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【求问】如何处理征服后激进人群带来的动乱

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玩了一局由教宗国开局成立意大利,成立意大利之后打下了南蒂罗尔和伊斯特里亚,这两块地都是北意大利文化的本土不需要整合,但是现在基本上都是南德意志人和斯洛文尼亚人,在我国受歧视;另外也吃下了科西嘉正在整合,人口一半是科西嘉人一半是法兰西人,科西嘉人是意大利文化所以不受歧视,法兰西人受歧视。
这三块地的动乱都长年动乱居高不下,个人猜测是跟文化受歧视有一定关系?因为早期我也直接征服过托斯卡纳之类的地方,但是整合后很快动乱就下去了,只有文化不同的这几块地动乱一直下不去。另外科西嘉还有一个人口流失问题,就是不受歧视的科西嘉人因为动乱太高全都移民跑走了= =只剩下法兰西人待在科西嘉
法律:公民权 - 民族至上;移民制度 - 移民控制;教会 - 完全分离


IP属地:美国1楼2024-02-21 09:44回复
    改个文化排斥看看?民族至上好像是要求本文化的语言,同时也是本文化传承的才不会被歧视,改了文化排斥之后只要说本文化语言或者是本文化传承的都不会歧视,国家人口少的话建议前期尽快改文化排斥,后期就改多元。同时经济改为合作社,这样提高生活水平,他们也不会跟你闹


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-21 10:17
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      把当地产业搞起来才能解决,表面上是歧视加的激进,实际上是歧视导致工资更为微薄生活水平低下。
      在当地有矿开矿,没矿开厂,实在没有就搞农业。
      尤其不要在人口稀少的省份铺很多政府开支部门(例如港口,行政,建造)。因为政府部门工资是跟着当地其他行业工资走的,没有实业就会越来越穷,最后人都跑光了。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-02-21 10:20
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        改种族隔离就行


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-21 10:46
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          新打下的地方多修几个小麦或黑麦农场,保障基础粮食供应,未整合地区理论上是不收税的,整合期间保住穷鬼的肚子不饿就不会出大问题


          IP属地:吉林5楼2024-02-21 16:30
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            改种族隔离,同欧洲都不歧视


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-02-21 17:20
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              满级警察削减75%的动乱惩罚,我当战狂之前特地考虑了一下,把警察部队升满了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-22 08:31
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                隔离 秘 晶哥,专职晶哥全开了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-22 10:00
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                  种族隔离,同欧洲传承就不歧视了。很好改的。
                  非洲的激进麻烦,还得整到文化多元。
                  还有就是歧视带来的激进一开始是不太多的,最多发展到当地识字率的一半(全歧视人口)。
                  刚征服的时候减个税,保障自由之类的拉满,降得挺快。
                  加税得时候记得一级一级慢慢加,涨得激进少


                  IP属地:上海10楼2024-02-22 11:51
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