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最近入手了荒野大镖客救赎,来对比一下和第二代的区别

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发这个帖子的目的有两个,第一就是我想收回之前在“游戏避坑指南”对荒野大镖客2的大部分批评,并且将荒野大镖客初代和二代进行对比。
荒野大镖客救赎的大名,当然早已人尽皆知,上过网的人很少有没听说过它的大名的,荒野大镖客救赎2在18年惜败战神4,但是事实上,在10年大镖客救赎初代却打败了战神3成为了年度游戏,某种意义上战神和大镖客之前冥冥之中有羁绊也说不定(大雾)
大镖客二代给我们搭建了一个无比真实,细节多到爆炸,画质也十分可怕的几乎完美的第九艺术,但是很多人(包括几个月前曾经的我)都觉得这款游戏哪里都好,就是不好玩,造成这个问题的原因无非就是:
R星在制作大镖客2的时候并没有特别好地衡量游戏性和拟真性之间的权衡关系。
它太过拟真了,游戏人物手感迟钝,玩游戏的时候需要考虑的事情很多很多(接下来会结合和初代的区别具体说明)会让很多刚接触的玩家不仅一头雾水,还很容易被海量的信息量全退,事实上虽然荒野大镖客初代没有登陆PC,但是先玩初代再玩二代是十分适合的(原因我接下来也会说),不仅如此,如果玩了二代,一代也是十分值得体验的。
前面我提到了我会将大镖客二代太过拟真这个“缺点”和一代进行比较,你可能会问:“照你这么说,二代拟真,一代难道就不拟真了吗?”事实上,某种意义上说,确实可以这么理解,2010年无论是出于硬件机能的考量,还是一个新游戏刚诞生对于市场的权衡(为了让更多人玩),一代比起二代确实是还未加入那么多拟真元素进入游戏。
首先就是人物的跑跳动作远远要比二代的角色灵活的多,虽然初代为了让人物动画衔接得更自然,已经让人物机动性和其他游戏相比大打折扣了,但是和二代相比,约翰简直就是超人,他不仅跑得快,从疾驰的奔马背上下来的时候不会摔跤,只是跟着马移动的方向小跑一段距离就停下了,最重要的是他跳的超级远(而且跳跃动作超级无敌像罪恶都市和圣安地列斯,GTA4没玩过不敢妄下评论),另外,在寻找掩体的时候只要一个按键就能让约翰纵身一跃,就像瞬移一般嗖的一声出现在掩体旁边,比神秘海域的内森还离谱,而且初代的约翰自己好像没有体力条(或者只是隐藏了)就算是隐藏了,其奔跑的耐力也要远远高于体力条升满的亚瑟(扯个题外话,据说大镖客初代用的是GTA4的引擎来着)
不仅初代的约翰身强体壮,初代的NPC也个个结结实实,就算约翰向他们身上全力冲刺,他们也仅仅只是一个趔趄,完全没有半点要摔跤的意思。初代的马儿更是如此,二代的马儿随便在路上遇到一点不平整的地方就会摔跤,如果撞到了树或者其他障碍物更是会将它背上的人甩飞出去...
但是初代的马儿就不一样了,初代的马儿不仅速度上感觉比二代快了不止一星半点(不知道是不是错觉)而且绝对不会摔跤,就算撞了墙,也全当无事发生,遇到一些很陡的坡更是能以特别逆天的角度爬上去,而且二代的马儿还有自己的小情绪,如果一直让他冲刺,他会发出吼叫声表达自己的不满,如果执意冲刺,马会把你甩下去,但是初代的马儿系统和二代大不相同,只要体力条不空,就能一直冲刺下去,不仅如此,如果长摁奔跑键(冲刺是连续不停地摁奔跑键,长摁虽然也是奔跑但是会慢一点)会让体力条以非常离谱的速度快速恢复,这样一来初代的马儿简直就是一台无情的跑步机器。
不同于二代的马儿老老实实跑路,一代的马儿会瞬移,无时无刻只要约翰一个口哨,马儿就会瞬移到约翰周围一片区域,然后闲庭信步地向约翰走来,简直就像是装备了古代马鞍
初代的大镖客没办法“盯着”一个NPC,这意味着你没办法成为西部哈喽王,并以此来增加自己的荣誉值,没错,荣誉值系统初代就已经出现了,并且和二代不同的是:在初代如果荣誉值高,德高望重的人和其他普通居民会和二代一样对你敞开心扉,但是和二代不同的是,一部分恶人可能会因为你的荣誉值过高而对你产生敌意(至少教程是这么说的)
相反也是如此,当你的荣誉值过低,恶人会对你敞开心扉...
并且和二代不一样的是初代除了荣誉值,还有一个叫做声望值的东西,完成任务的时候就会增加(但因为我才刚开始玩,不知道这个有什么用
并且初代的通缉系统没有二代那样离谱的让人头皮发麻,不会因为主角不小心撞到了NPC而逐渐发展成扰乱治安,然后挨警察枪子,我曾经不小心抢了NPC的一匹马(真的是不小心摁到的)当我的约翰一把把那个npc从马上扯下来,并且坐上那个NPC的马的时候,我差点窒息了,结果没想到那位NPC只是小声嘟囔着“真没想到你会做出这样的事...”然后就走开了!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-08 01:40回复
    另外其实仔细游玩了荒野大镖客2之后,我发现神作确实不愧是神作,这种想法第一次出现在亚瑟被绑到了敌方阵营,亚瑟身上所有东西都被搜走的时候,亚瑟为了帮帮派的兄弟度过那次难关,愣是靠着自己的毅力,用烧红的刀子挑出了肩膀的子弹,还能抢走敌人的马匹,在敌人的封锁下自己骑回营地,当我心里没有别的几乎就只剩下了震撼,觉得亚瑟真是真男人,亚瑟虽然说过自己平等的歧视着所有人,但其实我们都知道他不搞什么种族主义,对所有人都很友善,对陌生人基本上是能帮则帮,另外一次给我留下特别深印象的就是小杰克被绑架的时候,范帮全体出动去寻找小杰克并火烧豪宅的那次,所有帮派的人排成一排气势汹汹地站在那栋别墅前,那背影给我看的热血沸腾
    然后就是第六章开头亚瑟刚确诊患上肺结核的时候,亚瑟那眼神,那姿态给我心都看碎了,在那昏黄滤镜下的圣丹尼斯此时此刻看起来是那样的接近天堂,然后就是鹿出现了,在敌人阵营里被虐待成那样也没事,还靠着自己毅力回到营地的铁人亚瑟,居然倒在了疾病手上


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-08 01:56
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      一代的营地和坐骑很方便,开局可以随意传送,马可以随意召唤,游戏并没有太多拟真要素,没有胖瘦,饥饿,冷热,毛皮不分品质,没有营地装饰,套装具有一定属性加成,比如加快死眼回复很好用,玩德州可以作弊也挺有意思,一代相比小游戏更丰富,支线流程比较精简,往往只是一番对话没有二代堪比主线的演出


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-03-08 02:54
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        Ps5体验还不错,支持4k60帧,不过模型太老旧了,二代虽然糊一脸但画面好太多了


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-03-08 02:56
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          一代中约翰的角色刻画是不如亚瑟来的饱满的,大表哥2花费大量笔墨描写亚瑟作为一个法外狂徒的救赎之旅,玩家很容易代入角色情感,而一代剧情更像是借约翰视角在像玩家展现美国西部形形色色的社会矛盾,对官僚对政府的讽刺相比二代更为露骨,这方面两个游戏各有侧重


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-03-08 03:03
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            如果只是体验剧情流程,其实一代玩起来更为流畅,剧情比较紧凑,二代太容易玩着玩着干其他事了


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-03-08 03:05
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              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-03-08 06:47
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                都是神作


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-03-08 09:57
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                  1代当年也是神作,经典歌曲Deadman's Gun就是1代,主要这游戏我记得以前只有主机有还没中文,所有国内没有知名度


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-03-08 14:53
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                    1代是更均衡的神作,在开放世界、剧情节奏、游戏性方面达到了都很不错。2代是极致的西部世界拟真,但是战斗、游戏性乃至剧情相比起来都没有占很重要的位置。说白了,2代没有这个战斗系统和剧情,仍然是伟大的作品。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-08 16:05
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                      1代的剧情节奏主旨音乐氛围等等是很统一的,血红色菜单,金黄的麦克米伦农场,频繁的音乐和对话。被逼逐个猎杀往日伙伴所谓救赎,完成后以为能安稳度日却壮烈而死,因为这是场注定的悲剧,象征着蛮荒西部的消亡和文明的崛起。1代就像昆丁的电影充斥着一言不合的杀戮,绝不拖泥带水。而二代更多在西部孤独的旅行。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-08 16:23
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                        ps5荒野大镖客1可以4k 60了,真的爽


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-03-08 18:14
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                          大表哥2的最大不足之处,就是战斗系统。从头到尾都是一样的敌人,千遍一律的biu biu biu,战斗结束没有成就感。这也是我觉得它什么都好,就是不好玩的原因。武器也是摆设,一把烂手枪就可以从头打到尾了。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-08 19:50
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                            同类型对比是这样的,开过烂车才能知道好车好在哪


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-03-09 01:01
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                              我最近也入了ps4版荒野大镖客1,玩的入迷无法自拔


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-03-09 22:28
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