以古德里安的称号为例
{"Id":1049,"GeneralId":1049,"EliteType":2,"AddHpPercent":0,"AddAttack":12,"AddDefense":0,"AddMRange":0,"AddMobility":0,"AddCriChange":10,"AddCriDamage":0},
这是他的称号代码
其中Id和GeneralId指将领Id(古德里安是1049)
EliteType指生效兵种(2为装甲部队)
AddHpPercent指增加血量(单位:百分比)
AddAttack指增加攻击(单位:直接数据)
AddDefense指增加防御(单位:直接数据)
AddMRange指增加射程
AddMobility指增加行动力(单位:直接数据)
AddCriChange指增加致命一击概率(单位:百分比)
AddCriDamage指增加致命一击伤害(单位:百分比)
注:
将领称号的显示需要到.ini(语言文件中单独修改)

{"Id":1049,"GeneralId":1049,"EliteType":2,"AddHpPercent":0,"AddAttack":12,"AddDefense":0,"AddMRange":0,"AddMobility":0,"AddCriChange":10,"AddCriDamage":0},
这是他的称号代码
其中Id和GeneralId指将领Id(古德里安是1049)
EliteType指生效兵种(2为装甲部队)
AddHpPercent指增加血量(单位:百分比)
AddAttack指增加攻击(单位:直接数据)
AddDefense指增加防御(单位:直接数据)
AddMRange指增加射程
AddMobility指增加行动力(单位:直接数据)
AddCriChange指增加致命一击概率(单位:百分比)
AddCriDamage指增加致命一击伤害(单位:百分比)
注:
将领称号的显示需要到.ini(语言文件中单独修改)
