2.10-2024.01.28:
1. 以2.09-20240104R为最初版本,Master Branch版本为2024.01.28,新鲜出炉的哦。
2. 在2.10版本里对魔法门世界的修改:
----原版里没有牛头人转职的地方,现在在斧头导师处增加了牛头人的转职,但仅仅针对牛头人农民,其他种族想变成牛头人那是不行的。
----MM6中加入了魔幻牌任务,奖励变了个方式,阿蓉给玩家找了3件玩家没捡到的神器,让大家自己挑一件。
----MM世界的宝箱和原版一样,不再是固定装备,该随机的随机了。
3. 之前Redone版本里对魔法门世界里的修改也一并列出来给大家:
----Master的作者将普通龙的攻击设定为火系攻击,那到火元素界直接歇菜,在Redone改为能量攻击。
----打开技能上限,最大到1023
----弓/榴弹枪BTU默认设置为2,最小可以设定到0。
----MM8的Lich可以练黑药了。
----修复了“凤凰类”和“巨魔类”词缀随时间生命不恢复的BUG。
----训练场每一级花费缩短到2天,当然如果进去一次,最好全队能升级的都升,比起一个升完退出再进去升,可以节省不少天数。
4. 与真神的神仆战斗:2.10里添加了一个地下城“天鹅座的时空裂隙”,裂隙里有卡库斯的领域,如果不小心进入了这个地方,需要和它的神仆战斗,有机会得到“创生之石”,当然也可以选择躺平,躺平就没有这个机会了。
5.新增戒指 “阿兹莫丹”:准备“青草蛋糕”,“黑龙勋章”两个传奇宝物,外加30000金币,然后找陆地三仙之一的“超强大脑”来交换,该戒指默认提高光明魔法技能20点。玩家可以消耗“创生之石”给它加上指定的技能,加上的技能同样增益20点,最多可以加5个。(自定义戒指,想想都刺激)
6. 补充说明:
----MM6魔幻牌奖励和完成“黑暗天幕”任务时得到的神器是随机的,优先出玩家还没得到的那些神器。
----库班图大陆的那些地图本来是设置了难度的,怪物都是加强怪,2.09版里Rodril加的“增强系数”功能把我设定的加强怪拉平成了普通怪,在这个版本里还原成加强怪,所以库班图大陆难度会比2.09的大。
1. 以2.09-20240104R为最初版本,Master Branch版本为2024.01.28,新鲜出炉的哦。
2. 在2.10版本里对魔法门世界的修改:
----原版里没有牛头人转职的地方,现在在斧头导师处增加了牛头人的转职,但仅仅针对牛头人农民,其他种族想变成牛头人那是不行的。
----MM6中加入了魔幻牌任务,奖励变了个方式,阿蓉给玩家找了3件玩家没捡到的神器,让大家自己挑一件。
----MM世界的宝箱和原版一样,不再是固定装备,该随机的随机了。
3. 之前Redone版本里对魔法门世界里的修改也一并列出来给大家:
----Master的作者将普通龙的攻击设定为火系攻击,那到火元素界直接歇菜,在Redone改为能量攻击。
----打开技能上限,最大到1023
----弓/榴弹枪BTU默认设置为2,最小可以设定到0。
----MM8的Lich可以练黑药了。
----修复了“凤凰类”和“巨魔类”词缀随时间生命不恢复的BUG。
----训练场每一级花费缩短到2天,当然如果进去一次,最好全队能升级的都升,比起一个升完退出再进去升,可以节省不少天数。
4. 与真神的神仆战斗:2.10里添加了一个地下城“天鹅座的时空裂隙”,裂隙里有卡库斯的领域,如果不小心进入了这个地方,需要和它的神仆战斗,有机会得到“创生之石”,当然也可以选择躺平,躺平就没有这个机会了。
5.新增戒指 “阿兹莫丹”:准备“青草蛋糕”,“黑龙勋章”两个传奇宝物,外加30000金币,然后找陆地三仙之一的“超强大脑”来交换,该戒指默认提高光明魔法技能20点。玩家可以消耗“创生之石”给它加上指定的技能,加上的技能同样增益20点,最多可以加5个。(自定义戒指,想想都刺激)
6. 补充说明:
----MM6魔幻牌奖励和完成“黑暗天幕”任务时得到的神器是随机的,优先出玩家还没得到的那些神器。
----库班图大陆的那些地图本来是设置了难度的,怪物都是加强怪,2.09版里Rodril加的“增强系数”功能把我设定的加强怪拉平成了普通怪,在这个版本里还原成加强怪,所以库班图大陆难度会比2.09的大。