竞技场装备:
清晰护符:(200)
基础属性:+4法力回复/5秒
神奇四叶草:(800=法术卷轴+清晰护符+200)
基础属性:30法术强度 6法力回复/5秒
装备特效:
被动:每次升级获得当前等级*4的金钱。
祝福念珠:(800=温暖坠饰+420)
基础属性:8法力回复/5s
装备特效:
唯一被动-祝福:自身释放的护盾和治疗效果提高10%
反震铠甲(1400=藤甲+磷甲+550)
基础属性:60护甲
装备特效:
唯一被动-反震:受到普通攻击会将物理伤害的10%(结算护甲前)转换为法术伤害并附带+0.15装备护甲的法术伤害。
绯想之剑(1350=铜剑+蚊之吻+100)
基础属性:25攻击力 10%全能吸血
装备特效:
唯一被动-狂热:与英雄战斗时,每0.5s获得一层印记。每层印记使你造成的伤害提高1%,最多可叠加10层。
巫医面具:(2200=神奇四叶草+祝福念珠+600)
基础属性:40法术强度 15法力回复/5秒
装备特效:
唯一被动-祝福:自身释放的护盾和治疗效果提高15%并增加目标10%-20%(基于目标等级)的移动速度6秒内衰减至0。
被动:每次升级获得当前等级*4的金钱。
变形妖刀(3200=单面金币+毁灭魔杖+1050)
基础属性:120法强 15法术固穿 5%移动速度
唯一主动:将指定敌方单位变成一只小动物,变形状态中无法施法和攻击,持续2.5秒。(冷却时间90秒)(600施法范围)
现在被变羊时可以使用清醒和大地勇士
大地勇士(3000=鳞甲+黑曜石护符+润滑宝石+400)
基础属性:500血量 40护甲 25韧性 15%冷却时间
装备特效:
唯一被动-磐石:受到定身、沉默、眩晕时获得15%伤害减免,受到每名敌方英雄的伤害在3s内提高3%的减伤
唯一主动-破障:为持有人清除所有不良效果。并提高1000韧性和15%移速,持续2秒。(冷却时间60秒)
远古巫灵意志(3200=巫医面具+生命结晶+600)
基础属性:70法术强度 15法力回复/5秒 300生命值
装备特效:
唯一被动-祝福:自身释放的护盾和治疗效果提高15%并增加目标10%-20%(基于目标等级)的移动速度6秒内衰减至0。
唯一主动-巫灵意志:移除指定友方英雄身上所有的控制效果(击飞击退和压制除外)并将目标接下来收到的第一次伤害100%转换为护盾。
支配者(3450=绯想之剑+汲取射线枪+700)
基础属性:40攻击力 50法术强度 20%全能吸血 10%冷却时间 5%移动速度
装备特效:
唯一主动-支配:对目标敌方英雄射出一发子弹,如果目标英雄的最大生命值高于自身,则对其造成目标最大生命值15% 的法术伤害,且眩晕1~5(每50血量差延长0.1s)秒,如果目标英雄的最大生命值低于自身,则对其造成150点法术伤害并且让其减速80%(无视bkb),持续2秒,冷却时间90秒。
反伤护甲(3200=反震铠甲+黑曜石头冠+1060)
基础属性:65护甲 50法抗 10%冷却缩减
装备特效:
唯一被动-反震:受到普通攻击时将普通攻击及附带的所有伤害的15%(结算抗性前)并附带+0.1装备护甲+0.1装备法抗的法术伤害反弹给伤害来源。
唯一主动-尖刺护盾:为自己披上2层尖刺护盾持续3s,受到任何伤害来源都会反弹90%(结算抗性减免后)的法术伤害,受到单次伤害(结算抗性减免后)超过100的伤害时消耗一层护盾对伤害来源反弹50%(结算抗性减免前)的法术伤害。(冷却时间60秒)
index的移动教会(3400=反震铠甲+强壮腰带+1000)
基础属性:450生命值 80护甲 5%移动速度
装备特效:
唯一被动-反震:受到普通攻击会将物理伤害的15%(结算护甲前)转换为法术伤害并附带+0.15装备护甲的法术伤害反弹给伤害来源。
唯一被动-教会:减少受到的15%暴击伤害并将这部分伤害转为法术伤害由300距离内敌方单位平摊。
血族亲王(3600=黑剑+绯想之剑+觅心拳匕+300)
基础属性:60攻击力 20%暴击率 10%冷却缩减 10%全能吸血
装备特效:
唯一被动-狂热:与英雄战斗时,每0.5s获得一层印记。每层印记使你造成的伤害提高1%,最多可叠加10层。
铁碎牙(3450=玄铁剑+铜剑+觅心拳匕+700)
基础属性:80攻击力 20%暴击率
装备特效:
唯一被动-爆伤:你的暴击伤害增加30%,每拥有20%的装备暴击率额外增加10%暴击伤害
清晰护符:(200)
基础属性:+4法力回复/5秒
神奇四叶草:(800=法术卷轴+清晰护符+200)
基础属性:30法术强度 6法力回复/5秒
装备特效:
被动:每次升级获得当前等级*4的金钱。
祝福念珠:(800=温暖坠饰+420)
基础属性:8法力回复/5s
装备特效:
唯一被动-祝福:自身释放的护盾和治疗效果提高10%
反震铠甲(1400=藤甲+磷甲+550)
基础属性:60护甲
装备特效:
唯一被动-反震:受到普通攻击会将物理伤害的10%(结算护甲前)转换为法术伤害并附带+0.15装备护甲的法术伤害。
绯想之剑(1350=铜剑+蚊之吻+100)
基础属性:25攻击力 10%全能吸血
装备特效:
唯一被动-狂热:与英雄战斗时,每0.5s获得一层印记。每层印记使你造成的伤害提高1%,最多可叠加10层。
巫医面具:(2200=神奇四叶草+祝福念珠+600)
基础属性:40法术强度 15法力回复/5秒
装备特效:
唯一被动-祝福:自身释放的护盾和治疗效果提高15%并增加目标10%-20%(基于目标等级)的移动速度6秒内衰减至0。
被动:每次升级获得当前等级*4的金钱。
变形妖刀(3200=单面金币+毁灭魔杖+1050)
基础属性:120法强 15法术固穿 5%移动速度
唯一主动:将指定敌方单位变成一只小动物,变形状态中无法施法和攻击,持续2.5秒。(冷却时间90秒)(600施法范围)
现在被变羊时可以使用清醒和大地勇士
大地勇士(3000=鳞甲+黑曜石护符+润滑宝石+400)
基础属性:500血量 40护甲 25韧性 15%冷却时间
装备特效:
唯一被动-磐石:受到定身、沉默、眩晕时获得15%伤害减免,受到每名敌方英雄的伤害在3s内提高3%的减伤
唯一主动-破障:为持有人清除所有不良效果。并提高1000韧性和15%移速,持续2秒。(冷却时间60秒)
远古巫灵意志(3200=巫医面具+生命结晶+600)
基础属性:70法术强度 15法力回复/5秒 300生命值
装备特效:
唯一被动-祝福:自身释放的护盾和治疗效果提高15%并增加目标10%-20%(基于目标等级)的移动速度6秒内衰减至0。
唯一主动-巫灵意志:移除指定友方英雄身上所有的控制效果(击飞击退和压制除外)并将目标接下来收到的第一次伤害100%转换为护盾。
支配者(3450=绯想之剑+汲取射线枪+700)
基础属性:40攻击力 50法术强度 20%全能吸血 10%冷却时间 5%移动速度
装备特效:
唯一主动-支配:对目标敌方英雄射出一发子弹,如果目标英雄的最大生命值高于自身,则对其造成目标最大生命值15% 的法术伤害,且眩晕1~5(每50血量差延长0.1s)秒,如果目标英雄的最大生命值低于自身,则对其造成150点法术伤害并且让其减速80%(无视bkb),持续2秒,冷却时间90秒。
反伤护甲(3200=反震铠甲+黑曜石头冠+1060)
基础属性:65护甲 50法抗 10%冷却缩减
装备特效:
唯一被动-反震:受到普通攻击时将普通攻击及附带的所有伤害的15%(结算抗性前)并附带+0.1装备护甲+0.1装备法抗的法术伤害反弹给伤害来源。
唯一主动-尖刺护盾:为自己披上2层尖刺护盾持续3s,受到任何伤害来源都会反弹90%(结算抗性减免后)的法术伤害,受到单次伤害(结算抗性减免后)超过100的伤害时消耗一层护盾对伤害来源反弹50%(结算抗性减免前)的法术伤害。(冷却时间60秒)
index的移动教会(3400=反震铠甲+强壮腰带+1000)
基础属性:450生命值 80护甲 5%移动速度
装备特效:
唯一被动-反震:受到普通攻击会将物理伤害的15%(结算护甲前)转换为法术伤害并附带+0.15装备护甲的法术伤害反弹给伤害来源。
唯一被动-教会:减少受到的15%暴击伤害并将这部分伤害转为法术伤害由300距离内敌方单位平摊。
血族亲王(3600=黑剑+绯想之剑+觅心拳匕+300)
基础属性:60攻击力 20%暴击率 10%冷却缩减 10%全能吸血
装备特效:
唯一被动-狂热:与英雄战斗时,每0.5s获得一层印记。每层印记使你造成的伤害提高1%,最多可叠加10层。
铁碎牙(3450=玄铁剑+铜剑+觅心拳匕+700)
基础属性:80攻击力 20%暴击率
装备特效:
唯一被动-爆伤:你的暴击伤害增加30%,每拥有20%的装备暴击率额外增加10%暴击伤害
