首先她看看这破甲线与总回转,差不多也就是一个54s的一个总循环,纯雷功具人也l雷/17s,甚至拨插比场上发呆更快。
再其次看伤害,不考虑雷期望是8∽10w/dph不可控!!!的对单伤害,考虑雷近总伤14w/2582dph。综和回转与环境是远胜于鸿雪输出的。但核心问题是现在鸿雪本身大杯上底边就不够看,而且自身还是个臭打单的,2k5dph放现在完全不够看。
最后,机制给的很微妙,二技能5s控非常imba,但非常怕晕抗。三技能脆弱35%给的太保守了,导致所谓的全图优势没有想象的强。大家说的拐锏更多的是阵地战,这个情况后面放个琴柳3也够用,而且还能回费。
现在情况是,考虑算上模组的机动性和极大提升+雷效果上限表现,个人感觉也就小刻的位置。狼榜纯盾盾控控干员去掉,达不到前十。感觉还是被回转拖累,
再其次看伤害,不考虑雷期望是8∽10w/dph不可控!!!的对单伤害,考虑雷近总伤14w/2582dph。综和回转与环境是远胜于鸿雪输出的。但核心问题是现在鸿雪本身大杯上底边就不够看,而且自身还是个臭打单的,2k5dph放现在完全不够看。
最后,机制给的很微妙,二技能5s控非常imba,但非常怕晕抗。三技能脆弱35%给的太保守了,导致所谓的全图优势没有想象的强。大家说的拐锏更多的是阵地战,这个情况后面放个琴柳3也够用,而且还能回费。
现在情况是,考虑算上模组的机动性和极大提升+雷效果上限表现,个人感觉也就小刻的位置。狼榜纯盾盾控控干员去掉,达不到前十。感觉还是被回转拖累,