1,血王朝的蛋是大家都能想到的入口,从剧情和强度来说都很合理,只有一个缺点就是过于后期,虽然做梵雷支线可以提前来,但是几乎不可能打赢血王
2,托丽娜藏身处也是容易想到的,这个位置对于开新档的老玩家和刚入坑的新玩家都很方便,也符合本作开放世界的设计理念。但是可能会因为强度陡增而被人喷,毕竟不是每个玩家都了解区域数值
3,考虑以上两个因素,把DLC入口放一个在诺克隆恩,可以给玩家尽快体验到新怪和新武器(DLC的地图设计可能类似安瑟尔河,开局就可以玩一部分,后期再去另一部分,从后半部分可以去前半部分)
4,对于邪道玩家/整活UP主,开局直接去希夫拉河错传,连拉塔恩都跳过了,自虐受苦大满足
综合来说,这是一个深思熟虑的设计,尽可能考虑到了各种群体,是用心良苦了

2,托丽娜藏身处也是容易想到的,这个位置对于开新档的老玩家和刚入坑的新玩家都很方便,也符合本作开放世界的设计理念。但是可能会因为强度陡增而被人喷,毕竟不是每个玩家都了解区域数值

3,考虑以上两个因素,把DLC入口放一个在诺克隆恩,可以给玩家尽快体验到新怪和新武器(DLC的地图设计可能类似安瑟尔河,开局就可以玩一部分,后期再去另一部分,从后半部分可以去前半部分)
4,对于邪道玩家/整活UP主,开局直接去希夫拉河错传,连拉塔恩都跳过了,自虐受苦大满足

综合来说,这是一个深思熟虑的设计,尽可能考虑到了各种群体,是用心良苦了
