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高难度经验分享

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楼主玩的难度是0.1倍资源、电力威胁最低、其他拉满,现在已经玩到白糖阶段了。电力威胁调最低是不想花那么多时间手搓以及不想在发展阶段承受压力,但是战斗起来体验和3000难度是一样的,因此大胆给各位分享一下自己的心得。
目录:
1.地面战斗方面
2.太空战斗方面
3.其他一些杂七杂八的心得体会


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-13 17:56回复

    1.地面战斗方面。
      导弹塔、战场分析基站、信号塔三件套确实好用,清理地面基地无压力。
    主动出击胜过被动挨打,在黑雾基地附近战斗会涨巨量好感容易导致敌军如潮水一般无穷无尽,必须尽快用信号塔拆掉离得近的黑雾基地。
    导弹塔的弹药消耗在高难度下是个不小的问题,这也是需要主动出击的原因:釜底抽薪反而会让弹药消耗非常小。
    楼主用25导弹塔+4基站+2能量枢纽+大塔构成导弹塔阵列,配上高超音速导弹在白糖科技以前就可以轻松清理病毒球。各位如果用的是一级导弹/科技太低,可以酌情增加导弹塔阵列数量。
    楼主设计了前进基地,由7基站+1能量枢纽+3信号塔构成,可以随便拍,用来引导后方火力,从不翻车。
    前进基地摆在外部,可以在黑雾进攻的中途将其消灭,在时间上分散敌人,避免导弹塔阵列承受太大的压力。也可以用于直接进攻:拍在黑雾基地门口,再插上电池,对面基地就烂了。
    我看到吧里朋友对用什么导弹有争议,引力导弹楼主没用过(太贵了)不评价,二级的高超音速导弹绝对是碾压一级导弹的。
    评价导弹不能仅仅对比伤害和价格,高超音速导弹飞行速度远胜一级导弹,这就让它的远距离支援能力要远远强过一级导弹。
    很多时候我们打着打着就离导弹塔阵列越来越远,这个时候如果还使用一级导弹就需要五秒甚至更长时间才能等到支援火力,而这个时间已经足够黑雾部队把你的信号塔给扬了。
    高超音速导弹及时有效的火力支援,可以大幅度减少前线的压力,有效增加清理黑雾的效率,总消耗反而更少。
    加农炮很好,便宜又强大,但它不能全球打击,利守不利攻,而高难度下黑雾源源不绝,守从资源上是绝对不划算的(至少白糖以前不划算),所以注定无法和导弹塔抢主角位置。
    实在喜欢加农炮的可以在设计自己的前进基地时少量配属使用。
    激光炮只消耗电力、不需要消耗物质,但是它太脆了,科技水平不太高的情况下不能纯用激光炮守家,等科技到位了之后可以用它来刷材料。
    干扰塔很强,尤其是高级弹药的压制效果极好,但是科技等级不高的时候时间有限,需要调整相位来形成阵列,压制黑雾的移动,配合激光炮可以大幅度降低刷材料的压力。
    近程电浆炮待机状态电力消耗很大,但是威力很大,加之它相对来说资源消耗极少,比加农炮更适合作为前进基地的配属使用。(前进基地一般来说电力都是富裕的,正适合电浆炮。)
    战斗无人机是纯纯的工业垃圾,又脆又贵不说,触发战斗的距离还更远楼主被其害死过不止一次,希望各位不要重蹈覆辙。
    总结:导弹塔就足以清理地面黑雾基地,所以答主对其他几种塔的用法开发并不充分,在此抛砖引玉,欢迎各位工程师大拿分享心得!
    最后的最后,拆完黑雾基地,记得用地热电站给它填上!不填,中继站还会下🍚的。而且地热是真的香!


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-13 18:05
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      2.太空战斗方面
      目前对空是两塔一盾:导弹塔、磁化电浆炮和行星护盾。
      科技解锁都不算难,触发第一波太空战斗之前最起码也应该解锁了导弹塔和行星护盾。
      提醒各位,行星护盾是绝对的电老虎,一个盾至少需要50+GJ的能量才能撑起来一个局部,在3000难度下黑雾对电力超级敏感,如何平衡太空好感度以及地面防守压力是个很棘手的问题。
      好在楼主的电力威胁调的最低,倒也无需为此发愁,但是在只有火电、风电和光电的情况下凑出足够撑起这张盾的电力也是让答主好一阵忙活。
      经过实战检测,护盾能量不需要50GJ满才能抵挡黑雾攻击,楼主每次抵抗太空攻击时只需要花费不到5G,我觉得大伙儿最初几次有个10G的盾就能守下来了。
      消灭敌人是更好的防守。我在地面篇给大家推荐导弹塔,有一部分原因也是因为它是天地两用。一个25塔的导弹塔阵列,就足以对抗太空舰队。当所有导弹腾空而起飞向太空的时候,那种感觉令人激动得不能自已。
      当然,导弹塔通用是通用,专精还得看磁化电浆炮。磁化电浆炮打战舰,威力大,弹药廉价,考虑到导弹的价格问题,建议大伙儿在解锁电浆炮之后将导弹塔对太空的功能给关掉,省点儿资源,别像答主一样为了看烟花傻傻不关
      一个16门磁化电浆炮的阵列足以轻而易举地击退100+战舰的攻击,如果开全球爆发则行星护盾损失更小。
      太空战斗部分就是这样。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-13 18:27
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        3.其他一些杂七杂八的心得体会
        在我们清理完一个行星后,太空基地仍然会不断派出中继器,到我们的星球上捣乱。
        对于这件事,我觉得我们要辩证的看。一方面,一个黑雾基地就是一个地铁钻井,就是20+MW的电力,约等于一个无消耗的聚变核电站,可以说量产黑棒之前都非常的香。另外一个,如果我们人不在的时候落了基地,那么等我们赶回去的时候,当地很有可能就变成了一片狼藉
        所以它最好是受控的降落:我们人在的时候,降几个基地,好让我们多几口地热发电站;人不在的时候,就不要来,免得带来大破坏。
        楼主有两个方案:1.利用磁化电浆炮对高空的攻击功能,在中继器尚未展开的时候就将其摧毁,人在的时候关闭,人走的时候打开;2.平时用行星护盾将整个星球罩住不让黑雾落下来,人来了就把护盾给撤掉那么一两个,走的时候还给补上。
        总之,没有特别方便的方案。当然真到了大后期地热这点电大家也看不上了,我这点小套路聊博一笑罢了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-13 18:40
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          黑雾的难度本来就不在战斗,而在于发展阶段承受的压力。“电力威胁最低”和“初始占领最低”都不是高难度玩法,只是性价比玩法罢了。我两个都试了,最后玩下去的是后者


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-13 18:42
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            你把最难的选项排除掉了,剩下的还挺简单的,3000倍率本来难得也不是打架,打架的时候还没造好防御塔,电力威胁值和初始分布是最难的地方


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-13 19:43
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              我把初始生长最低其他最高开始没有黑雾,等一个小时左右满地黑屋基地,现在母星煤矿用完了,本身只有70w左右


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-02-13 21:18
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                我说实话电力调最低和调成消极没什么区别,难度比默认的还简单,你说的这些都没啥参考价值了真不想手搓就把初始等级调最低


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-02-14 07:40
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                  其实满电力威胁也不用手搓,现在速通的大佬都是硬刚的,手搓刚开始大家都不知道怎么打最高难度想出来的下策,硬刚完全可以打,摸清进攻路线逻辑和开好超新星也不会非常难,建议把难度拉满体验一下。电力最低你只要不去主动打黑雾,黑雾基本不来找你,根本没有战斗压力。


                  IP属地:广东10楼2024-02-14 08:04
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                    额,这和没黑雾开局一样啊!


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-14 08:36
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                      电力危险低,我就笑了。


                      IP属地:北京12楼2024-02-22 10:06
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