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作为PC党,好奇主机游戏首周销量与最终销量之间是什么关系?

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RB这次的首周销量比较令人惊讶,之前媒体给出这么高的评价,结果首周销量居然比FF16还要低,只有7RE的三分之一......
因为我没玩过主机,谁能科普一下主机游戏首周与最终销量之间一般是什么关系?另外如果一个作品在主机平台上销量不及预期的话,PC移植是否会加快呢?


IP属地:上海1楼2024-03-10 00:26回复
    潵人、杨雄态度、肥胖的兔子. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    统计的日本本土实体版,想0点玩游戏只能数字版。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-03-10 00:30
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      SE没公布首周销量吧,目前的数据都来自于第三方,而且很多玩家都说这次不买光盘买数字版


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-03-10 08:48
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        ff是初动型的,首周销量占比很大。马里奥这种是长卖型的,首周销量占比较小


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-03-10 09:18
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          影响首发销量的是:
          1、宣发
          2、系列ip、制作组(公司)口碑
          3、游戏素质有一些关系,但影响最大的不是游玩质量,而是画面。大部分非粉丝其实一时半会是很难看出来到底好不好玩的。
          总体销量除了首发外,那就是后续销量了。整体游戏素质高、可研究内容多的作品,后续销量一般不会差。新作品口碑好,也会带动前作提升销量。近十年的FF因为可玩性差一些,口碑也爆炸,所以后续销量不会太好。你看老FF7、FF10,是PS4世代才大规模复刻的,现在都多少销量了。虽然也有价格打骨折的原因吧,但你作品真的优秀的话,价格稍微低点也是会很常卖的。


          IP属地:广东5楼2024-03-10 14:08
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