这么多年了,大表哥一直没削到到点上,说明策划根本不懂游戏。这全图精确传送火箭救援,除了库伯,谁也受不了。而且想到以前天使刚上线的时候,全图祝福复活队友,那个脑残机制,让无数玩家震怒。谁想到策划根本根本不涨记性,在同一个坑里掉进去两次,大表哥这传送救援不就和初版天使一样吗。
所以要么就像天使祝福一样,规定个传送距离,要么就给传送救下来的老鼠debuff,比如极端点,下次直接击倒出局,或者加个类似键汤震慑的状态,再暴露视野等。要么就像仙女鼠一样,不能直接传送到火箭上,而是传送到相应房间里,免控两秒。等等。那么多现成的机制可以借鉴,谁曾想3年过去了,策划一直没修复这个传送,反而各种针对萎靡状态加负面效果,啥用没有,还是稳定一办的老鼠。这不就是不懂游戏么。
剑飞头盔,不说一些角色技能可以克制,加点窄平台高处火箭不就得了。插个叉子都跳不过去。
现在海盗,牛仔,都是技能数值加强过头了,和之前玛丽类似,包括拿坡里也是,塔,奶,塔这种几乎无缝衔接的,纯纯的毒瘤,几乎可以和猫一对一单杀,这些放着不管,却去削减肥,不就是说明策划根本不懂游戏么?
所以要么就像天使祝福一样,规定个传送距离,要么就给传送救下来的老鼠debuff,比如极端点,下次直接击倒出局,或者加个类似键汤震慑的状态,再暴露视野等。要么就像仙女鼠一样,不能直接传送到火箭上,而是传送到相应房间里,免控两秒。等等。那么多现成的机制可以借鉴,谁曾想3年过去了,策划一直没修复这个传送,反而各种针对萎靡状态加负面效果,啥用没有,还是稳定一办的老鼠。这不就是不懂游戏么。
剑飞头盔,不说一些角色技能可以克制,加点窄平台高处火箭不就得了。插个叉子都跳不过去。
现在海盗,牛仔,都是技能数值加强过头了,和之前玛丽类似,包括拿坡里也是,塔,奶,塔这种几乎无缝衔接的,纯纯的毒瘤,几乎可以和猫一对一单杀,这些放着不管,却去削减肥,不就是说明策划根本不懂游戏么?