首先我想说我写这篇不是因为我给了129,129只是因为我喜欢这只情怀精灵所以才给的。所以只是单纯的讨论神域后精灵强弱的话题
艾里克神域
1,光飞行系这个属性本就极其拉胯,这点人尽皆知毋庸置疑。
2,和飞王一样的机制,要靠死亡队友才能收益最大化。
3,魂印里的强化,以及弱化机制。非常容易被对手拿到收益
4,即使压轴出场,也比其他精灵怕拦截精灵。甚至随便一个名不见经传的拦截也会拦下(魔姥爷)
5,新年费空元行者的出场。直接杀死了比赛
6,魂印即使满足条件或者压轴出场后,强化,弱化,护盾,,,还需要使用技能才能触发。就这还敢碰瓷人家莫伊莱!!?
希望官方能听取玩家们的意见。最起码这个第6点改动一下判定,满足条件后直接触发效果。不要让刚神域的精灵惨死。也不要让情怀精灵再次落寞
艾里克神域
1,光飞行系这个属性本就极其拉胯,这点人尽皆知毋庸置疑。
2,和飞王一样的机制,要靠死亡队友才能收益最大化。
3,魂印里的强化,以及弱化机制。非常容易被对手拿到收益
4,即使压轴出场,也比其他精灵怕拦截精灵。甚至随便一个名不见经传的拦截也会拦下(魔姥爷)
5,新年费空元行者的出场。直接杀死了比赛
6,魂印即使满足条件或者压轴出场后,强化,弱化,护盾,,,还需要使用技能才能触发。就这还敢碰瓷人家莫伊莱!!?
希望官方能听取玩家们的意见。最起码这个第6点改动一下判定,满足条件后直接触发效果。不要让刚神域的精灵惨死。也不要让情怀精灵再次落寞