用了23天把花外给通了,这次通关让我特别想写点什么。
这款花外当时念初中时候就在发小家的PS上玩过,那时候只拥有MD的我羡慕的不行,花外之前只见过GB的第二次G,这导致看到花外的时候那画面简直惊为天人,甚至点开机体能力画面时候,机体的loading字符以及人物头像的光盘读取字符都觉得好帅,当年简直魔怔了。但是一个小假期几乎是不可能在发小家玩通的,而且那时候游戏理解力有限,花外的难度对我两都有点太大了,印象很深的是愚者的祭典,炸了好多台机子,山穷水尽打死了小白,后面只记得打到蓝色小胖撒芬格尔那边就烂尾了。当时还砸重金满改了泰坦3,现在看看这是啥决策。。。后来有了PC之后开始玩模拟器,结果玩到DOME那关因为bug卡住了,没法刷出后续剧情,又再次烂尾,知道这次买了掌机来玩,开始疯狂补老机战,终于玩得下去了。最近接连打通了机战impact,阿花,顺着就开坑花外通关。
打下来是全熟练度,一个不落,收了蒂法,没有任何修改,改满了全装百式(出奇的好用,到后期才开始重用,可惜了),倒A,卡碧尼,真盖塔,魔神皇帝,DX,绿色核弹胖子这几台机体的武器,其他改改EN(几乎都留最后两段,满改太贵)。魔神皇帝和J9改满了装甲,以及一些界限,其他就没任何改造了,钱实在太吃紧。所有敌人全部击杀,一个不留,包括梅佳斯之前的第三个金属小孩,会分身的那个,感觉比梅佳斯难打得多。
整个战斗过程是非常酣畅淋漓的。我大致通关过VXT、30(差最后几话烂尾)、阿花、MXP、第二次G、第二次Z、AP、impact、W、K等,感觉到如此酣畅淋漓和印象深刻的机战这还是第一次,游戏前中期、中后期一直用电磁侠分离回血和蹭伤害,后期因为被弹率明显上升,就很难蹭伤害了,精神病的boss压到精神线配合援护小胖核弹斩杀,提前看过攻略因而提前布局map机体位置去快速灭敌和破boss周围的援护,即使是看了地图布局攻略也会觉得依旧成就感巨大,确实是目前玩过从游玩性来说最舒服最爽的机战了没有之一(我心目中的,不引战)。说他爽自然是回看最近的机战让我不大舒服,基本就是把喜欢的改满然后大致A过去丢人堆。。。花外我感觉机体都不是非常强,就是没有神棍,魔神皇帝很不错,但是没有神棍的感觉,impact的机体感觉就是几乎都有用,为了熟练度或者通关,都要活用手上的各种队员,而不是主角机大战。老机战的游戏性真的一绝,很希望以后的新作在兼顾画面的同时,能有这样的游戏性内涵。
问我游戏机是啥的同学,奥丁2,模拟器通杀,ps模拟器有回溯功能,打一炮没打到,我就回溯重选该武器重新打。但是每个机战游戏的判定方式不同,有的直接用读取即使存档就行,要的要回溯重选武器,地方回合的被弹安排不能在敌人每次攻击前,试验了下花外是在开始地方回合的时候就确定好了每一个的被弹情况,所以也不一定可以为所欲为的方便的。
准备开坑第二次阿花了,顺便想问问大家目前第二次阿花的高清素材包完美了吗?要是不完美我就玩原版,以及花外还有分支路线没走的话,值得玩二周目吗,目前奖励了200w资金。以及玩花2的话要注意啥呢,有啥必练的强机吗?
这款花外当时念初中时候就在发小家的PS上玩过,那时候只拥有MD的我羡慕的不行,花外之前只见过GB的第二次G,这导致看到花外的时候那画面简直惊为天人,甚至点开机体能力画面时候,机体的loading字符以及人物头像的光盘读取字符都觉得好帅,当年简直魔怔了。但是一个小假期几乎是不可能在发小家玩通的,而且那时候游戏理解力有限,花外的难度对我两都有点太大了,印象很深的是愚者的祭典,炸了好多台机子,山穷水尽打死了小白,后面只记得打到蓝色小胖撒芬格尔那边就烂尾了。当时还砸重金满改了泰坦3,现在看看这是啥决策。。。后来有了PC之后开始玩模拟器,结果玩到DOME那关因为bug卡住了,没法刷出后续剧情,又再次烂尾,知道这次买了掌机来玩,开始疯狂补老机战,终于玩得下去了。最近接连打通了机战impact,阿花,顺着就开坑花外通关。
打下来是全熟练度,一个不落,收了蒂法,没有任何修改,改满了全装百式(出奇的好用,到后期才开始重用,可惜了),倒A,卡碧尼,真盖塔,魔神皇帝,DX,绿色核弹胖子这几台机体的武器,其他改改EN(几乎都留最后两段,满改太贵)。魔神皇帝和J9改满了装甲,以及一些界限,其他就没任何改造了,钱实在太吃紧。所有敌人全部击杀,一个不留,包括梅佳斯之前的第三个金属小孩,会分身的那个,感觉比梅佳斯难打得多。
整个战斗过程是非常酣畅淋漓的。我大致通关过VXT、30(差最后几话烂尾)、阿花、MXP、第二次G、第二次Z、AP、impact、W、K等,感觉到如此酣畅淋漓和印象深刻的机战这还是第一次,游戏前中期、中后期一直用电磁侠分离回血和蹭伤害,后期因为被弹率明显上升,就很难蹭伤害了,精神病的boss压到精神线配合援护小胖核弹斩杀,提前看过攻略因而提前布局map机体位置去快速灭敌和破boss周围的援护,即使是看了地图布局攻略也会觉得依旧成就感巨大,确实是目前玩过从游玩性来说最舒服最爽的机战了没有之一(我心目中的,不引战)。说他爽自然是回看最近的机战让我不大舒服,基本就是把喜欢的改满然后大致A过去丢人堆。。。花外我感觉机体都不是非常强,就是没有神棍,魔神皇帝很不错,但是没有神棍的感觉,impact的机体感觉就是几乎都有用,为了熟练度或者通关,都要活用手上的各种队员,而不是主角机大战。老机战的游戏性真的一绝,很希望以后的新作在兼顾画面的同时,能有这样的游戏性内涵。
问我游戏机是啥的同学,奥丁2,模拟器通杀,ps模拟器有回溯功能,打一炮没打到,我就回溯重选该武器重新打。但是每个机战游戏的判定方式不同,有的直接用读取即使存档就行,要的要回溯重选武器,地方回合的被弹安排不能在敌人每次攻击前,试验了下花外是在开始地方回合的时候就确定好了每一个的被弹情况,所以也不一定可以为所欲为的方便的。
准备开坑第二次阿花了,顺便想问问大家目前第二次阿花的高清素材包完美了吗?要是不完美我就玩原版,以及花外还有分支路线没走的话,值得玩二周目吗,目前奖励了200w资金。以及玩花2的话要注意啥呢,有啥必练的强机吗?