【极限体术】兽王
限制复活,特化受伤,绝技追击
利爪挥击:对单体目标造成130%攻击力的伤害,使目标受伤(攻击时额外造成100%攻击力的伤害)
狮子斩流星群:提高50%受伤增伤,对敌方全体造成500%攻击力的伤害,75%概率使目标特化受伤(攻击时额外造成兽王300%攻击力的伤害,该伤害可暴击,持续一回合)
超·狮子斩流星群:提高70%受伤增伤,对敌方全体造成650%攻击力的伤害,75%概率使目标特化受伤(攻击时额外造成兽王400%攻击力的伤害,该伤害可暴击,持续两回合)
野兽本能:自身永久获得50%非暴击免伤,队友行动后对敌方进行80%强度的绝技追击,每回合最多两次,自身追击时免疫黏着/伤残
极·野兽本能:自身永久获得50%非暴击免伤,自身及同排队友免疫魅惑,队友行动后对敌方进行100%强度的绝技追击,每回合至多两次,自身追击时免疫伤残/黏着
究·野兽本能:自身永久获得60%非暴击免伤,自身及同排队友免疫魅惑/脱战,队友行动后对敌方进行120%强度的绝技追击,每回合至多两次,自身追击时免疫伤残/黏着
竭力而战:开场降低敌方全体30%治疗率,特化受伤持续期间,被击败的目标无法复活
二觉:开场降低敌方全体40%治疗率,特化受伤持续期间被击败的目标无法复活,使特化受伤的目标抗暴率降低30%
限制复活,特化受伤,绝技追击
利爪挥击:对单体目标造成130%攻击力的伤害,使目标受伤(攻击时额外造成100%攻击力的伤害)
狮子斩流星群:提高50%受伤增伤,对敌方全体造成500%攻击力的伤害,75%概率使目标特化受伤(攻击时额外造成兽王300%攻击力的伤害,该伤害可暴击,持续一回合)
超·狮子斩流星群:提高70%受伤增伤,对敌方全体造成650%攻击力的伤害,75%概率使目标特化受伤(攻击时额外造成兽王400%攻击力的伤害,该伤害可暴击,持续两回合)
野兽本能:自身永久获得50%非暴击免伤,队友行动后对敌方进行80%强度的绝技追击,每回合最多两次,自身追击时免疫黏着/伤残
极·野兽本能:自身永久获得50%非暴击免伤,自身及同排队友免疫魅惑,队友行动后对敌方进行100%强度的绝技追击,每回合至多两次,自身追击时免疫伤残/黏着
究·野兽本能:自身永久获得60%非暴击免伤,自身及同排队友免疫魅惑/脱战,队友行动后对敌方进行120%强度的绝技追击,每回合至多两次,自身追击时免疫伤残/黏着
竭力而战:开场降低敌方全体30%治疗率,特化受伤持续期间,被击败的目标无法复活
二觉:开场降低敌方全体40%治疗率,特化受伤持续期间被击败的目标无法复活,使特化受伤的目标抗暴率降低30%