前段时间看到有吧u给文明划分成不同类型,引起了我的思考:水雷构思新文明和平衡旧文明,究竟是从什么角度出发的?
窃以为基本有3个评价角度:
军事强度。这里只考虑前期(比赛前15分钟)的军事实力,因为前期以后军事的实力和经济挂钩越来越大。之所以不说二本强度是考虑到直城族一般跳过二本。
爆发速度。即纯拼发育的boom速度,回本能力越高爆发速度越快,包括开tc/跑商/养牛。
后期强度。到四本大后期之后的满科技水平,综合考虑了兵种和经济的加成。
可以得出一个文明实力表,总分越高的文明在比赛上受到的长期的青睐也就越多。

窃以为基本有3个评价角度:
军事强度。这里只考虑前期(比赛前15分钟)的军事实力,因为前期以后军事的实力和经济挂钩越来越大。之所以不说二本强度是考虑到直城族一般跳过二本。
爆发速度。即纯拼发育的boom速度,回本能力越高爆发速度越快,包括开tc/跑商/养牛。
后期强度。到四本大后期之后的满科技水平,综合考虑了兵种和经济的加成。
可以得出一个文明实力表,总分越高的文明在比赛上受到的长期的青睐也就越多。
