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我在之前的帖子中搞明白了啥叫真正的个体值,1级满基础攻击并不是满个体值,这个相信大家玩了几天也都了解了,算是更正一下之前贴子中的错误,如果有不知道个体值究竟是咋回事的可以楼下回复一下,我统一回答。
另外这几天我也没闲着,除了高强度回复格里芬的贴子,我还研究了一下幻兽帕鲁中的元素反应,注意并不是求生指南中的属性克制,而是类似神原2和原神中的先上某元素再上某元素,然后发生某反应,在属性克制时可能很难给对方上某元素,除此以外这跟对方是什么属性没有太大关系。
首先科普一下元素反应,目前我个人感觉收益最大的元素反应是水+雷,以及草+火。
拿水雷举例,具体的反应方式为:先用优秀的多段水属性技能给怪上水,怪物潮湿后,用任何雷属性攻击打怪,伤害翻倍,草+火同理
这个翻倍具体的倍率我并不清楚,如果哪位大佬有具体测试的数据可以回复一下,或者有更优秀的元素反应也可以分享一下
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为什么我认为这两个反应比较优秀
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首先,水+雷,因为雷伤害是后打上去的,所以打完伤害怪物会被雷僵直,这个僵直是雷系技能本身的特点,跟元素反应无关,但非常好用,可以打断boss的技能,算是附赠的效果,但水+雷的缺点是并没有太多好用的上水技能,这里可能有人会问,某某水系帕鲁的专属技能不行吗?这个先放一下,我们先看元素反应本身。
然后就是草+火,对比上面,草火的优点的上草方式很优秀,比如种子地雷,草旋风等,而缺点就是打完之后只能附赠一个燃烧,我个人评价是不如雷电的僵直的,但不管是草+火还是水+雷,重点都是后手元素,也就是火和雷,前面的水和草都是为了后手元素伤害翻倍,而火伤克制冰和草,雷伤只克制水,火的泛用性更广,扳回一局。
所以从元素反应本身来看,这两个反应强度上没有太大差距,如何决策完全可以看各位喜好。
科普完毕,以上就是单纯的元素反应,算是自成一个体系,这个体系的重点是帕鲁,强势期主要在前中期,我称之为过渡的最强战力体系,开局完全可以去抓一只阎魔羊,学个草旋风或者种子地雷,带几个火鹿给你的阎魔羊加攻击,因为攻击力给草系技能也能吃到,你就可以开杀了。其他过渡思路在前期很难碰瓷。
然后就是另一个大后期分支体系,是给玩家手中的武器附魔火属性或雷属性
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元素反应并不是只能由帕鲁上草,帕鲁打火伤,而是可以由帕鲁上草,玩家和帕鲁一起打火伤的。
而草+火唯一的选择就是燧火鸟,水+雷唯一的选择就是迅雷鸟。
所以某某草系帕鲁或某某水系帕鲁,即便拥有更优秀的上水上草技能,也不适用了。
还是拿水+雷举例,我们骑乘迅雷鸟时,迅雷鸟会把我们手中的武器伤害变成雷属性伤害,然后由迅雷鸟携带种子地雷和草旋风,把怪物缠绕住以后,玩家泵动式霰弹枪糊脸。
我发这个贴子的价值就在于,如果你真的去试了试,可能会颠覆你对于帕鲁强度体系的认知
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最后声明,这里并不是说格里芬和唤冬兽什么的就没用了,每个人都有每个人的玩法,比如我就是想来玩抓帕鲁养帕鲁的游戏,你非让我举个火箭筒,变身漂亮国人,暴打印第安帕鲁,我不愿意这么玩
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这完全没有问题,但是这个贴子另一个价值就在于,元素反应诞生后,武器伤害和养帕鲁之间就并不存在冲突了。
之前的火箭筒流派可能只养个坐骑,再加上一堆鲨小子,就没帕鲁什么事了,而元素体系是需要你养完美词条迅雷鸟/燧火鸟或者其他帕鲁的,把游戏中两个对立的流派结合起来,所以不要天天吵来吵去了,什么你们还在凹词条我一个火箭筒秒了,或者我黑暗之拥格里芬暴打一切之类的(另外提一句我是在养出真正满个体的格里芬之后再去研究的元素反应,满级满强化基础攻击1068,如果有想知道怎么养满个体帕鲁的也可以楼下询问)
最后还是祝欧
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