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其实战士和法师在战斗中的作用很好理解

只看楼主收藏回复

lz最近打通了开拓者正义之怒一周目,类比着给大伙说一下
楼下细说



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-29 14:55回复
    0.写在前面,免责楼
    lz只看了动画,正义之怒也仅仅过了普通难度,对于前排后排有说的不对的地方请大家见谅


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-29 14:57
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      1.战士作为前排,能起到的作用至少有(不等于每个战士都要全部做到)侦查,抗线,输出,干扰敌方后排(如骚扰法师和射手),牵制地方切后排的前卫。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-29 15:00
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        2.当然每个战士自然有ta自己的侧重。比如作为肉盾主T的修宝以及速度敏捷输出拉满的辛梅尔。至于尤贝尔,更像是一种魔战士(剑圣是吧尤贝尔超模的原因找到了)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-29 15:03
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          3.而在战斗中法师的作用在于辅助(不包括治疗,这是僧侣干的活)或者用连续普通攻击轰炸。攻防兼备,手长不累,属于是轮椅职业但是不推荐冒险村新手选择


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-29 15:09
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            4.法师唯一的也是致命的缺点在于有施法时间甚至前摇。我相信战士和法师把该上的buff都上的情况下打,战士打不过法师(祝福术,法师护盾,石肤.jpg)但很多情况下来不及做这些准备工作,反而战士能迅速反击,至少格挡是可以做到的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-29 15:14
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              5.另外葬送的芙莉莲世界观下很多法术有条件,比如束缚他人的法术需要看到全身。敌人扬个尘,法师看不到人了;挥动武器掀一阵风,法师被干扰了;砸向地面飞溅碎石,法师直接红温()。甚至速度型选手可以一个冲锋切后排狠狠拷打玩魔杖的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-29 15:17
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                6.想起来fsnUBW的片段,凛和c妈法术对决,c妈一个小失误(被远坂凛扔闪晃到),导致凛近身被暴打。所以法师的出路是惑控类魔法+近战专攻吗


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-02-29 15:20
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                  7.葬送的芙莉莲并不是战力作品。一切的设定都是服务剧情,lz也只是凭经验猜测一下前后排的分工。所以让我们期待下一话吧


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-02-29 15:25
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                    战士步兵、法师炮兵,没有法师你就可以看到两坨大肉打到大道磨灭,海塔都被恶心到了


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-02-29 17:25
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                      芙莉莲里物理系确实表现的可以尝试和法系抗衡,但不是出于其他原因,单纯是物理系输出给的太高了,一般团队类的西幻哪有单刷龙没事劈山的战士,而且这个战士才十几岁。连带着也可以想象下敏捷型战士那得什么速度,高级弓手射一箭得什么级别的输出


                      IP属地:北京11楼2024-02-29 17:40
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                        法师先拍40个buff然后战法转换,就你叫战士啊


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-02-29 18:00
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                          我想起博德之门武僧,他甚至可以扇boss一个巴掌再回原地,不管boss站在地图哪里


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-02-29 18:16
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                            肉战士和剑士也不一样


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-02-29 20:05
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                              突然理解了为何《罗德岛战记》直接把TRPG跑团记录拿来当剧本。本身就是游戏规则导出的,至少战力、技能设定层面不用担心穿帮了(


                              IP属地:山东15楼2024-02-29 21:08
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