一、针对172皮肤的反馈
原本172立绘好好的只要照着出就没有问题,脱掉外套再加30我也买,但是
1、她不仅穿外套,她还要穿护膝,背三个包,学生返校才背两个包,这些包的位置要么放在背上挡住背影(尘白游戏实战主视角),要么放在裙子上,加上护膝和手里的枪挡住的活力与正面视角的校服,主打的就是一个想出校服元素但是被挡完了。
2、官方出的壁纸和pv都在塑造玉足特点,但是皮肤对腿和脚的包裹无论是芬妮还是172都裹的严实,护膝+松垮袜把脚的特点想宣传的一点没达到。如果你想出校服活力轻快那就不要和登山客一样装备齐全,如果你想体现出枪战设计装备齐全那也是在原皮上动手,有想法出一个校园皮但是还要装备一大堆,设计师平常自己出门都最多背一个包,大好人一次背仨,如果你们不满足于平常的日系校园服想有所突破,就不要着眼于现实,因为二次元科幻还有美术设计的结果如果就是现实复刻那我玩游戏的意义是啥?参考一些在现实生活里见不到或者没机会见到给才会让人眼前一亮,产生冲动消费的欲望,玉足+校服+兽系小女孩三个经典元素缝合出了个这个我是不满意的,我觉的就是在防着我看他一样,好像我看她一下和被视监了。
3、她如果弱的我可以在大厅快乐,外出打休闲本,但是不好看我让他上场的心都没有,那我抽她干嘛。原皮斗篷衣+外套裹的严严实实,皮肤除了裙子能看出是校服元素之外一点日系校服活力都没有,反而更像是中国蓝白秋季校服。
4、172的换装真的就是换了个衣服,实际上时装的特色一点提现没有,元素堆积太多过犹不及。目前技术力如果把握不了的话皮肤就精简些凯子姐,藏锋,安卡,芙老师都不错。说是校服,但是实际看不出一点校服特点。
二、针对芬妮的皮肤反馈
1.参考芬妮以前的皮肤优质主要是符合角色自身的气质,蔷薇体现出芬妮大小姐的气质——高傲但是明艳绽放,滑雪体现出芬妮的活泼灵动——肆意大胆的运动玩乐,这个皮肤你说和分析员互动的话那身衣服就是轻薄透明感强的,缠绵交互欲拒还迎,但是这个皮肤给我看的一点感觉没有,更像是芬妮前面布料穿累了,想穿一穿丝制体验生活。
2.黑色丝制的应该是有种若隐若无的朦胧感,而浅色的丝制主要的目的就是透光,这个皮肤的透光度感觉和穿了个抹胸服一样。没有透光的能力,从衣服材质之后无法直接看到角色身材。
3.后背的丝绑带可以多棒几条,如果想保证不被铁拳的话就这样,不然的话实机跑步原本该飘的没有被束着的地方没飘起来怪异的很。
4.后面那俩饼干盒子意义不明,你说凯子姐原本羽翼张开固定射击设计的有理有据,那芬妮背后的俩玩意就是没活硬整,无所谓的元素叠加过犹不及。
5.前几个皮肤更多的是用芬妮洁白的皮肤和黑色形成反差美,但是无论是蔷薇的深黑加红与花形成映衬还是滑雪的黑白线面交织都能处理好黑白的分配比例,就像大熊猫分散式的黑白才是国宝,斑马黑白分布有条理才是特色,花豹服能成为色色衣服主要原因不是因为花豹本身有什么特点,而是在本身皮肤的雪白加上了兽性元素和多色彩的丰富,只有手脚黑身体白那叫涂鸦。黑白分配无论是滑雪服还是芙老师新时装都处理的很好,可以借鉴。
6.如果芬妮这次要走甜蜜路线的话就类型尝试摆脱黑白系,走白色配肌肤或粉色白色红色配肌肤。
三、强度剧情方面
我不是强度党强度方面我无权发言。对于强度方面我的要求就是有机会上场就行。我常驻专门定的大太阳,就是为了那个皮肤。冬至是强,但是大太阳的皮肤好看啊。迷宫虽然说大削大改,但是对于普通难度通关没有影响的话我就不管了。毕竟原本我就不想打困难和厄难,打一把连一级都升不了,我凯子姐带俩奶一把厄难打底半小时,一没时间二没耐心。
剧情方面算是二游界巅峰了,和大厂那种傲慢不同,真好好写咱该夸就夸。专走ml路线,宿舍也有和更多互动,但是我家具券没有没机会体验。
以上是我对皮肤的一些个人见解,欢迎大家发表自己的意见。
~~~~~~~分割线~~~~~~~~~
怕被骂,所以犹豫了一会不敢发,但是比起诉求不被发现被骂不算什么,发了
原本172立绘好好的只要照着出就没有问题,脱掉外套再加30我也买,但是
1、她不仅穿外套,她还要穿护膝,背三个包,学生返校才背两个包,这些包的位置要么放在背上挡住背影(尘白游戏实战主视角),要么放在裙子上,加上护膝和手里的枪挡住的活力与正面视角的校服,主打的就是一个想出校服元素但是被挡完了。
2、官方出的壁纸和pv都在塑造玉足特点,但是皮肤对腿和脚的包裹无论是芬妮还是172都裹的严实,护膝+松垮袜把脚的特点想宣传的一点没达到。如果你想出校服活力轻快那就不要和登山客一样装备齐全,如果你想体现出枪战设计装备齐全那也是在原皮上动手,有想法出一个校园皮但是还要装备一大堆,设计师平常自己出门都最多背一个包,大好人一次背仨,如果你们不满足于平常的日系校园服想有所突破,就不要着眼于现实,因为二次元科幻还有美术设计的结果如果就是现实复刻那我玩游戏的意义是啥?参考一些在现实生活里见不到或者没机会见到给才会让人眼前一亮,产生冲动消费的欲望,玉足+校服+兽系小女孩三个经典元素缝合出了个这个我是不满意的,我觉的就是在防着我看他一样,好像我看她一下和被视监了。
3、她如果弱的我可以在大厅快乐,外出打休闲本,但是不好看我让他上场的心都没有,那我抽她干嘛。原皮斗篷衣+外套裹的严严实实,皮肤除了裙子能看出是校服元素之外一点日系校服活力都没有,反而更像是中国蓝白秋季校服。
4、172的换装真的就是换了个衣服,实际上时装的特色一点提现没有,元素堆积太多过犹不及。目前技术力如果把握不了的话皮肤就精简些凯子姐,藏锋,安卡,芙老师都不错。说是校服,但是实际看不出一点校服特点。
二、针对芬妮的皮肤反馈
1.参考芬妮以前的皮肤优质主要是符合角色自身的气质,蔷薇体现出芬妮大小姐的气质——高傲但是明艳绽放,滑雪体现出芬妮的活泼灵动——肆意大胆的运动玩乐,这个皮肤你说和分析员互动的话那身衣服就是轻薄透明感强的,缠绵交互欲拒还迎,但是这个皮肤给我看的一点感觉没有,更像是芬妮前面布料穿累了,想穿一穿丝制体验生活。
2.黑色丝制的应该是有种若隐若无的朦胧感,而浅色的丝制主要的目的就是透光,这个皮肤的透光度感觉和穿了个抹胸服一样。没有透光的能力,从衣服材质之后无法直接看到角色身材。
3.后背的丝绑带可以多棒几条,如果想保证不被铁拳的话就这样,不然的话实机跑步原本该飘的没有被束着的地方没飘起来怪异的很。
4.后面那俩饼干盒子意义不明,你说凯子姐原本羽翼张开固定射击设计的有理有据,那芬妮背后的俩玩意就是没活硬整,无所谓的元素叠加过犹不及。
5.前几个皮肤更多的是用芬妮洁白的皮肤和黑色形成反差美,但是无论是蔷薇的深黑加红与花形成映衬还是滑雪的黑白线面交织都能处理好黑白的分配比例,就像大熊猫分散式的黑白才是国宝,斑马黑白分布有条理才是特色,花豹服能成为色色衣服主要原因不是因为花豹本身有什么特点,而是在本身皮肤的雪白加上了兽性元素和多色彩的丰富,只有手脚黑身体白那叫涂鸦。黑白分配无论是滑雪服还是芙老师新时装都处理的很好,可以借鉴。
6.如果芬妮这次要走甜蜜路线的话就类型尝试摆脱黑白系,走白色配肌肤或粉色白色红色配肌肤。
三、强度剧情方面
我不是强度党强度方面我无权发言。对于强度方面我的要求就是有机会上场就行。我常驻专门定的大太阳,就是为了那个皮肤。冬至是强,但是大太阳的皮肤好看啊。迷宫虽然说大削大改,但是对于普通难度通关没有影响的话我就不管了。毕竟原本我就不想打困难和厄难,打一把连一级都升不了,我凯子姐带俩奶一把厄难打底半小时,一没时间二没耐心。
剧情方面算是二游界巅峰了,和大厂那种傲慢不同,真好好写咱该夸就夸。专走ml路线,宿舍也有和更多互动,但是我家具券没有没机会体验。
以上是我对皮肤的一些个人见解,欢迎大家发表自己的意见。
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怕被骂,所以犹豫了一会不敢发,但是比起诉求不被发现被骂不算什么,发了
