有点好奇,我知道有测试服,玩家反馈的意见都是什么样的?有很多玩家支持武器系统吗?
唉,我曾经想的是,以后战斗会变得越来形象化,有现实的味道。比如说攻城器械慢慢从后方推上来、伏兵在开战前设置、围困孤城 城内守军状态慢慢下降……
buff,本来buff本身就很抽象,但是主要抽象的还是出现在战役,不过还有点集邮的感觉,小玩觉得新鲜。但现在这武器系统出来,以后的战斗不是要越做越抽象?我一直在等,我觉得这款游戏还可以进步,甚至我还可以在等10年,等无悔华夏②,现在无悔华夏①就让你们积累经验。
以前水战做得很简略,后来赤壁之战做得有点像帝国时代那种感觉了,我举这个例子,就是说以后我们的战斗系统还能不能出现这样的进步?
内测的时候,更新什么都出个问卷调查,我记得好像是这样。有多久没有出问题调查了?上次那个掷色子然后让望舒巡访的活动不是招致很多人不满意吗?有再问卷调查一下,玩家满意游戏的处理方式吗?很长一段时间,这游戏最让我欣赏的地方就是会听取玩家的意见,现在呢?道歉、道歉,除了道歉之外做了什么?道歉习惯了,以后会变成什么样自己清楚。
唉,我曾经想的是,以后战斗会变得越来形象化,有现实的味道。比如说攻城器械慢慢从后方推上来、伏兵在开战前设置、围困孤城 城内守军状态慢慢下降……
buff,本来buff本身就很抽象,但是主要抽象的还是出现在战役,不过还有点集邮的感觉,小玩觉得新鲜。但现在这武器系统出来,以后的战斗不是要越做越抽象?我一直在等,我觉得这款游戏还可以进步,甚至我还可以在等10年,等无悔华夏②,现在无悔华夏①就让你们积累经验。
以前水战做得很简略,后来赤壁之战做得有点像帝国时代那种感觉了,我举这个例子,就是说以后我们的战斗系统还能不能出现这样的进步?
内测的时候,更新什么都出个问卷调查,我记得好像是这样。有多久没有出问题调查了?上次那个掷色子然后让望舒巡访的活动不是招致很多人不满意吗?有再问卷调查一下,玩家满意游戏的处理方式吗?很长一段时间,这游戏最让我欣赏的地方就是会听取玩家的意见,现在呢?道歉、道歉,除了道歉之外做了什么?道歉习惯了,以后会变成什么样自己清楚。