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拯救迫击炮--如何让你(和你的敌人)的迫击炮更致命

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迫击炮是一个效率极高的支援单位,射速快弹道高,适合复杂地形,一门藏在建筑后和反斜面的迫击炮能够为前线步兵提供大量的火力支援,但是GOH里面迫击炮默认勾史一样的散布让很多人抛弃了这个单位,下面我们就来拯救这个被遗忘的炮兵。
修改路径:Call to Arms - Gates of Hell---resource---gamelogic.pak---set---stuff---mortar,进入后能看到很多个文件,选择.presets用记事本方式打开,能看到GOH里关于迫击炮的数据是按照轻型(light_mortar,芬兰krh38,美军60mm口径的m2),中型(medium_mortar,德国sgrw34,芬兰krh36,美军m1,苏联bm37),次重型(medium_heavy_mortar,德国nbw35,美军4.2英寸m2),重型(heavy_mortar,德国sgrw42,芬兰krh40,苏联pm38),超重型(德国ldgw40,芬兰mmw)一共五个档次进行分类。
现在进行参数解析,以我修改过的中型迫击炮medium_mortar为例,要关注的内容如下:
{spreading 这行是定义散布
{radiusTable {0 1} {120 9} {169.99 17} {170 17}} 这行是散布的数值,{XXX YY},这里的XXX是射击距离,YY则是对应距离的散布值,要想把迫击炮炮弹散布缩小,把YY值改小就行。如果要改射程,XXX的值必须和下面射程、最大射程的值相一致。
}
{aimRange 170} 这行是射程
{minRange 40} 这行是最小射程
{maxRange 170} 这行是最大射程
("reload time" seconds(7)) 这行是装填时间,一般是高爆弹HE的装填时间,烟幕弹装填比HE更快。
射程、散布、装填时间可以根据个人爱好自行修改,不建议改太变态,否则AI和你一样拥有同样恐怖的迫击炮。


IP属地:广西1楼2024-02-18 11:25回复
    hxd有没有只对玩家生效的?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-02-18 11:51
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      这玩意,以及火箭炮,以及所有可以曲射干掉我半个班、整台车的,我都希望AI用起来越不顺手越好不需要的单位压根不会带出去,每个人每辆车都很重要。


      IP属地:安徽3楼2024-02-18 12:48
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        AI我感覺一直都比玩家準,我美軍同樣12英吋,Ai聯合發就把我的人抬走了,我打光炮彈都打不到目標


        IP属地:新西兰来自iPhone客户端4楼2024-02-18 13:04
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          ai用准是吧 反正我不用 我直接把所有火炮火箭炮统统散步精度改成最大 我不用你ai也别想好用


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-02-18 13:53
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            真是能笑死,十大坑爹对象其中之一就是,迫击炮,AI用的奇准无比,自己用的就是听天由命就这玩意儿,你还打算加强?


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-02-18 14:45
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              其实迫击炮吧,你拉上3-4个然后F6或者让他移动射击,会给你惊喜的。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-02-18 14:52
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                二战的征服除了奇迹武器需要120mm重迫,别的征服情景感觉都不需要。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-02-18 15:06
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                  ai迫击炮在进攻战的时候是真的难搞 躲在点外面猛轰我的步兵


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-18 15:22
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                    告诉你个最好的办法,修改俄国迫击炮的燃烧弹打击范围到80,然后就没然后了,把俄国迫击炮加到您记录里的装备列表。然后就是满天火海,人畜不留。我的做法是把这个俄国120迫击炮替换美畜81迫车载炮,宣传角度调整为正负360,外加五十个燃烧弹,真真正正的车载死神!什么虎王斐迪南,,,什么斯大林2m,一律平等炮。最严重缺点是一切全灭无法缴获,,,


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-02-18 15:53
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                      AI的迫击炮恶心的其实不是他的精准度,就我个人感觉也好不到哪去,主要它是无限弹药可以一直白嫖,再加上迫击炮有非常快的射速,很多时候操纵一个兵过去偷炮的时候,旁边的迫击炮看见了就给你来一波连射,然后又因为你是去搞偷袭,离对面很近散射很小,马上站起来跑都跑不掉


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-18 16:56
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                        我记得这游戏射程修改有点玄学,连制作组有时候都不太清楚怎么改射程


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-02-18 19:29
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                          原来是个修改党 还是个狂派


                          IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2024-02-18 21:30
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                            迫击炮量多好用 量少不如不用


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-02-18 21:42
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                              aimrange不是射程,这是个缩写,是ai max range,跟range{xx xx}的作用一样


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-02-19 14:06
                              收起回复