
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      我只问一句话,你抽沙金吗,不抽就是垫底


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-10 00:52
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        罗刹:1.1版本“老登”,曾有过小程序使用率100%前无古人也极可能后无来者的巅峰,但随着版本更迭目前因几乎无辅助能力而垫底。
        唯一优势是产点,解控能力有但一般,驱散能力有但目前无发挥空间。
        星魂和专武性价比极低。


        IP属地:浙江4楼2024-03-10 00:55
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          符玄:00成本下的最强者
          00本体就能提供宝贵的1次免控和常驻的12暴击,特别是在花火入场极大稀释了暴伤收益后,暴击暴伤名义上1:2配平,实际上暴击收益在满暴击前已经远高于暴伤收益。
          缺点是星魂和专武的性价比很低,过去1星魂30暴伤还能看,现在也扫进历史堆了。


          IP属地:浙江5楼2024-03-10 00:57
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            霍霍:辅助能力最强
            不仅能提供攻击力来直接为队伍增伤,还能通过充能改善全队循环,赛道无竞争对手。
            问题是0命不产点甚至耗点,被戏称为“-1命”角色。
            但对应的1命收益极高,改变循环方式的同时又提供非常宝贵的全队12%速度。
            2命及以上的星魂和专武性价比低。


            IP属地:浙江6楼2024-03-10 01:01
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              这几个生存位一个都没有,直接一点,哪个好用,现在龙,真理,花火,阮梅这几个都有了,后面补流萤和生存位,


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-03-10 01:07
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                不能给两金或以上成本的,没必要抽砂金,00砂金保人没问题,但没拐输出也蚊子腿,01和10都能很好解放遗器压力也能追双爆词条,也有点拐的能力了


                IP属地:广东9楼2024-03-10 01:10
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                  砂金:想说的很多。
                  先说辅助能力。
                  砂金本体的辅助能力堪忧,敌方单体的15%爆伤提高从覆盖率到词条数都被符玄的12暴击完爆,解控能力又和砂金本人一样看脸,50抵抗不能说没用,甚至可以说对有词条堆抵抗的辅助很有用,但你真的要靠这50抵抗来赌主C不被控制吗?(砂金:我喜欢赌BO)。
                  所以在不考虑输出,只考虑辅助能力的情况下,甚至比起罗刹都难说有多少优势。
                  当然,作为2.0时代的“三体人”,砂金的星魂和专武明显高贵许多。
                  1星魂在增强辅助能力的同时把砂金循环变为AAA纯产点。
                  2星魂的12减抗和同协/虚无辅助专业户比当然比不过,但比比符玄霍霍的2命那真是简简又单单。
                  专武更是把超模写在脸上。给你防御,给你暴伤,再给你易伤,保护能力、输出能力、辅助能力全都给你。
                  所以高配的砂金无疑是强的,但是多数玩家主C最多也就是个2+1以下,没有那么多资源给生存位抽高星魂,所以00/01/10的砂金到底怎么和符霍竞争,还是要看官方为砂金开辟的新赛道——输出能力。
                  防杠声明:
                  不要问我为什么砂金一定要和符霍竞争,要比她们强。这不是废话吗,你难道觉得黑天鹅花火和隔壁黄泉没有1.0的“老登”强?


                  IP属地:浙江10楼2024-03-10 01:11
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                    别的都好说,这砂金和霍霍解控差不多真有点串了


                    IP属地:江苏12楼2024-03-10 01:18
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                      接着谈砂金的输出能力。
                      符是直接为队伍主C提供增益来提高主C输出从而提高全队输出;
                      霍是在符的基础上为全队都提供增益并改善循环来提高全队的输出;
                      砂金减少了对队伍的增益,但通过自己提供输出的方式来提高全队的输出。
                      假设符霍能为全队提高20%的输出(数字只是打比方),
                      如果砂金自己就能打出主C输出20%的输出时,其辅助能力就不弱于符霍了。
                      如果砂金自身的输出是蚊子腿,那就是[输出占模];
                      如果砂金自身的输出更高,那就是[生存位副C]
                      而砂金又必须优先保证防御力达标,然后才能去堆输出。
                      虽然砂金自身面板防御高、行迹防御给的也多,但要达到4000防御,衣服(防御/爆伤)、鞋子(防御/速度)、球(防御/虚伤)、绳(防御/充能)这四个位置都很关键
                      速度慢队友快容易掉盾且影响刷天赋追击;
                      没充能影响砂金循环;
                      爆伤衣虚数球又是输出关键…………
                      我在上一篇帖子写过砂金专武和免费四星对比,专武比起无专整整高出一个主属性的防御。
                      所以同副属性词条的情况下,无专若带2个主属性防御,专武可以只带1个
                      (54%主属性防御+40%专武+35%行迹+15%圣骑2件套=144,要达到4000防副属性还需要60%防御,是12个词条的量,其他词条可以堆双爆,并携带爆伤衣/速度鞋/虚伤球/充能绳四选三)
                      如果遗器副属性过差,此时专武带2个主属性防御还能玩玩,无专要带3个主属性防御,基本可以放弃输出了。


                      IP属地:浙江13楼2024-03-10 01:27
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                        霍霍解控黄色是认真的吗?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-10 01:33
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                          所以总的来说。
                          罗刹不建议抽了。
                          符玄可以抽00。
                          霍霍要抽的话最好是1命,0命绑定花火也可以(但1命的12%速度还是很强。)
                          砂金看预算,目前来看我建议你要抽就0+1起甚至1+1起,高配是爽玩的。
                          00的话我感觉可以期待一周年点击就送当高配杰哥玩……
                          (当然,如果还有V5……一切都不好说)


                          IP属地:浙江16楼2024-03-10 01:53
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                            0+1砂金爆防虚防,需要多少个防御词条吃满被动啊,30%够吗


                            IP属地:贵州来自Android客户端17楼2024-03-10 02:08
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