1.第一种就是对于盾卫来说,那种防御潜力不错,但是疲劳不行的(130不到那种),我看一般策略是两种:穿轻甲靠轻灵,和穿重甲就只嘲讽不举盾。我想问下这两种需要配合加主动来叠闪避perk么?
因为我看有一种说法是不要为了闪避去点主动,就用初始主动就行。
但是我有遇到过那种主动和防御潜力都不错的,就是疲劳拉胯,那这种该怎么培养呢?
2.同理对于近战进攻角色来说,攻击不错但是疲劳不行的,除了穿轻甲外,主动需要加点么?是几乎不去补疲劳了么?
只需要有个大概思路之类的就行(类似疲劳接近140可以穿重甲,130不到穿轻甲之类的大致思路)
萌新刚玩不久,初期比较需要一个比较固定的策略方针之类的照着执行,不然感觉乱的很,每次拿到个新人物得想半天。我也没开显星主要是,所以星位不正是常态
因为我看有一种说法是不要为了闪避去点主动,就用初始主动就行。
但是我有遇到过那种主动和防御潜力都不错的,就是疲劳拉胯,那这种该怎么培养呢?
2.同理对于近战进攻角色来说,攻击不错但是疲劳不行的,除了穿轻甲外,主动需要加点么?是几乎不去补疲劳了么?
只需要有个大概思路之类的就行(类似疲劳接近140可以穿重甲,130不到穿轻甲之类的大致思路)
萌新刚玩不久,初期比较需要一个比较固定的策略方针之类的照着执行,不然感觉乱的很,每次拿到个新人物得想半天。我也没开显星主要是,所以星位不正是常态