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问个关于核心受众与收入方面的问题

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君王者在日本方面不受小友欢迎,也就是大人们口中说的核心受众方面的问题。但是君王者的热度以及流量可以说也是蛮高的。就算核心受众不买账会影响他的商业成绩吗?毕竟。就算剧情再出彩,商业成绩不行的话,还是会出现这样那样的问题,


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-19 16:48回复
    即使剧情再出色,也可能会导致后续问题和减少投资


    IP属地:山东2楼2024-02-19 17:31
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      k层占比是最高的,满足了大友流失了小友是不可逆的,所以必须两边都要抓住,更何况现在茧幕前的小友战队认知度越来越少了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-19 17:35
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        说白了东大妈赚的盆满钵满,代哥那边因为第三季度玩具压根没怎么做导致赚少了,回过头来对着制作组说这种恶心吧啦的话
        纯种看到别人挣钱比自己亏钱还难受


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-02-19 17:36
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          现在战队的真压力不是前作太强而是流失的市场
          TOY JOURNAL 2024年1月刊 万代社长竹中一博访谈摘选
          本刊:超级战队的状况似乎还很严峻。
          竹中:现状是整体热度没有上升。现在的孩子和以前相比,看电视的时间变少了,对超级战队等IP的认知度也下降了。因此,如何增加孩子和IP之间的接触点非常重要,除了TV放送外,还可以活用视频网站配信、在保育园和幼儿园举办活动、充实店铺销售活动等来加强曝光率,致力于吸引孩子,创造能引导孩子到电视机前的契机。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-19 17:36
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            该说不说,就谷子这方面,感觉赚麻了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-02-19 19:15
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              战队说到底是挣小孩钱的,小孩才是消费的核心层。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-19 19:17
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                卖玩具是你万代的事情,我朝日电视台和东映热度恰饱了,懂得都懂


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-02-29 10:22
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                  销量和片子本身关系不大,主要是玩具本身造型玩法设定方面,不服的看看01销量


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-29 10:24
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