HDN就是迎头模式,对头的时候用一下, 尾追的时候就要切回到非HDN模式。
TWS因为没有主动雷达蛋,所以只用来看对面的动向,进入要锁定的区域的时候还是选择PD模式。
IRST系统,主要用于低空特殊状态下,雷达不好用的时候,辅助红外蛋锁定。一般是雷达锁不上了,才用这个。
又或者,中远距离用ET偷人的时候用一下。或者陆历。
至于武器选择,设置滚轮下滚切换,上滚取消武器选择。这个还是简单的。。。没啥会切错的问题。
设置雷达模式切换的时候,记住可以设置组合键就行)可以大幅度降低操作量。
比如锁定一个键,然后ALT+锁定是切换视距内和超视距模式。
TWS因为没有主动雷达蛋,所以只用来看对面的动向,进入要锁定的区域的时候还是选择PD模式。
IRST系统,主要用于低空特殊状态下,雷达不好用的时候,辅助红外蛋锁定。一般是雷达锁不上了,才用这个。
又或者,中远距离用ET偷人的时候用一下。或者陆历。
至于武器选择,设置滚轮下滚切换,上滚取消武器选择。这个还是简单的。。。没啥会切错的问题。
设置雷达模式切换的时候,记住可以设置组合键就行)可以大幅度降低操作量。
比如锁定一个键,然后ALT+锁定是切换视距内和超视距模式。