相反,玩了demo我倒是挺兴奋的,虽然我一开始就没预购,现在也不打算预购,但是出游戏后全款购买的想法更坚定了一点。
我看了一下大家的不满意点。
首先是画质。我倒是觉得家园3画质已经不错了。对比什么fps3a大作确实不咋地,在普遍玩具兵大战的当代rts届,家园3的画面表现力在我看来是很满意的。本来当代rts的画面表现力要求也就那样,我倒是想知道大众期待的20年rts的画质要求到底是啥样?
然后是部队编队,我并不觉得,二代的编队系统总体上要远远优越于一代,所以编队系统改回一代也不是什么大事。有的人估计会不满意,但是要是家园4出了再改成了编队系统,照样也会有人表达不满。
然后,最多的一种,就是觉得三代改得太少了,飞机只有那几种老几样,没有啥超光速机动等玩具花活……对此,我只能说,没必要将自己对宇宙战争的期待迁移到这个游戏里,要是真的改了一大堆我还不觉得那很“家园”。要是制作组在资料片里尝试下我倒是很支持。
然后是rouguelike模式,关于这一点的意见分为两点。
一种觉得太保守,应该像星际争霸那样分不同指挥官加一大堆剧情和触发……这在我看来,就是期待过度了。本来家园3也没有一个巨大的开发团队支撑,而且家园本来就只有遭遇战模式,能加个多人合作已经算是不错的添头了。
第二种就是觉得只有个航母单位太少……这个就有点搞笑,仔细想想,一个demo怎么能给你放出这么多单位让你爽玩,那还要不要卖钱了?
我看了一下大家的不满意点。
首先是画质。我倒是觉得家园3画质已经不错了。对比什么fps3a大作确实不咋地,在普遍玩具兵大战的当代rts届,家园3的画面表现力在我看来是很满意的。本来当代rts的画面表现力要求也就那样,我倒是想知道大众期待的20年rts的画质要求到底是啥样?
然后是部队编队,我并不觉得,二代的编队系统总体上要远远优越于一代,所以编队系统改回一代也不是什么大事。有的人估计会不满意,但是要是家园4出了再改成了编队系统,照样也会有人表达不满。
然后,最多的一种,就是觉得三代改得太少了,飞机只有那几种老几样,没有啥超光速机动等玩具花活……对此,我只能说,没必要将自己对宇宙战争的期待迁移到这个游戏里,要是真的改了一大堆我还不觉得那很“家园”。要是制作组在资料片里尝试下我倒是很支持。
然后是rouguelike模式,关于这一点的意见分为两点。
一种觉得太保守,应该像星际争霸那样分不同指挥官加一大堆剧情和触发……这在我看来,就是期待过度了。本来家园3也没有一个巨大的开发团队支撑,而且家园本来就只有遭遇战模式,能加个多人合作已经算是不错的添头了。
第二种就是觉得只有个航母单位太少……这个就有点搞笑,仔细想想,一个demo怎么能给你放出这么多单位让你爽玩,那还要不要卖钱了?