先选车后挑赛道,纯纯恶心人。
比如改成每个组设置若干条赛道,每个组分数分开算,最后选N条分数最高的赛道去计分,每条赛道绑定一辆车,更换车辆绑定需要重新计分
这样,你赛道再恶心也没关系,我可以针对性的改装某辆车,专门跑那条赛道,不会出现什么“直线车跑弯道图”、“低趴车跑越野图”这种纯恶心人的事
而且,这也不会影响你冈易抽车,毕竟你一辆车分数再高,也只能绑定在一条赛道上,排位分要推高,也必须要其他车
具体规则CH可以自己发挥,什么“每个赛季固定一条赛道”、“若干类型赛道池子里各自挑一个”之类的,发挥空间也很大
比如改成每个组设置若干条赛道,每个组分数分开算,最后选N条分数最高的赛道去计分,每条赛道绑定一辆车,更换车辆绑定需要重新计分
这样,你赛道再恶心也没关系,我可以针对性的改装某辆车,专门跑那条赛道,不会出现什么“直线车跑弯道图”、“低趴车跑越野图”这种纯恶心人的事
而且,这也不会影响你冈易抽车,毕竟你一辆车分数再高,也只能绑定在一条赛道上,排位分要推高,也必须要其他车
具体规则CH可以自己发挥,什么“每个赛季固定一条赛道”、“若干类型赛道池子里各自挑一个”之类的,发挥空间也很大