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大佬们 关于玩法…

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就是经典的三人开局 一个射击 一个格斗 一个无暴力 然后科技主打种地那些 什么恶魔菇 可可树什么的 做任务得到一个人。然后第二年夏的时候 来了三个敌人拿着近战武器。穿着板甲的自家小人被全灭了… 前期贸易的话附近也没人卖武器的…。是不是格斗没啥用…


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-01-29 23:20回复
    就 打不过怎么办…


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-29 23:21
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      人人人
      墙敌墙
      敌 敌


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-29 23:31
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        为什么要正面打?
        造墙圈地,留个长通道,前期基地小一点圈起来不难。长通道里摆上十几个陷阱,三个敌人都走不到门口就全扑街了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-29 23:46
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          没有皇权dlc的话格斗确实逊于射击,但有的时候吧,你确实需要个堵门的坦克;三个敌人你堵门就好了嘛,随便找个房间把门敞开,屋里面守株待兔,他们一次也只能进一个啊,主坦拖住,三对三就变成三打一了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-01-30 00:46
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            是这样的,格斗不上点buff是真没用,防中心空投有一定用处,平时没什么用。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-30 08:33
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              原版格斗是没啥用,主要负责牵制和堵门,你要有生物科技和皇权这两个dlc的话近战那还有点用,如果再有个灵能扩展,近战可以变成殖民地大爹


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-30 09:05
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                敌人全近战的话,可以远程风筝。
                尖刺陷阱是前期的好东西,在敌人的必经之路上放几个,基本上两个木刺干掉一个无甲人,甚至不用风筝


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-01-30 10:03
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                  萌新可以试试用夹子陷阱(在防卫里面),然后把基地包起来,只留一条放开的通道(可以留门,但是要保持敞开),敌人就会傻乎乎的踩夹子了,等人数多一点了可以试试各种封闭阵地


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-30 10:26
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                    没理由打不过的,前期近战小人是远大于远程小人的,你去参考9号线的生存模块就是了,前期搞个闷棍阵加个几个陷阱三个人打五六个没问题,无暴力小人还不如没有。


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-01-30 12:32
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                      干什么呢,发电机堵门活动区卡位解决一切疑难杂症


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-01-30 20:54
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                        格斗要卡视野,偷袭别人的远程。
                        讲道理,这游戏其实一个远程可以单刷对面十几个人。前提是速度比别人快。你可以先打伤对面,然后风筝他们。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-02-01 11:03
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                          前期近战的袭击慌啥,格斗的在前面遛,射击在后边输出就行


                          IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2024-02-01 16:16
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