①夜魔飞袭(主动)
鬼魅使用阴魂之力凝聚无数夜魔鬼蝠攻击敌人,对敌方目标扇形范围内造成6+150%普攻伤害。
解析:鬼魅释放技能凝聚魔鬼蝙蝠攻击对手,对敌方形成一个扇形攻击范围,在该范围内造成6+150%的普攻伤害,伤害可以说相当可观。达到白色六星可以在该技能以后再次释放一次该技能,标准很低上限很高大概说的就是这种吧!
②噬魂鬼手鬼魅驱动阴魂为自己战斗,普攻触发暴击时,对目标周围半径3的圆形范围造成100%普攻伤害
解析:鬼魅驱使阴魂为自己战斗,当自己的普攻触发暴击时,对周围造成半径为3的圆形范围造成100%的普攻伤害,半径为3直接就为6,这个攻击范围也是特别大了。并且在达到橙色六星,原来100%的普攻系数提升至150%。
③武魂真身(主动)
释放武魂真身,阴魂对目标周围半径6的圆形范围造成7+350%普攻伤害,武魂真身持续期间免疫死亡和控制效果。
解析:鬼魅释放武魂真身,这次是驱使阴魂战斗对周围造成半径为6的圆形范围了,造成的伤害也是7+350%的普攻伤害,可以说是一技能和二技能的的plus版本了伤害也是质的飞跃。
④阴魂附体鬼魅引导阴魂入体,在战斗开始时,使所有敌方单位防御降低5%,持续15秒。
解析:上面是伤害那么下面这个技能效果就更是给敌人沉重一击了,引阴魂入体,在战斗开始时就给敌方套上一个15秒减防buff,要是鬼魅再配点回能词条,在战斗开始15秒多次释放武魂真身,那么造成伤害就非常高了
⑤负面情绪鬼魅以阴魂之力影响敌人,使敌方产生[lbk]负面情绪[rbk],释放【阴魂附体[rbk]同时使敌方全体攻击力降低5%,持续15秒。
解析:鬼魅用阴魂之力影响对手,是让对手产生(负面情绪)同时在释放阴魂附体同时使得敌方全体攻击降低15%,也是持续时间为15秒,如果说刚刚伤害是一血,那么减防就是双杀,减攻就是三连击破,从侧翼打击敌人,让敌人无处可躲。
⑥血口被灾厄缠绕的血肉更加香甜,鬼魅造成伤害时,回复伤害量10%的生命。
解析:释放技能,鬼魅造成伤害时,回复伤害量10%的生命,相当于一个吸血,也保证了鬼魅的一个续航能力,达到红色六星将会回复伤害量%的生命值。
⑦血魂充盈
鬼魅驾驭血魂之力,满血时,鬼魅暴击概率提升10%。
解析:鬼魅释放魂技,满血时暴击概率提升10%,这个没什么说的,可以配点爆伤倍率词条,在达到紫色六星暴击概率提升到20%。
⑧畏惧鬼魅的攻击将使敌人退缩,[lbk]夜魔飞袭[rbk]造成伤害的同时,使目标的防御力降低5%,持续5秒。
解析:释放魂技在一技能释放的同时,使目标防御降低5%持续五秒,在达到蓝色六星,可以将原来的降低防御5%提升到10%
⑨虽死难安受鬼魅阴魂之力影响产生[lbk]负面情绪[rbk]的敌人死亡时,在其死亡位置召唤一个可自爆的鬼魂,对周围半径3的圆形范围造成18伤害。
鬼魅操纵阴魂之力影响产生负面情绪敌人释放时,可以在其死亡位置召唤一个可以自爆的鬼魂,对周围半径3的圆形范围造成18伤害
⑩厄难福无双至,祸不单行,释放武魂真身时,对存在负面效果的目标,造成伤害提升15%。
解析解析:这是一个搭配武魂真身才起效果的魂技。释放武魂真身对产生负面情绪的目标造成伤害可以提升15%,达到金色六星,该技能武魂真身对产生负面情绪的目标造成的伤害可以由原来的的15%提高至20%。
总结来说鬼魅这个伤害还是相当可观唯一美中不足的就是没有双神,这边小编也很期待在游戏里能看到鬼魅月关同时上场给敌人展示一套武魂融合技词条搭配:爆伤倍率,回能,无敌魂环:双头狗,蓝电霸王龙,天晴牛氓
鬼魅使用阴魂之力凝聚无数夜魔鬼蝠攻击敌人,对敌方目标扇形范围内造成6+150%普攻伤害。
解析:鬼魅释放技能凝聚魔鬼蝙蝠攻击对手,对敌方形成一个扇形攻击范围,在该范围内造成6+150%的普攻伤害,伤害可以说相当可观。达到白色六星可以在该技能以后再次释放一次该技能,标准很低上限很高大概说的就是这种吧!
②噬魂鬼手鬼魅驱动阴魂为自己战斗,普攻触发暴击时,对目标周围半径3的圆形范围造成100%普攻伤害
解析:鬼魅驱使阴魂为自己战斗,当自己的普攻触发暴击时,对周围造成半径为3的圆形范围造成100%的普攻伤害,半径为3直接就为6,这个攻击范围也是特别大了。并且在达到橙色六星,原来100%的普攻系数提升至150%。
③武魂真身(主动)
释放武魂真身,阴魂对目标周围半径6的圆形范围造成7+350%普攻伤害,武魂真身持续期间免疫死亡和控制效果。
解析:鬼魅释放武魂真身,这次是驱使阴魂战斗对周围造成半径为6的圆形范围了,造成的伤害也是7+350%的普攻伤害,可以说是一技能和二技能的的plus版本了伤害也是质的飞跃。
④阴魂附体鬼魅引导阴魂入体,在战斗开始时,使所有敌方单位防御降低5%,持续15秒。
解析:上面是伤害那么下面这个技能效果就更是给敌人沉重一击了,引阴魂入体,在战斗开始时就给敌方套上一个15秒减防buff,要是鬼魅再配点回能词条,在战斗开始15秒多次释放武魂真身,那么造成伤害就非常高了
⑤负面情绪鬼魅以阴魂之力影响敌人,使敌方产生[lbk]负面情绪[rbk],释放【阴魂附体[rbk]同时使敌方全体攻击力降低5%,持续15秒。
解析:鬼魅用阴魂之力影响对手,是让对手产生(负面情绪)同时在释放阴魂附体同时使得敌方全体攻击降低15%,也是持续时间为15秒,如果说刚刚伤害是一血,那么减防就是双杀,减攻就是三连击破,从侧翼打击敌人,让敌人无处可躲。
⑥血口被灾厄缠绕的血肉更加香甜,鬼魅造成伤害时,回复伤害量10%的生命。
解析:释放技能,鬼魅造成伤害时,回复伤害量10%的生命,相当于一个吸血,也保证了鬼魅的一个续航能力,达到红色六星将会回复伤害量%的生命值。
⑦血魂充盈
鬼魅驾驭血魂之力,满血时,鬼魅暴击概率提升10%。
解析:鬼魅释放魂技,满血时暴击概率提升10%,这个没什么说的,可以配点爆伤倍率词条,在达到紫色六星暴击概率提升到20%。
⑧畏惧鬼魅的攻击将使敌人退缩,[lbk]夜魔飞袭[rbk]造成伤害的同时,使目标的防御力降低5%,持续5秒。
解析:释放魂技在一技能释放的同时,使目标防御降低5%持续五秒,在达到蓝色六星,可以将原来的降低防御5%提升到10%
⑨虽死难安受鬼魅阴魂之力影响产生[lbk]负面情绪[rbk]的敌人死亡时,在其死亡位置召唤一个可自爆的鬼魂,对周围半径3的圆形范围造成18伤害。
鬼魅操纵阴魂之力影响产生负面情绪敌人释放时,可以在其死亡位置召唤一个可以自爆的鬼魂,对周围半径3的圆形范围造成18伤害
⑩厄难福无双至,祸不单行,释放武魂真身时,对存在负面效果的目标,造成伤害提升15%。
解析解析:这是一个搭配武魂真身才起效果的魂技。释放武魂真身对产生负面情绪的目标造成伤害可以提升15%,达到金色六星,该技能武魂真身对产生负面情绪的目标造成的伤害可以由原来的的15%提高至20%。
总结来说鬼魅这个伤害还是相当可观唯一美中不足的就是没有双神,这边小编也很期待在游戏里能看到鬼魅月关同时上场给敌人展示一套武魂融合技词条搭配:爆伤倍率,回能,无敌魂环:双头狗,蓝电霸王龙,天晴牛氓