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论觅长生里面的版本陷阱

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觅长生有许多功法神通悟道具有高额数值,导致看起来非常厉害,但是需要的代价太高,最终得到的效果却一般,甚至负优化。甚至有一些大家非常熟知的,也是这类陷阱。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-01-18 12:24回复
    2楼自占


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-01-18 12:24
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      480秒了,生产队的驴都不敢这么歇


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-18 12:33
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        1.逆脉
        典中典,嘴具有欺诈性的一个神通,配合通水,普通难度相当于130%的增伤,加上五层玄水就是230% 。
        但是逆脉6费,点出通水要21点悟道,玄水要到化神。
        只判定下个技能伤害,因此很多认为这是一刀流标配,但是事实并非如此。
        注意看逆脉效果是造成的下一次技能伤害,恢复等量生命值。
        注意事项造成的伤害,游戏伤害可以通过各种减伤buff,盾减少,这就回降低逆脉的回复,领域就少一半,领域加极限减伤,只剩1/4。这也是为什么逆脉对于浪方效果不好的原因,高额护盾,元婴逆脉直接无效化了。
        再之,通水,是基于逆脉的回复判定伤害,而这个伤害也会受到领域,极限buff,体元婴等等影响。
        就会导致出现二次减伤的问题。
        比如不开力领域面对极限金虹剑仙,逆脉通水玄水最终增伤不到20%,这需要花费6灵气,21悟道,一个功法位,可畏非常得不偿失了。
        普通难度下,领域,体元婴,悟道霸体,御体,坚毅这些同样影响,甚至包括盾。也就看个数字好看,极难就不行了,比如金虹贯日见面秒金虹用逆脉这套,根本不行。
        还不如直接堆buff,强杀。
        这一切都是因为逆脉判定问题。
        这里指出一点逆脉和吸血判定不一样,吸血判定比伤害判定早,不依据造成伤害,因此这些对于吸血是无影响。
        对于吸血一刀流,逆脉也就是普通难度凹大数字,因为逆脉判定问题,逆脉玄水,通水相当于吃到二次通金。极限对于水剑单次吸血还是可以。对竹山二次吸血bug,逆脉加那点,直接堆到吸血数值,斩杀线也差不多。 ,不过数字都是严重溢出了。
        逆脉也就吸血一刀流还有点意思,非吸血一刀实在太亏,得不偿失。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-01-18 12:44
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          2.冷火
          对于异火,就是给三阳玄火变上buff,增加20%增伤,但是觅长生不同buff计算是叠乘,这个提供增伤实际只有11%左右,但是要花费8费,其中还有4水,占一个格子,对于异火来说这点灵气是不如多打一次凤灵的,对于异火来说多一次的凤灵就是一倍。
          此外4水卡手,异火本身就有木火权重。加水权重影响配平,御水,刚柔加起来可以洗出4点水灵气,但是有2点水灵气直接开滥觞回灵了,这种还多占格子。冰火实属意义不明,可能意义就是低成本拿三阳玄火变吧。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-01-18 12:57
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            3.九玄内经
            暗劲流唯一增伤功法,但是数值完全在搞笑
            游戏内暗劲神通一共7种,但是活血术是给自己上的,对于九玄生效的就6种,即使化神期来算也要上够6种才有48%的增伤,占用6 个格子,大量灵气。暗劲还有回合限制,比如三玄一个天一个地 完全没有可比性,那么多格子,灵气实属不如多打几发阴阳劲,可谓经典版本陷阱了。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-01-18 13:04
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              3.斩天
              最终悟道之耻,对面有盾剑伤害翻倍,好厉害
              还不限制得技能,蓄势,剑气都可以吃
              看描述非常nb,翻倍呀。但是我们没有给对面上盾的手段,换言之这个悟道全看对面脸色,所以追求极限伤害都不带这个玩
              而开局自带盾只有浪方,3w盾起。人性怪基本都是2回合的事。颇有斩天唯斩浪方之意,但是浪方这玩意九宫一摆随便打的,完全不需要,实在介意这个高额盾,还有个大吞灭可以清,一般也不用就是了 。当然闭关打虚弱浪方,那就是个木桩。
              对于金虹这些这种高额减伤的,二回合上盾,直接多了九纹,御体,坚毅的减伤,斩天折扣下来8%左右增伤,惨不忍睹
              斩天这玩意的意义,人性小怪二回合到是普票因为盾服会上盾,问题大部分都是一回合就杀了。二回合不用斩天大部分也是随便杀。
              实属意义不明,而且要花费21点悟道点。可以堪称最废最终悟道了,可能有些会说心斋,那是星宫神修一堆抽象玩意的问题,你看惊魂照样吃心斋的。
              而且蓄势,剑气也不用这玩意。
              蓄势,剑气更需要生存,比起剑道,优先体道,叠盾才是。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-01-18 13:37
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                叠毒,虽然理论上很强,但是到后面会直接掉线。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-01-18 15:45
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                  反过来说,因为吸血的判定在伤害之前,所以有些伤害buff吸血吃不到(比如慢剑,剑功法的元婴buff)。逆脉只是个几个月就能学会的技能,不像功法需要几十年升满,我觉得水剑学一个和吸血互补长短完全没问题


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-01-18 16:56
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                    太乙剑诀不说说?我个人认为也是明显的版本陷阱。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-01-18 18:45
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                      还有还尘化沙土阵流,缠绕流,神修流都是版本陷阱


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-18 19:31
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                        还有吗,爱看


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-18 20:07
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                          至于什么煮海诀,广微凝月,星微神灭诀,这些虽然贵为天阶,问题都是把我是废物写脸上,实在构不成陷阱。
                          即生瑜,何生亮,那些也是写明的,比如化一图,忘忧这些。同样构不成。


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-01-18 21:14
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                            百花的落英 不能没有名字 花4点五行悟道,实际约等于1.6的倍率,人称小瘴毒诀。


                            IP属地:辽宁14楼2024-01-18 21:19
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                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-01-19 00:21
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